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龙之谷战神加点,高手进!

这点有点尴尬的,首先看你翻滚冲锋加了那么多级,感觉是为PK的加点但后来又发现居然没点清醒怒吼,这个不是尴尬么?清醒怒吼可以算是个PK的BUG技能.建议LZ如果只为刷图,那么32级学那个旋风基本没问题但如果是要PK的话,还是要把清醒加出来的,旋风完全不用出1级的清醒9秒沉默,连逃跑技能都禁止的,这有多...高级的战神多少攻,直接平砍这点时间都够要你命了吼里出到清醒,第一系出践踏,PK场里践踏减速很好用.锤系出1,2个技能自己考虑第一个霸体时间长.建议加 然后告诉LZ, 这游戏并不是非要加最终技能才行的,40级技能消耗大量SP,而且CD很长,关键还要施法材料,龙之魂(好象叫这个)*5,记得是1Y一个...从SP,CD,消耗来看并不很划算,特别是PK的时候! 

求龙之谷战神加点

(1) 翻滚:cd-6 to 3s

  龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。

(2) 落肘:cd-3s

  此技能伤害虽然可观,但是位置很难把握,而且与其把对手打倒给其一记落肘,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。此技能不推荐加,1级天生既可。

(3) 龙斩:cd-20s

  龙斩这技能在15级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。在战神没转职之前,拿它当作输出技能也还不错,有的玩家想都没想,转职以后直接加到3级甚至加满。这里我要说,对于战神,此技能1级便可。为什么呢,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,还不如多加出一个战神的输出技能优越。2是此技能既然伤害不高,那它的作用就局限于上挑和霸体了,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,为何偏偏要加2下呢?其实话说回来还是因为sp极其不够用,所以建议此技能1级就够。

(4) 侧踢,飞腿,横扫千军,踢飞:

  这4个技能对于战神来说,完全是鸡肋,既不能作为起手技能,又不能作为收招,在连续技中也无很明显作用。飞腿技能由于战神不像艺人多为空中作战,因此作用肾微,不做考虑。而踢飞技能释放条件是必须对手眩晕,而恰恰战神又没有至晕的招式,所以此4技能只天生一点侧踢既可。

(5) 起身斩:cd-20s

龙之谷每个职业都有一个类似起身斩的技能,看似很有用,但其利弊还要玩家自己斟酌。为什么这么说呢,因为龙之谷中倒地后可以有2个选择,一是按方向键盘上下左右翻滚以用来躲避,二是利用起身斩快速起身。使用起身斩攻击时因为收招时间慢,而且对手一定会有比如你会使用起身斩的心理预期,只要对手及时闪避并利用你起身斩的硬直时间加以攻击的话,往往又是被一套连招,因此这2种躲避方法要谨慎使用,并不是一倒地就起身斩,看准时机,以静制动才是上策。参考于,

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