龙族里路明非的秘籍?
一、龙族里路明非的秘籍?
路明非的秘籍有:
“Show me the flower”陈墨瞳生日时,在山顶上使用,给予了诺诺一场盛大的烟火盛宴,其中还有写着“NoNo happy birthday”(是绿森林烟花公司接匿名客户(老板让酒德麻衣订的)的单放的)。一次性。可是因为没有中文人员而拼错了NuoNuo的名称。
“Black sheep wall”(黑羊之墙)《星际争霸》秘籍,意为地图全开,为救在青铜之城中的叶胜和酒德亚纪时使用,找出了走出青铜之城的详细地图;在与诺诺逃离青铜城时使用,强行征用了格尔德·鲁道夫·曼施坦因教授的言灵·蛇作为通讯方式与芬格尔取得联系;在诺诺被龙王诺顿击伤时,打开潜水钟舱门。永久有效。
“不要死”路明非专属。“命令”濒死的人不死。对于他人,曾用于诺诺、楚子航身上,也可对自己下达,路明非曾自述在普通情况下可以让刚被拍死的苍蝇飞起来。《龙三》雨夜追车中对自己下达过“不要死”的言灵,《龙四》中这个言灵能够自由使用,效果是战场救治重伤者,但没有免死效果,在非路鸣泽状态下用“不要死”治疗过维多利亚和冈萨雷斯。在高速公路尼伯龙根中对受伤的诺诺使用未起作用(文中解释为注意力不集中)。永久有效。
“The gathering”《星际争霸》秘籍,施法单位,法力无限。让伤口愈合加快,英文版的不要死
“Noglues”《星际争霸》秘籍,使敌方无法使用言灵,等效于“言灵·戒律”,耗费第一个1/4生命得来。一次性。“镰鼬”可扩大听觉范围、加强听力。一次性。
“Show me the money”《星际争霸》秘籍,增加气、矿各一万,言灵效果为金钱暂时增加1万美元。在《龙族·悼亡者之瞳》中用过一次,当时他在这之后增补“×10000”所以有了一亿美元,从而顺利买下“七宗罪”,实际上账户上增加的一亿美元是由全球2500万个账户在数秒内捐献的4美元汇集而成。一说是该金融系统被入侵造成,并不存在该言灵的影响。永久有效。被认为是神灵的手操控了财富的天平。(推测是路鸣泽的手下搞的鬼)
“Something for nothing”(不劳而获)《星际争霸》秘籍,意为“用什么珍贵的东西,换来了空白”,开启所有可生产选项,用来融合“路鸣泽”的力量的秘籍,60%融合时,路明非凭此杀掉了大地与山之王芬里厄;在100%融合并附加12倍的增益时,但因为路明非身体太弱,(只有龙王之心,没有龙王之血)不可匹敌继承白王权与力的赫尔佐格(最后是凭借加图索家族的动能武器—天谴:达摩克利斯之剑劈死赫尔佐格);在100%融合16倍增益时可杀死奥丁(《龙族Ⅳ》路鸣泽所说)。可多次使用。
二、英雄无敌5哪些魔法比较实用?
攻击;防御;单冰;强冰;单石;明净;混乱攻击(昏睡攻击or石化攻击);战栗;抗石;抗睡(抗乱or圣盾)----共10个原因:水兰带水属性和地属性,火属性怪多,用水克;敏为3星,用战栗保证命中,状态攻击只选一个,建议混乱;抗石必备,抗乱因为功不高可以选学。这样选综合能力很强,水兰10个技能栏比较充足,特殊要求时可以在换一些。
三、英雄无敌追随神迹秘籍?
按Tab键输入 冒险地图界面的作弊码
WOGDARKLORD 直接失败
WOGONERING 直接胜利
wogonering - 战役胜利(在campaign中可进入下一关)
WOGBILBO 英雄幸运最高
WOGFELLOWSHIP 英雄士气最高
WOGISENGARD 得到十万金,除秘银外的每种资源+100
WOGSARUMAN 英雄学会所有魔法,魔法值999
四、英雄无敌5里兽人的怒气减伤是怎么算的?
血怒(BloodRage)是据点势力(Stronghold)野蛮人英雄(Barbarian)的独有能力,允许兽人军队(除飞龙)在野蛮人英雄领导下时,在战斗中积攒怒气,当积攒到一定程度时提升能力并获得一些特技奖励。怒值可为负数。值还可抵消50%-65%的伤害,怒值为负数时不触发。伤害吸收值=min(攻击伤害×吸收比率,被攻击生物怒值×生命总值/1200) min表示取两个可能数值中较小的一个值。然后再根据吸收的伤害值计算损失的RP值:怒值损失=floor(1200×吸收伤害/生命总值) floor表示向下取整。生命总值按被攻击前计算。 基础:允许兽人军队达到第一层次的狂暴。伤害减免50%。 高级:允许兽人军队达到第二层次的狂暴。伤害减免55%。 专家:允许兽人军队达到第三层次的狂暴。伤害减免60%。 终极:达到下一层次的狂暴的所需的怒值减少25%。伤害减免65%。 在atbbar的兵种图标上可以看到怒值累积和狂暴层次,在兵种上右键可以看到奖励。
五、英雄无敌5东方部落兽人技能搭配?
推荐的配合是,本族,攻击,防御,领导,后勤,以及一系反魔法。根据战局的改变而改变,初期可以出机械帮助MF不过迟早是要洗掉的。
1、攻击术15%
不愧是以肉搏为主的民族,很容易修得攻击术了。于前期,相比攻击术这个主技能,下辖子技能里有对部队实力提升明显的战争狂人和箭术,有强化弩车的燃烧箭,这些都是非常实用的技能。
2、后勤学15%
这个技能无需多说,是非常重要的战略技能,对于大图而言更是不可或缺。据点英雄除了拥有很高的习得概率外,子技能更是非常的舒服,整个游戏中能够同时出到战争之路和攫取的种族也就是据点和地狱了。
3、血怒10%
作为野蛮人的种族技能,该特技是十分强大的,野蛮人冠绝亚山的肉搏实力大半要靠它来实现。血怒既能够吸收伤害,又可以强化部队,其特点是自身HP越多则效果越好。初级血怒能够吸收50%的伤害,以后没提升一等级可以多吸收5%的伤害,当然多吸收伤害就会多损失怒值。
4、防御术10%
对于纯粹靠肉搏的野蛮人而言,防御术的作用甚至强过攻击术,所谓站得更久也就意味着能打出更多的伤害。防御下辖的子技能都不错,闪避、活力无限、抗魔保护都是实用技能,能够有效的减少怒值的流失,增加据点部队的存活能力。
5、领导术10%
领导对于不会魔法的据点部队是非常好用的,能够增加出手次数就能够增加输出,以便迅速的歼灭敌人。基本两套方案,一是敏捷光环+战斗之喜悦的组合,非常实用,也是出报偿的过路技能;二是出入神,这个可以配合战壕使用。
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