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WOWDK天赋和努力(wow同盟种族天赋)

1. wow同盟种族天赋

魔兽世界德鲁伊种族联盟方:推荐暗夜精灵 部落方:推荐巨魔。

1、巨魔

巨魔的种族天赋很有意思,野兽杀手可以让他们在对抗任何野兽时提高5%的伤害,虽然并不是一直生效,但在特殊战斗中却能大幅度提高伤害。弓/投掷专精可以让使用该类型武器的玩家获得额外1%的暴击几率,而再生可以提高10%的生命恢复速度,同时让玩家在战斗中保持10%的生命恢复。

2、暗夜精灵 

暗夜的初始属性是多加敏捷的!对于lr来说是不错的,当然这种优势和其他种族比较而言,可以说是微乎其微的! 暗夜现在影遁天赋被修改过了,还是比较强大的!可以说是战斗中的原地消失,可以躲避很多攻击和控制技能哦!! lr的敏捷是加远程攻击的,力量加近战攻击啦~所以,还是优先考虑敏捷属性!

2. wow 种族天赋

暗夜精灵种族天赋是影遁,可以看成削弱不能移动版隐身,精灵之魂是灵魂状态下移动速度加快百分之五十,另白天加百分之一暴力夜晚转换成百分之一命中

3. 魔兽世界联盟种族天赋介绍

德莱尼

种族特长

宝石切割 - 被动

珠宝加工技能提高5点

纳鲁赐福 - 主动

治疗目标15秒内恢复总计 50 15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1。

5秒施法时间 - 3分钟冷却时间

鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)

使和身边半径30码范围内所有小队成员法术命几率提高1%

英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)

使和身边半径30码范围内所有小队成员击目标几率提高1%

暗影抗性 - 被动

暗影抗性提高10点

其信息

起始区域:秘蓝岛

主 城:埃索达

种族坐骑:雷象

选职业:猎人法师圣骑士牧师萨满祭司战士

矮人

种族特长

石像形态 - 主动

激活之对流血、毒药和疾病效免疫护甲值提高10持续8秒- 冷却时间3分钟

枪械专精 - 被动

提高枪械爆击几率1%

冰霜抗性 - 被动

提高10点对冰霜法术抗性

寻找宝藏 - 被动

激活之小地图上显示宝箱位置持续取消止无冷却时间

其信息

起始区域:丹莫洛

主 城:铁炉堡

种族坐骑:山羊

选职业:猎人圣骑士牧师潜行者战士

侏儒

种族特长

逃命专家 - 主动

激活摆脱定身或诱捕效 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒

开阔思维 - 被动

提高智力属性5%

奥术抗性 - 被动

提高10点对奥术法术抗性

工程专家 - 被动

增加15点工程学技能额外奖励

其信息

起始区域:丹莫洛

主 城:铁炉堡

种族坐骑:机械陆行鸟

选职业:法师潜行者术士战士

人类

种族特长

感知 - 主动

激活增加侦测潜行半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟

人类活力 - 被动

提高精神属性 10%

外交 - 被动

获得阵营点数额外 10% 奖励

剑术专精 - 被动

提高剑和双手剑爆击几率1%

锤系武器专精 - 被动

提高锤和双手锤爆击几率1%

其信息

起始区域:艾尔文森林

主 城:暴风城

种族坐骑:马

选职业:法师圣骑士牧师潜行者战士术士

暗夜精灵

种族特长

影遁 - 主动

激活静止并处于非战斗状态下时候进入潜行状态 - 持续直取消 - 10秒钟冷却时间

迅捷 - 被动

提高1%躲闪几率

精灵魂魄 - 被动

死变成小精灵提高50%移动速度 (比般鬼魂快25%移动速度)

自抗性 - 被动

提高10点对自法术抗性

其信息

起始区域:泰达希尔

主 城:达纳苏斯

种族坐骑:夜刃豹

选职业:德鲁伊猎人牧师潜行者战士

血精灵

种族特长

奥术亲和 - 被动

附魔技能提高10点

奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)

使半径8码范围内所有敌人沉默2秒另外所携带每层法力分流效都使获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)

使半径8码范围内所有敌人沉默2秒另外所携带每层法力分流效都使获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

魔法抗性 - 被动

所有魔法抗性提高5点

法力分流 - 主动

使目标法力值减少120点并使获得奥术能量效持续10分钟效叠加多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

其信息

起始区域:永歌森林

主 城:银月城

种族坐骑:陆行鸟

选职业:猎人法师圣骑士牧师潜行者术士

兽人

种族特长

血之狂怒 - 主动

每角色等级提高攻击强度4点(70级提供282点)对施放治疗法术效降低50%持续15秒

顽强 - 被动

提高15%对击昏和击倒效抵抗能力

指挥 - 被动

提高宠物近战伤害5%

斧类专精 - 被动

提高斧和双手斧爆击几率1%

其信息

起始区域:杜隆塔尔

主 城:奥格瑞玛

种族坐骑:狼

牛头人

种族特长

战争践踏 - 主动

激活5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟

耐久 - 被动

提高大生命值5%

栽培 - 被动

增加15点采药技能额外奖励

自抗性 - 被动

提高10点对自法术抗性

其信息

起始区域:莫高雷

主 城:雷霆崖

种族坐骑:科多兽

选职业:德鲁伊猎人萨满祭司战士

巨魔

种族特长

狂暴 - 主动

受伤激活提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟

再生 - 被动

增加10%生命回复速度额外奖励

野兽杀手 - 被动

提高5%对野兽额外伤害

投掷武器专精 - 被动

提高投掷武器爆击几率1%

弓专精 - 被动

提高弓爆击几率1%

其信息

起始区域:杜隆塔尔

主 城:奥格瑞玛

种族坐骑:迅猛龙

选职业:猎人法师牧师潜行者萨满祭司战士

亡灵

种族特长

亡灵意志 - 主动

激活对惊吓、催眠和魅惑效免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟

食尸 - 主动

吞食尸体来增加200%生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟

水下呼吸 - 被动

获得水下呼吸能力

阴影抗性 - 被动

增加10点对阴影法术抗性

其信息

起始区域:提瑞斯法林地

主 城:幽暗城

种族坐骑:骸骨战马

选职业:法师牧师潜行者术士战士。

4. wow联盟种族天赋

牛头

战争践踏,震晕周围5个单位2秒,有施放时间0.5秒,而且根本就看不出牛牛在放践踏,十分棒的一个种族天赋。

5%耐力加成,你可以告诉我一个胸甲附生命+多少血吗?多帮你附了一个魔,很值的!!

其他俩天赋都不怎么样。

兽人

坚韧 25%抵抗媚惑和眩晕即是1/4的几率,如果选择战士,天赋还+15%,知不知道40%意味着什么啊!!!

+5点斧头专精,现在武器战士比较盛行,斧头的高暴机天赋让这个能力获得突出演绎。

指挥,+5%的野兽近战攻击,对1.7以后的兽王系猎人,这是什么样的种族天赋啊?

狂暴 持续掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虚弱时间。绝对的破釜沉舟的天赋,短时间的高攻击,演绎兽人战士绝杀的风采。

巨魔

10%的战斗中恢复速度,相当于一个5点天赋啊!!

5点投掷不说了,确实不怎么样。

+5%对野兽伤害,练级确实不错

巨魔的狂暴,受致命一击后+25%的攻击速度,和施法速度,持续20秒。看看那些攻击+速的技能,最快的是+30%。天赋那,战士天赋乱舞 - 5/5

在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。而且天赋+到这里需要30点天赋点。 盗贼的剑刃乱舞 - 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。而法系的除了几个瞬发天赋外根本没有增加施法速度的技能。这样不用我说什么了吧,这天赋还说不强?

亡灵族的天赋,亡灵意志,虽然被减到5秒,但是可以立刻解除恐惧和媚惑。这相当于第二的阵营徽章。大家知道,同一个持续效果闷棍,凿击,媚惑,恐惧等只能对同一个角色使用3次,第四次就会被抵抗,而且3次作用的时间一次比一次短。这个天赋持续多长时间不是说他厉害不厉害的关键,它可以解除效果才识真正让人觉得它厉害的地方。

吃尸体,这个就不用说了,不是特别好也不是特垃圾。

水下呼吸,可以亡灵族在水下更有优势,做任务时比较吃香。

下边说说联盟的种族天赋吧

矮人

+5点枪械,比较适合做猎人。

石像形态,免疫中毒和出血,眨一看挺强的,但是-25%移动速度。这个天赋对法系的比较好,但是矮人只能当牧师,跑的慢的牧师?天啊,这不是情等着被打吗。盗贼用这个天赋干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,战士都能反应过来。战士嘛,这个天赋跟法系的打跟本没用,骑士萨满也不会放毒,放血。就跟贼打有用!但是!!比起减速70%,还是减速25%好。对骑士还算有点用,但是骑士PK怎么说呢,就算没这个天赋也一样啊。

寻找宝藏,这是最值得称道的天赋了。唯一的缺陷是只能开启一种寻找技能。

暗夜精灵

1%闪避,是节约一点天赋点,也相当于一个装备+的属性,不过说多还真是不多啊,总比没有强。

小精灵状态,灵魂状态移动+10%,SOLO时有用。

影遁,只有在不动的时候才能和潜行叠加,但是有经验的盗贼都知道如果不时常换位置,就很容易被发现,除非离目标距离超过10码。

侏儒

的确是一个特别适合练法师的种族,自身属性没的说冲5%智力加成也要练法系。

逃脱大师,这个天赋比较受争议。这个天赋目前还没办法解除冰冻新星和冰冻陷阱。1.7以后将可以解除上边两个效果。我觉得这个天赋到1.7以后也只对猎人好用。为什么这么说呢?法师把你冻住了肯定变你羊,施法是1.5秒。逃脱大师的技能使用时间也是1.5秒,刚丛冰冻里出来就变羊。。。。尔法系职业基本上也用不到这个技能。由于侏儒先天不足,所以很少见到侏儒战士。实际上用得到这个天赋的也只有盗贼了。但是盗贼对5%的智力加成可真是反感啊。

人类

唯一一个有5个种族天赋的职业

感知,不知道部落的人怎么想,作为一个人类盗贼,我觉得我对这个天赋最有发言权。提升激活后增加侦测潜行能力,半径10码,持续10秒,冷却3分钟。只有10码和10秒,对于一个游荡在10码之外,对你虎视耽耽的盗贼而言,什么时候激活这个技能真是个高深的问题啊!!!如果你知道该什么时候激活了,那你不就等于知道了盗贼什么时候出现吗??那还要这个天赋干吗啊?就算激活了你也看不到从你背后摸来的盗贼?激活又有什么用啊?鸡肋,真的很鸡肋,花瓶天赋。但是决斗时有用,一般盗贼容易忽视这项技能,所以决斗时被打个措手不及。

人类精神+5%精神,好天赋,真是好天赋,尤其对术士职业。对骑士也很有吸引力

外交+10% 这个天赋确实省些任务。

剑专精 锤专精-----只对骑士和剑贼有吸引力,对战士?PK战士谁不用长柄和双手斧啊?副本战士对武器根本就不挑剔。

总结一下每个种族职业的最佳选择。

部落,种族天赋偏重于近站系,亡灵族除外。

兽人,最佳职业:战士,萨满,猎人(兽王系)

牛头,最佳职业:战士,DLY。

巨魔,最佳职业:全职业,除了小德。

亡灵,最佳职业:法师,术士,牧师,盗贼。这个族的精神太高了。

联盟,

人类,术士,圣骑。

矮人,战士,盗贼,牧师(防护恐惧结界),猎人。

侏儒,盗贼(逃脱大师对一个贼太有吸引力了),法师,术士。

暗夜精灵,战士,盗贼,DLY。

5. 魔兽世界种族天赋一览

MT牛头当之无愧,因为牛头种族天赋有5%生命加成PK就选兽人,绝对猛,种族天赋15%抗晕,5点斧头专精在PK中,其实还是有一点点相克的因素,对付SS等会恐惧的职业,那么亡灵战士多一个免疫/解除恐惧的种族天赋技能,就是亡灵意志;对付盗贼这种晕人的技能多的职业,兽人战士就占点优势,因为兽人战士种族天赋有15%抗晕,特别是防御天赋的兽人战士,防御天赋里再加15%抗晕一共就是30%,盗贼那些技能打到身上大多数都是抵挡;

对付其它的感觉就是牛头战士好了,牛头天赋有5%HP加成,60级时血大概比其它种族多500-600,另外牛头还有个战争践踏,操作好的防御牛战技能用好了可以让法系很难放出魔法

6. wow各种族天赋

种族特长

袋里乾坤

将选中的道具从包中拿出并对目标敌人或盟友使用。敌人会受到伤害,而盟友会恢复生命值。

翻找背包

选择乾坤之袋中已被发现的道具。

扎营

在指定位置扎营。

返回营地

返回你所安置的营地。

羊驼鞍囊

你的背包拥有额外8个空格。

火焰抗性

降低受到的火焰伤害。

警觉之嗅

首次被敌人攻击时,受到的伤害降低

7. wow新种族天赋详解

一、兽人。

TBC,【抗晕】首先从25%降到15%;再到WLK,抗晕几率变为缩短被昏迷的时间!然后WOD,缩短时间又被削弱!

而且【斧专】如同【剑专、锤专】一样,TBC改为5点精准;CTM改为3点精准;MOP改为1点精准(附加拳套);WOD直接给删除了!

二、牛头人。

纵观牛牛这些版本的变化,真的不大。无非就是要不增加5%生命上限,要不改为5%基础生命值,要不改为5%耐力……反正不管咋改,同职业同等级同装备的牛牛,依旧是血量最高的那个!

三、亡灵。

亡灵是继兽人后,第二个被严重削弱的种族!削弱点在于【亡灵意志】!地球时代包括TBC时代,亡灵的【亡灵意志】,不仅可以解除恐惧、魅惑和催眠,还能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!这就使得该种族天赋大幅缩水!

8. wow同盟种族天赋一览

联盟的话,推荐人类或者侏儒,人类的种族天赋自律任何职业选了都是PVP的一大利器,毕竟相当于自带一个徽章,侏儒的话多5%的智力加成,而且很萌,比较好看,也有利于PVE。

部落的话首推亡灵术士,毕竟种族遗忘者的意志也相当于一个徽章,而且亡灵术士也很帅,至于其他的种族对PVE或者PVP提升都不是很大。

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