s7狗头打野天赋(狗头中单天赋)
1. 狗头中单天赋
中路狗头天赋推荐:
因为是AP狗头,符文选择上也是AP符文,大精华法术强度、红色法术穿透来增加伤害。黄色固定护甲、蓝色固定魔抗来增加防御属性。
主:精密-征服者
点评:
1、狗头带征服者更适合打对方近战战士或坦克较多的阵容,
2、凯旋增加团战时的续航,血统增加狗头的吸血,
3、坚毅不倒增强残血战斗力。
副:巫求
点评:
灵光披风和迅捷用来增加狗头的移动速度配合w技能更好的追击敌人。
红色选择:9个法术穿透;
黄色选择:9个固定护甲;
蓝色选择:9个固定魔抗;
大精华选择:3个固定法术强度。
基石天赋选择雷霆领主的法令,配合技能伤害、推推棒,以及我们的Q技能打出雷霆,一套爆发秒脆皮。
2. 英雄联盟狗头天赋符文天赋
国服第一狗头黑店百地的符文:红色9个双穿,黄色9个护甲,蓝色9个成长魔抗。大精华1个双穿,2个成长减CD。评价:这套符文没有攻击力和攻击速度,前期补刀会非常的难,不适合新手,特别是塔刀几乎会漏完。但是这套符文由于双穿这种性价比最高的符文使得中后期非常强。 如果是新手补刀基本功不好的话还是推荐:红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个成长魔抗(没钱买成长魔抗买固定魔抗也是可以的),大精华1个攻击速度,2个成长减CD。 天赋:对线平A类型的战士(瑞文,皇子,猴子,诺手,鳄鱼,巨魔,刀妹,剑姬,青钢影等等)的话推荐带战争热诚,这个可以极大强化对刚能力。 对线法师(流浪、冰霜女巫等等一切可以打上单的法师)或者坦克(石头,泰坦,大树,波比,正义巨像,大虫子,慎,炼金,蒙多等等)的话推荐带风暴骑手的狂涌,这个天赋使得狗头不容易被风筝,打团能力很强。 不论对线什么英雄如果感觉自己对线能力不足压力太大或者对面前期特别强(比如潘森,奎因,或者其他一切你觉得压力大的)的话可以选择带石裔誓约,这个天赋使得狗头更肉,增加抗压能力,而且团战对队友也有帮助。 纯手打,求采纳
3. 狗头中单符文天赋
AP狗头的伤害主要就是E了。然后我们天赋带带相位猛冲,或者是艾黎都可以,主E消耗,出门多兰戒。
钱够了第一件装备的卢的回声,第二件看情况出护甲鞋还是水银鞋,暴力点直接法穿鞋也行。第二件可以出冰杖,加强加速能力,然后就是帽子冰心大面具。
4. 纯输出狗头出装天赋
出装推荐一: 第一件装备推荐蓝色打野刀附魔熔渣。
增加狗头一定的清野能力与坦度。
随后做出三相或者冰拳,视打野压力自由出装。
再做出绿甲增加魔抗与血量。
最后出正义荣耀与兰顿增加移速与抗性。
出装推荐二: 核心装备依然是三相,打野刀选择熔渣,其他附魔都不是很适合狗头,一般来说,魔抗装备会选择振奋,10%的CD加上回血增幅效果,对于狗头的帮助是比较大的,然后是板甲、兰顿这两件常用护甲装备,一个可以加速,一个可以减速,对于狗头这种腿短的英雄帮助很大。
5. 英雄联盟狗头上单天赋
1.第一件推荐芬布尔之冬(装备升级获得),出门出蓝宝石,然后再合成水滴,这样可以让你有消耗的资本。最后,再合成大件(提供350生命值1200法力值10技能急速),而装备被动最重要:增加技能急术和返还法力值,另外使敌方英雄减速时还会获得护盾(只有15秒的冷却);
2.第二件推荐苦痛面具(提供250生命值70法术强度),造成伤害时会使你的伤害最高提高6%,并且使用技能或强化普攻会对敌人造成持续三秒的伤害,每秒造成目标1%的最大生命值,被减数或定身时伤害加倍,配合2技能或冰杖相当于每秒对敌方造成目标最大生命值的2%,3秒也就是目标6%的最大生命值。就等于你的一次伤害,就额外造成了目标6%的最大生命值。
3.第三件推荐冰晶节杖(冰杖)(提供350生命值30法术强度),这件装备必出不可,可以令目标移速降低20%。既能配合芬布尔之冬又能配合面具还能配合3、2技能打出超高伤害和高额减速。
4.第四件推荐死亡之帽(提供120法术强度),装备被动特别好,法术强度提供40%。伤害折磨两不误
5.第五件推荐莫雷洛秘典(重伤书)(提供300生命值70法术强度),被动增加法术穿透,还有降低治疗效果,对敌方英雄造成魔法伤害时造成持续三秒的40%重伤效果,敌方血量低于50%时提高到60%重伤效果(折磨折磨折磨)。
6.鞋子推荐cd鞋合成石像鬼板甲(+15技能急速),被动减少召唤师技能15%的技能冷却,主动技能生命值提升65%但造成的伤害减少60%持续4秒,如果附近有三个或更多敌人,则增加130%生命值(冷却时间45秒)
6. 狗头中单天赋S11
天赋不灭之握,符文爆破,骸骨镀层,双抗
7. 狗头上单最新天赋
折磨流狗头天赋要点彗星或者艾黎,可以前期打消耗,装备三项,振奋,板甲,水银鞋减少控制
8. 英雄联盟狗头打野天赋
玩狗头,有一个点很重要,就是控线。把兵线控制在合适的位置,在合适的位置布控视野,能有效的防止对方的gank。那我就先说一下控线。兵线是如何推进的?
远程兵(炮车也算远程兵)数量决定兵线推进的方向,近战兵的数量决定兵线推进的快慢。
情景一:红色方有5个远程兵,3个近战兵;蓝色方有4个远程兵,1个近战兵。5>4,兵线会向蓝色方推进。这个叫远程兵决定兵线推进的方向情景二:红色方有5个远程兵,3个近战兵;蓝色方有4个远程兵,3个近战兵。3>1,情景一兵线的推进速度比情景二中要快。这个叫近战兵决定兵线推进的速度。了解这个有什么用?方便你快速的判断兵线的走势。能不能控制兵线,用什么方法控制。
控线的方法要推线,就快速清对面远程兵;控线,就尽可能保持两方远程兵数量相等。还有一些小技巧:
1.你发现对面也在控线,但是你想让兵线过来,你就上去勾引他打你,他在释放技能的同时也会对你的小兵造成伤害,兵线无意间就被他推过来了。
2.你感觉兵线控不住了,可以越兵线,去时不时的摸一下对面英雄,这个时候你会吸引小兵的仇恨,敌方小兵不会推进。
3.可以用草丛卡小兵的仇恨。吸引小兵仇恨以后,进没有敌方视野的草仇恨会消失。吸引小兵仇恨,小兵不会推进。可以反复这个操作,把兵线控制在一个合适的位置。下面说一下狗头的具体玩法。
天赋我就不说了,新天赋好多我还没用过。不过,我个人理解是,上单是承受伤害的,还是点肉天赋好一点。
上单狗头无非就两个流派,一个主e前期消耗,中期开始叠q。另一个,主q,叠一辈子。主e消耗要注意视野和补刀。
插眼我推荐这样红色方蓝色方主e推进快,兵线容易过河道,所以要这么插眼,主要是防对面打野gank。
主e消耗很难造成击杀,补好刀,保证自己的发育很重要。
主q的打法,我主要玩这种。
我的理解是,补塔刀和控线。
上线,第一波兵,你先去q对面一个近战兵,对面影响肯定要上来摸你,你往你的小兵后面拉就行了,他摸你的时候,你的小兵一直在打他。等他回去,补个一两个刀,兵线基本上就过来了。
然后,你把兵线控在防御塔攻击范围前就行了,慢慢叠q,不要太爽。
有的人会把兵线推进塔,需要你来补塔刀。塔刀咋补?
一般,近战兵先让塔打两下,你最后打一下。
远战兵你先打一下,再让塔打一下,你最后再打一下。
有的时候,小兵的血量可能不是理想状态,需要你用技能来补(e技能施放以后可以接一个速度很快的平A;q的平A不会丢失,抬手动作出来以后,不能用s键停止)。
要是塔刀补不好,兵线快进塔的时候,拉一下小兵仇恨,把兵线卡在外头。
不推荐前期这么干,前期太脆,扛不住小兵伤害,卡一两次兵线就得回家,不然就要被对面越塔,浪费发育时间。
视野方面红色方蓝色方橙色标记要是队友没有给眼,自己拿蓝色饰品补一下眼。
狗头的闪现对保命很重要,对线尽量不要用闪现来杀人。在对面越塔的时候用闪现秀他。想要叠q,出装先考虑耀光和燃烧宝石。细节还有很多,主要靠自己玩出经验。
我也就是说个大概。推荐一个主播,黑店百地,他控线和塔刀很完美,看他可以学到东西。最后,玩狗头主要靠意识,补刀,控线,视野。这都是基本功,但是很难。很多人玩了几千场,可能也只精通了补刀。玩不好狗头很正常,不用灰心。可以先玩一玩别的英雄,练一练基本功。要是实在怕打野gank,玩一玩打野,熟悉一下打野gank的套路。玩上单的时候有意识的注意一下。
9. 狗头上单天赋
天赋的选择上,主天赋点出巫术系奥术彗星来打前期压制力,在对线过程中,狗头先手挂上减速然后扔出法阵就直接后撤,陨石和灵魂烈焰的伤害会使敌方上单痛不欲生。法力流系带的回蓝效果能够增加狗头在线上放技能的频率。超然的CD也是狗头非常需要的属性。焦灼增加技能消耗。
辅天赋点出时间扭曲药剂和饼干配送,这一系列天赋都是以增加消耗能力为目的的。换种思路来说,反正主Q前期也会被压的漏到,被压到塔下补刀,同样的压制敌方上单,叠Q叠的慢一些玩起来心情不是更舒畅,何苦受那份气。
10. 狗头中单天赋征服者
出装:鞋子+日炎圣盾+小面具+深渊面具+反甲+厌恨锁链。鞋子大家可以根据不同的状况进行选择,法穿鞋、铁板鞋以及水银鞋都是常用的几个鞋子;
日炎大家可以换成冰拳,主要看对面控制多不多,多的话就日炎,不多就冰拳;
深渊面具大家可以换成星界驱驰或者影焰,伤害高的同时坦度也算是不错的,另外冰杖也是一个可以选择的装备,粘人很厉害。
11. lol上单狗头符文天赋
狗头出啥都无敌出一个一个鞋子,一个裤子,一个衣服,再来一个三级头,三级包倍镜痛苦面具极速之靴。
还有啥恶魔法杖狗头出啥都无敌出一个一个鞋子,一个裤子,一个衣服,再来一个三级头,三级包被禁痛苦面具,极速之靴,还有啥恶魔法杖极地服