防战天赋异禀(防战天赋怀旧)
1. 防战天赋怀旧
建议主攻灵力加力量多一点,因为在后期版本优势很明显。
2. 防战天赋怀旧服70
440免暴,但目前版本不用堆那么高,也堆不到,MC最好390以上
防御等级作用是降低怪物对你的暴击几率、命中几率,增加你的招架、格挡、躲闪几率,好像每1点防等各减少/增加0.04%的几率
堆防等主要是为了降低暴击几率
3. 防战天赋怀旧服tbc
头盔附魔推荐是:奥术防护秘药,强能秘药,火焰防护秘药,恢复秘药,自然防护秘药,凶暴秘药,冰霜防护雕文,防御者秘药,暗影防护秘药,多彩防护秘药,流放者秘药。
详细答案:
名称:奥术防护秘药
效果:永久地为一件头部装备附魔,使其获得20点奥术抗性,不能同其他头部附魔叠加
出处:沙塔尔声望达到尊敬找NPC购买
材料:90金(含尊敬折扣)
介绍:价格不菲,但作用寥寥,现在暂时还没有遇到有强制要求奥抗的Raid Boss,但奖励中有风暴要塞英雄副本钥匙,以及下面的法系职业的好东东能量雕文,重要声望之一。可以从风暴要塞的三个五人副本中获取声望。
名称:强能秘药
效果:永久地为一件头部装备附魔,使其获得22点法伤和14点法术命中等级,不能同其他头部附魔叠加
出处:沙塔尔声望达到崇敬找NPC购买
材料:90金(含尊敬折扣)
介绍:同上
名称:火焰防护秘药
效果:永久地为一件头部装备附魔,使其获得20点火焰抗性,不能同其他头部附魔叠加
出处:荣誉堡(联盟)或萨尔玛(部落)声望达到尊敬找NPC购买
材料:90金(含尊敬折扣)
介绍:部分Raid后不可缺少的火抗装附魔,主要火抗装部件则要勤下英雄难度副本然后那正义徽章在沙尔塔大厅处换。两个声望掌握着地狱火堡垒三个副本英雄难度副本的钥匙,大量奖励和治疗职业的头部极品附魔,也是重要声望之一。由于任务有限,声望获取主要靠刷70副本破碎大厅的普通难度来获得(平均40分钟一趟1800左右的声望)
名称:恢复秘药
效果:永久地为一件头部装备附魔,使其获得35点治疗效果和每5秒7点回魔,不能同其他头部附魔叠加
出处:荣誉堡(联盟)或萨尔玛(部落)声望达到崇敬找NPC购买
材料:90金(含尊敬折扣)
介绍:同上
名称:自然防护秘药
效果:永久地为一件头部装备附魔,使其获得20点自然抗性,不能同其他头部附魔叠加
出处:塞纳里奥远征队声望达到尊敬找NPC购买
材料:90金(含尊敬折扣)
介绍:同奥抗一样的无用附魔,但远征军又是一个必冲声望,盘牙水库英雄难度副本钥匙出处以及物理职业的主选头部附魔。可以靠购买未鉴定的植物样本迅速冲至尊敬,然后扫光所有相关的任务达到崇敬,崇敬到崇拜的过程要么交盘牙军备(价格不菲),要么多泡几次蒸汽洞穴的普通难度。
名称:凶暴秘药
效果:永久地为一件头部装备附魔,使其获得34点攻击强度和16点命中等级,不能同其他头部附魔叠加
出处:塞纳里奥远征队声望达到崇敬找NPC购买
材料:90金(含尊敬折扣)
介绍:同上
名称:冰霜防护雕文
效果:永久地为一件头部装备附魔,使其获得20点冰霜抗性,不能同其他头部附魔叠加
出处:时光守护者声望达到尊敬找NPC购买
材料:90金(含尊敬折扣)
介绍:呃,随便告诉我一个不重要的声望吧,好吧,又是一个重要的声望....好在时光守护者非常容易就能达到崇敬,而即便为了装备奖励冲崇拜,有个好的队伍刷上一天黑暗沼泽也够了。除了这个没用的附魔外,下面的防御者雕文也是坦克不错的选择(我是战士,感觉这是唯一一个不如祖格拿人偶换的附魔),此外强烈推荐时光守护者声望崇敬的板甲裤子,镶三个+12耐力的宝石整整比战士T4的裤子多了近40的耐,虽然少了15点防御等级以及大概1%多点的闪避还有一些护甲,但个人觉得很划算。而且就算不如T4裤子,只要300G成本就能人手一件的近乎T4的Tank裤子,绝对值得。
名称:防御者秘药
效果:永久地为一件头部装备附魔,使其获得16点防御等级和17点闪避等级,不能同其他头部附魔叠加
出处:时光守护者声望达到崇敬找NPC购买
材料:90金(含尊敬折扣)
介绍:同上
名称:暗影防护秘药
效果:永久地为一件头部装备附魔,使其获得20点暗影抗性,不能同其他头部附魔叠加
出处:贫民窟声望达到尊敬找NPC购买
材料:90金(含尊敬折扣)
介绍:贫民窟,嗯,又是一个声望,不必我多说了吧?不同的是,这个附魔是进入黑暗神庙后的重要附魔,
名称:多彩防护秘药
效果:永久地为一件头部装备附魔,使其获得8点所有抗性,不能同其他头部附魔叠加
出处:贫民窟声望达到尊敬找NPC购买
材料:90金(含尊敬折扣)
介绍:同上。抗性方面泛不如专,没什么意义的附魔。
名称:流放者秘药
效果:永久地为一件头部装备附魔,使其获得17点力量和16点智力,不能同其他头部附魔叠加
出处:贫民窟声望达到崇敬找NPC购买
材料:90金(含尊敬折扣
4. 防战天赋怀旧服
改天赋树啊,当然你也得去副本里刷一套防战装备。
5. 魔兽世界怀旧防战天赋选择
盟约选择--格里恩
格里恩盟约技能:晋升堡垒之矛
向目标区域投掷一根格里恩之矛,立即造成奥术伤害,在一定时间内造成额外的伤害并产生怒气值。被击中的敌人在此期间会被束缚在晋升堡垒之矛所在的位置。
6. 怀旧防战天赋图
防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。
2.WLK防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。
3.雕文文选择英勇打击和复仇雕文,小雕文使用雷霆一击、冲锋和血性狂暴,还有一个大雕文随意。
7. 防战天赋怀旧服wlk
您好.
1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)
2.战术掌握5点
3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)
4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)
5.强化撕裂3点
6.重伤3点
7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)
(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)
二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:
1、残忍5点(必加)
2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)
3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)
4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)
5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)
6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)
7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)
9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)
1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)
8. 防战天赋怀旧服tbc属性
你只想从这2个宝石里面选择吗? PVP 里面,首先你要有个 移动速度的加成,那么就是多彩和鞋子FM里面选择 配置1: 鞋子FM 移动速度 耐力/敏捷 多彩 12%爆5%抵抗限制移动 配置2: 鞋子FM 稳固 多彩 24AP ,移动速度 一般来说PVP战士主流是这2种 +3伤害 晕人 .这个因为伤害太少,而且要2个蓝宝石才能触发 特效 那样就要牺牲一些插孔属性..(守备官和JJC都是黄/红 插空) ,所以用的不太多 18耐 5%抵抗晕 其实也不错,但是一般来说战士很少用到,再说你兽人,加了天赋后就有 30%抗晕,少那5% 吗?
9. 怀旧服防战天赋及手法
第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多
第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大
第三层:痛宰是目前DPS向提升最大的天赋,巨龙怒吼的话推荐通灵盟约使用(因为通灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋升之矛or上古余震),震耳噪音是一个纯防御向天赋,不点痛宰的话,防战全程DPS会低很多
第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的
第五层:当前版本稳定选百折不挠,耗怒回血机制配合血上限提升。绝不屈服仅限于电梯血(而防战又不是电梯血)
第六层:破坏者非常的重要和强大:伤害,仇恨,回怒,配合愤怒掌控的天神很不错。
10. 防战天赋怀旧服附魔圣典
魔兽怀旧服中,可以找燃烧平原的玛瑟迪斯·火芒接取任务贪婪圣典,任务需要1个黑钻石,1个贪婪盛典,4个鞭根块茎、4个精神水晶和30金币,完成后就能获得次级贪婪秘药。
11. 防战天赋怀旧服60级
60级的狂暴战还没有泰坦之握天赋,以双持单手武器为主,副手甚至可以选择拿匕首。这个天赋的特色就是典型的狂战士,皮脆但是输出上限很高,仇恨也是个大问题。同时狂暴战又是一个极度需要装备的职业,武器附魔饰品少一样都不行,需要和盗贼们抢装备。
60级的盗贼总体印象跟现在区别不大,不能拿单手斧,一手消失不怕仇恨失控,可以放心大胆地输出。战斗贼和出血贼依赖武器攻速,能量上限注定了盗贼在后期团本打不过同级战士。但是怀旧服需要极限DPS的情况不多,更多时候还是要求不能OT。总之,还是让我们看看大多数玩家的说法吧。
玩家一:狂暴战就是大后期英雄,装备越好、世界BUFF越多,伤害就越碾压盗贼。一个团在伐木时带10个战士真不嫌多,NAXX带5个贼都还想踢两个。在进入团本时期后,近战一哥绝对是狂暴战。
玩家二:虽然狂暴战输出的确比盗贼高,但一来你需要很好的配装,二来你需要很厉害的坦克,因为狂暴的仇恨稍有不慎就会OT。反过来说,为了避免OT,只好打得小心翼翼,反而打不出多少输出。盗贼则恰恰相反,一场BOSS战两个消失,仇恨问题不存在的。
玩家三:仇恨和命中是限制狂暴战发挥的致命因素,但60级的狂暴战拿个盾换身装就可以兼副T,皮甲锁甲板甲都可以穿,武器选择面比盗贼更广。这意味着狂暴其实比盗贼容易成型,更何况以现在玩家的水准,仇恨控制能力早已不能和当年同日而语了。
玩家四:说得好,组那个环保盗贼!其实不是谁强谁弱,这俩都是近战一哥,但战士没有亲友团不好养,野外是移动荣誉,盗贼则体验极佳。不过在怀旧服肯定是战士人多,到时候要考虑的不是谁更强,而是武器装备究竟该怎么分。
综合来看狂暴战前期比较艰难,盗贼更适合普通玩家,战士人口基数大,能混得风生水起的肯定只有金字塔上端的,大部分战士都只能默默无名。
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