英雄联盟S11加入神话装备,排位机制大改,你被劝退了吗?
英雄联盟S11加入神话装备,排位机制大改,你被劝退了吗?
英雄联盟S10世界赛结束之后,除了转会季和全明星大赛之外,理论上S10赛季就已经结束了。在S11赛季正式开赛之前,全球英雄联盟电竞圈其实已经进入了空窗期。还好有英雄联盟手游和S11季前赛可以让大家Kill Time。
但是逋跽呦嘈牛彩翘逖楣S11季前赛的小伙伴们,一定经历过这样的场景:一局游戏30分钟,在泉水里面找装备看介绍,花了15分钟,然后队友给你狂点问号;或者你队友加上对面的,都在泉水里面看书。没错,S11季前赛最大的改动就是装备系统,拳头这次是大刀阔斧地对装备系统和商城 ,进行了全面改版,不仅带来了全新的神话装备,还带来了全新的商店页面,以及和以前完全不同的页面和选项。
此次更新幅度之大,几乎重塑了整个英雄联盟的装备系统。新赛季装备被分为了七类:初始、基础、史诗、传说、神话、消耗品和鞋子。因此,所有英雄的玩法都焕然一新,和S10赛季完全不同,说是召唤师峡谷的新时代,丝毫不为过。但在体验过新版本之后,绝大多数的玩家都表示,拳头的这个新版本改得实在是太离谱了,而且貌似没有经过太多的测试,就匆忙推出了。
各种装备的效果和被动,和游戏的其他内容的互动产生了异常多的Bug,导致这几天的Rank和直播中,召唤师峡谷一片混乱(包括不限于这几天大热的小乐言利用Bug这样的情况)。
此次改版,让英雄联盟越来越专业化和电竞化了,对于普通玩家来说,不太友好
坦率地说,逋跽呔醯萌返恼獯胃陌妫阶勇醯糜械愦螅菀壮蹲拍巧丁2唤LPL赛区的小伙伴吐槽看不懂,就连欧美赛区习惯了欧美风格的玩家们也在吐槽,新版本的装备太难以分辨了。新版本的装备,无论是从美术风格,还是颜色和视觉差异,个人感差异不大,非常难以分辨。将这些装备放在一款,没有个写轮眼,一时半会还真的挺难分辨的。
国内LPL的官方解说朴泽元,也对此进行了无情的吐槽。他表示最近玩了几局新版本之后,就感觉到被制裁了,完全能体会到季前赛装备改动带来的影响。朴泽元表示,这次季前赛的版本,相当于拳头对于前10个赛季的全盘推翻,比较挑战老玩家。而且他还认为,这次拳头的步子迈得有些大,那啥有点疼。
最后逋跽呷衔返恼獯胃亩艽螅缬梢郧暗墓牌硬换ㄉ冢兴嗌敝脑豆糯猩衿鳎湮艘恢稚拾哽担穸频南执ひ掌贰6宜孀派窕白氨傅耐瞥龊秃铣陕肪兜谋涓丛樱庵指谋洌腋鋈巳衔歉嗟卦诮⑿哿硕擞蜗蚋ㄒ祷耙祷平U庵指谋洌杂谥耙档缇菏怯泻么Φ模嗔俗氨福鸵馕蹲哦嗔舜蚍ê吞茁罚黾恿硕钥剐裕坏杂谄胀ㄍ婕依此担饩褪且怀∝危诟丛拥淖氨福寄芎捅欢梢郧嵋兹巴讼胩逖MOBA游戏的LightUser。英雄联盟端游也许会是一个非常不错的电竞比赛游戏,失去了轻度玩家之后,会不会像隔壁曲高和寡的DOTA2呢?
各位召唤师们,你们对于S11赛季的这次改动,你学废了没有?
我倒没被劝退,反而还觉得这个改动挺好玩的。毕竟英雄联盟是一款老游戏了,如果还按以前的游戏机制总会玩腻,出点新的东西反而会让我感到更有新意。
我被劝退了,因为我觉得这个游戏越来越不公平了,根本打不过对手。
没有,资深玩家,并不会因为这么一个装备的改动就劝退多年的游戏,只不过多了点适应而已。
DOTA2和英雄联盟两款同级别游戏,你更青睐哪一个?
7000分dota玩家同样是lol王者,时间充裕的情况下选择dota的要多,毕竟可玩性和好玩程度方面而言dota是领先的。3000分玩家同样lol铂金,选择lol情况要多,因为这个阶段打dota碰到80%以上的队友要比你意识和操作更强,而lol不是dl基本只有20%是比你会玩的。dota最近更新节奏变快,倒也是平均30~60分钟,僵局80~150分钟,没有投降设定。lol平均20~35分钟,僵局60~80分钟,撇开15分钟全票投和20分钟4:1投降的设定,没有塔防和买活节奏太快了。游戏快餐化导致lol成为竞技游戏的黑马,在热度上国内lol碾压dota几条街,但不可否认的是在欧美国家dota2是可以跟lol分庭抗礼的存在。
肯定刀塔啊 刀塔玩家少因为 刀塔自带智障过滤器 一个账号就过滤了一大批脑残 再说画质 英雄联盟画面60分的话刀塔能打90分的样子 游戏对玩家的诚意满满 刀塔不用充值一分钱或者冲1个亿也不会加一点属性或者攻击力 完全平等
dota本身更复杂多变,坡上坡下两重天,卡兵、拉野、封野、做视野、游走,刚三、断兵等等,尤其对三四五号位要求比撸啊撸高太多了,什么时候视野,做在哪里,怎么给大哥堆野怪提升经济,什么时候游走击杀对方目标人物给己方大哥拉扯空间刷钱等等,这些你让一个新手玩一个礼拜他也才刚刚上手,不像撸啊撸套路相对固定,成成在变化复杂,败也败在变化复杂,尤其辅助位上手太难了!反而大哥位差别不大,基本以刷为主,所以想玩好刀塔要从做一个好辅助开始,但问题是玩游戏都是为了爽,有几个甘愿做辅助的呢?这也是刀塔尴尬的地方!
现在我肯定选dota。因为LOL没有反补,又需要补刀,难度还有在那里。还有必须要回城才能购买装备,回城时间内损失一波兵线。这也是LOL可惜的地方。希望把LOL补刀机制删除,取消回城才能购买装备,就选择LOL。为什么王者荣耀玩家比LOL多,就是因为王者荣耀太简单,然而王者荣耀玩家普遍素质很差这也是不可避免的。所以我在寻找玩家数量超过一亿同时玩家素质不差的moba游戏。
虽然我现在主要玩lol,没人的时候自己打两把dota,不过dota确实比lol好玩,两个游戏都玩过的自然都懂dota的魅力在哪里,没玩过的说了也白说,但是朋友全玩lol,没办法,还有dota2全英雄免费,不需要花钱,就算要花钱买饰品,玩腻了可以卖出去,并且有增值空间,lol纯属充多少没多少
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