雅典娜需要冷却符文吗(雅典娜出装几乎无冷却)
1. 雅典娜出装几乎无冷却
一:装备
打野刀,攻速之靴,暗影战士,宗师之力,无尽战刃,名刀司命。
二:铭文
10鹰眼,10夺萃,10祸源
利用这一套铭文装备可以打出非常高额的穿透以及暴击伤害,在配合上面的光速三枪使用,那么一套打向敌方脆皮,敌方绝对暴毙。手里要存一枪,卡好CD时间,接下来命中敌人之后,在同时点击2技能,打出第2枪的效果,随后利用一技能触发二技能的刷新,再打出最后的一枪,
2. 雅典娜输出装
破甲弓,影忍之足,无尽战刃,泣血之刃,破军,贤者的庇护。
这套装备是纯输出装,拥有很高的护甲穿透效果,泣血之刃的吸血效果配合高输出,可以保证雅典娜持续战斗,破军对于残血英雄威胁能力很高,可造成高额伤害。
3. 雅典娜出装几乎无冷却怎么办
被动技能——真神觉醒
雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,对双方都可视;向着雅典娜移动的友军英雄将会获得加速效果。
技能解析:
真神觉醒的存在,让雅典娜死亡后不用经过泉水跑回线上,节省了大量的时间,并且复活后即可插入团战中,达到随时出击的效果,而且对友方英雄还有一定的速度加成,另外这个技能在死亡后不受攻击,所以用来观察敌方行动再好不过,是一个非常实用的技能。
但需要注意的是,因为雅典娜复活时会原地复活,所以在复活前一般情况下不要在对方的防御塔下停留,也不要在敌方英雄的聚集地点长时间停留,不然一旦意外复活在对面塔下,可能会被敌方英雄第一时间控制住然后被猛烈的炮火集火击杀……
隐藏被动——胜利呼唤
使用后两秒内提高附近友方英雄的速度……
技能解析:
这技能是被动技能附带的一个隐藏技能,在雅典娜死亡后三个技能全部变成同样的胜利呼唤,使用后在一定程度上提高友方英雄的行动速度,范围广大,近乎全屏,但是只有两秒,使其实用性大大降低,但是因为范围大,也不是一个鸡肋技能,有总比没有好。
技能1——神圣进军
雅典娜举盾向前,造成法术伤害与击退,并生成护盾,护盾持续时间之内雅典娜免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会受到晕眩效果。
技能解析:
这个技能的突进距离比较短,但是盖不过它冷却时间超级短,初始就是4秒,虽然护盾被打破会晕眩,但是其免控效果还是相当好的,抓住时机甚至可以闪躲过很多英雄的大招控制,而且还带有击退打断效果!
额外附带的减CD效果也是很强大,用神圣进军配合贯穿之枪,配合雅典娜本身就超短的CD,这种简直是有点**,蓝量足够无限丢技能。。想想就恐怖
技能2——贯穿之枪
雅典娜向指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化为一个非常强大的枪刺;对英雄连续的第三次枪刺将贯穿目标,造成物理斩杀伤害。
技能解析:
雅典娜的2技能冷却时间同样很短,贯穿之枪技能释放后转化的枪刺普攻攻击速度非常快,可以在出其不意的时候突然来一下终结对手,由于枪刺的冲刺距离也是比较长的,可以当做双段位移来用,尤其是三次枪刺将附带强制的已损生命值的伤害,这在一定程度上提高了雅典娜的伤害程度……
技能3——敬畏圣盾
雅典娜举起圣盾,产生一个巨大的护盾,短暂时间后圣盾碎裂对范围内敌人造成伤害与减速效果;如果护盾被打破雅典娜会受到晕眩效果。
技能解析:
虽然说大招加持的护盾有点弱,相比张飞大招那半截显然要弱的多,但是盖不住冷却时间短啊!还附带减速,比吕布也不遑多让,如果没被打破命中的话,还能减少贯穿之枪的CD,何乐而不为?
技能加点
神圣进军——贯穿之枪——贯穿之枪——敬畏圣盾——神圣进军——贯穿之枪——神圣进军——敬畏圣盾——贯穿之枪——神圣进军——贯穿之枪——敬畏圣盾——神圣进军——贯穿之枪——神圣进军
注解:推荐主2附1加点,贯穿之枪主要输出
加点解析:因为一技能和大招都可以为贯穿之枪减少冷却CD时间,因此应该把贯穿之枪作为主要输出技能,推荐主加贯穿之枪,提高其伤害能力,配合减CD技能实现高速突进打击……
4. 雅典娜需要冷却缩减吗
移除了
因为【雅典娜的邪恶圣杯】曾是某些特定英雄的一件必出装备,并且提供的强度远多于预期。所以拳头公司为了平衡游戏和迎接新版本,把这件装备移除了。
雅典娜的邪恶圣杯增加法术强度,魔法抗性,法力回复,减少冷却时间,适合大部分需要耗蓝的法师英雄,是AP英雄的主要装备之一。
5. 雅典娜为什么打不出伤害
TOP1:钟馗。
钟馗由于他二技能被动每次击杀和助攻都可以增加180点最大生命值,最高可以叠加20层。只要献祭流雅典娜敢送,就是变相增强了钟馗的最大生命值,叠满都可以增加几千的生命值了,相当于增加了一件装备,十分可观。因此献祭流雅典娜都会避开钟馗以免他获得击杀或者助攻。
TOP2:干将莫邪。
干将莫邪克制雅典娜是因为他学了一技能后每次助攻或者击杀英雄都会增强15点永久法术强度,最高可以叠加20层,后期的干将莫邪叠满20层300点法术强度的话一个大招四箭命中可以直接秒掉脆皮是没有问题的,就怕雅典娜不来送!
TOP3:典韦。
要说献祭流雅典娜最怕的人就是典韦打野了!典韦的被动技能就是每次击杀或者助攻都可以增加12点物理攻击力,最高可以叠加到20层共240点。典韦本身是一个真实伤害二技能命中敌人还可以回血的英雄,被动叠满的典韦完全可以一打二,打肉打脆皮都很疼,在典韦面前,一切献祭流都是浮云!
6. 雅典娜能出法装吗
现在不可以了。
在英雄联盟S3赛季的时候剑圣的Q是AP加成,q阿尔法突袭1.0ap加成,w冥想2还是2.5ap加成增加250点护甲魔抗,e被动增加攻击力,主动激活双倍效果,r免疫减速状态,增加移动速度和攻击速度。被动技能:助攻击杀刷新所有技能 那个时候AP剑圣才有可能会连续5个Q,直接击杀对方。现在改版后的剑圣Q变成AD加成了,而且被动并不刷新技能。
当时AP剑圣的完整出装是:法穿靴、灭世者的死亡之帽、冥火之拥、法穿棒、中亚沙漏、雅典娜的邪恶圣杯。
7. 雅典娜出装几乎无冷却吗
因为这是雅典娜的被动技能,即雅典娜在死亡后会变为金色,并且可以移动,并在真身位置复活,向着雅典娜移动的友军英雄将会获得加速效果,所以雅典娜可以随地复活。
在王者荣耀这个游戏里面,雅典娜的被动技能真神觉醒是非常厉害的技能,没有冷却时间。
8. 雅典娜冷却多少合适
出装推荐:
巡守利斧+影忍之足+冰痕之握+宗师之力+破军+魔女斗篷
出装思路:
巡守利斧:可以提升雅典娜对野怪的伤害并且击杀野怪有更多经验,配合自身被动,可以更快地清理野区。而且其被动还能使雅典娜在击杀野怪后增加自身的最大生命值,雅典娜前期相对其他英雄血量较少,这样可以使雅典娜更肉。
影忍之足:提升英雄的移速以及物理防御,让雅典娜在前期便可承受一定的伤害。而且其被动可以减少普攻的伤害,增加生存能力。雅典娜拥有两个免控技能,故鞋子不必选择抵抗之靴。
冰痕之握:这件是雅典娜的核心装备,装备所提供的冷却缩减对靠技能输出的雅典娜非常有帮助,雅典娜相对缺蓝,冰痕之握还可增加蓝量。除此以外,还可以增加生命值和物理防御,这对于较脆的雅典娜来说都是很有用的属性加成。
而且冰痕之握的被动强击还可以使技能后的下一次普攻附带额外伤害以及范围减速。这对于靠技能后普攻输出的雅典娜加成非常大,增加雅典娜的黏人能力。
宗师之力:雅典娜的技能连招会连续触发强化攻击来制造高额伤害,配合宗师之力会放大其爆发力
破军:增加了雅典娜的收割能力。高额的物理攻击加成正是雅典娜所需要的,并且其被动破军对生命值低于50%的敌人可造成额外的伤害,配合雅典娜连续三次二技能的斩杀伤害可谓是收割神器。
魔女斗篷:则为雅典娜提供了生命值以及高额的法术防御。被动迷雾的护盾配合雅典娜自身技能两个护盾更是增加其生存能力。