仙之侠道各人物最佳加点,高手进
一、仙之侠道各人物最佳加点,高手进
仙II叁章的战系基式发动公式是 身法/身法+700,一般加到700最好,其他的加筋骨。法系的不考虑,基本全内。
玄虚比较特别。内玄就全内,力玄建议全力,不过什么玄虚都要仗练狗,用剑打才够厉害。云渺身法为主,筋骨辅,看家厉害,PK时一般全身法。看家斗佛身法为主,筋骨辅,PK时
筋骨身法怎么加都行。看家武尊战斗能力下降,不支持用,就算用到及至也不是很厉害,PK时发展类型的全筋骨,目前很流行。鬼、莲身法要高,一般500为好。鱼前期筋骨,然后内。
1J内的不支持,全身法无论是发展还是战斗都很强。
龙葵的基式很菜,所以还是内的强些。
血牙身法为主强悍得多。
魔童有2种加法很流行,一种是靠大招——轮锤风暴打,全筋骨;一种是筋骨少量,身法为主,靠2个基式打。后者在体法的圣灵加持状态下明显强悍得多。
仙I1.7的仙人全内,法全内,鬼先身法200后筋骨(会无限连的全筋骨),斗佛先身法100,后筋骨,1J先身法200,后内力很强,如果用得不好就全身法,星门先身法100内力300再身法,破月先身法100再筋骨200再100再全筋骨,青尘加点可以自由点儿,支持全内看家、全筋骨打BOSS,身法100后再加筋骨的也很合适。
二、仙之侠道苍云传如何刷系数
做多足虫后任务(基地右下方找钱泰诏接)有几率给 扭纹杖 ,重复捡起放下再捡起该物品的动作可以无限提高人物的法系数。
三、求仙之侠道II 陆章全攻略(我是新手,连开始怎么玩都不知道)
这个链接很详细
然后 一般难度的流程是 包包果任务 螃蟹任务 水怪任务 妖化泉任务 蜘蛛任务
空宴任务 救小小有3个任务 武其山任务 鱼妖谷任务 迷荒图4个任务 转职和副职任务 狩猎任务 天晶2个任务 青门任务
擂台的话 1.2是送的 3.4.5.6 需要装备积累 7.8的衣服很重要 9是补充性质的 S武器看RP的
起雾了可以做葫芦 不过一般不用妖化 妖很缺的
少仙了去血海杀蛇魔 轮回能早杀就早杀 点好轮回衣了 石头就随便用吧