dota2最强天赋(dota英雄天赋)
1. dota2最强天赋
蝙蝠骑士天赋树如下:
10级:+10 智力或+4 护甲
15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强
20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度
25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离。
推荐:
10级+10智力,15级+175生命值,20级+15%冷却,25+8秒火焰飞行持续时间。
4点护甲比较低,和10智力比不划算,前中期蝙蝠耗蓝虽然不缺,不过多丢几轮就没了,10智力能增加魔力上限。
2. dota英雄天赋
英雄达到10、15、20、25级的时候,天赋树上面会出现+
这个时候点击+号,就会出现天赋树,玩家可以选择左键点击2个天赋中的一个
需要注意的是,天赋点需要技能点
即当玩家达到10级时,若点了技能就不能点就不能在点天赋点,至于自己要什么看情况
3. dota2最变态天赋
骷髅王没有分解天赋,骷髅王天赋加点如下
10级:+15 攻击力或+8 智力
15级:+15 移动速度或+200 生命值
20级:+40 攻击速度或+20 力量
25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果
新版本中骷髅王每级重生都减少了20秒CD,满级只有40秒CD。
10集图鉴选择+15攻击力,骷髅王很缺蓝,不过魔棒能有效弥补这个。
15级推荐+15移动速度,这个英雄对移速要求很高,跑的慢了容易打不到人。
20几推荐选择+20力量,单纯的40攻速显然是没有20力量好的。
25级看情况选,对面有削蓝的装备就选择无魔法消耗重生,反之选择光环。
4. Dota2天赋
一、技能加点法1、
祝福之锤 20 点
祝福瞄准 20 点 ——给祝福之锤额外加成 每级14% 活力 20点 ——给祝福之锤额外加成 每级14% 专注 20点 ——当开启此光环时会增加祝福之锤的伤害
2、必修技
神圣之盾 至少1点
3、过路技
圣光弹 1点 ——祝福之锤的过路技
力量 1点 ——祝福瞄准和专注 的过路技
祈祷 1点 ——活力的过路技
净化 1点 ——活力的过路技
反抗 1点 ——活力的过路技
重击 1点 ——神圣之盾的过路技
冲锋 1点 ——神圣之盾的过路技
二、属性加点法
力量:加到装备需求的力量值
敏捷:加到格挡75%
体力:剩余的点数全部加到这里
精力:不加
力量:110点(这是雷神之力所需求的力量值)
敏捷:暂时加到110点。加敏捷的唯一目的就是让格挡达到75% 。这就和敏捷值、神圣之盾的等级、你所用的盾牌有关,当你的神圣之盾级别很高、并使用饰金盾时,就不需要这么的的敏捷
5. dota2英雄 天赋
现在有天赋,需要升级到一定级数后会开启天赋,符文现在没有
6. dota2技能强度
Dota2最强二号位英雄
1.帕克。强大的法师型英雄,技能cd短,伤害高,机动灵活性强。对玩家操作要求很高,资深玩家才能秀得起来。
2.风暴之灵。蓝猫,突进能力强,可以轻而易举切到对方的后排。
3.灰烬之灵。火猫,核心技能无影拳可以打出巨额伤害,大招飞魂可以突进和保命。
7. dota2 全天赋最强
英雄达到10、15、20、25级的时候,天赋树上面会出现+
这个时候点击+号,就会出现天赋树,玩家可以选择左键点击2个天赋中的一个
需要注意的是,天赋点需要技能点
即当玩家达到10级时,若点了技能就不能点
8. dota1 天赋
天赋
手法
1,献祭光环卡cd用,不打怪的时候,没有释放混沌的buff就按献祭光环,这个东西是可以存住的,切记冲锋不要随便用。
2,aoe起手直接眼棱,(3目标以上打刃舞,小刃舞不打)正常打混打,循环
3,怒气千万不要溢出
4,释放混沌这个天赋,如果你有宏就是简单的原地冲锋,如果没有,那你需要在按完gcd的同时往外走拉开合适的距离然后冲锋回来,需要熟练度。
5,打单体的时候,怒气在80以上再用眼棱,然后正常循环,单体刃舞不要用。
细节
1,小刃舞永远不用
2,大刃舞3目标以上用(不包括3目标)
3,献祭光环优先级最高,一定一定要卡cd
4,献祭光环之后不要立马冲锋,在下一次献祭光环转好cd之前,找一个怪最多最合适的时机冲锋。比如饱林老一,尽量留到双目标用,双目标用一次冲锋等于单目标用2次,在这时候等待时机是值得的。
5,单目标不要贪释放混沌,少放一次没关系。一定要保证你下一波小怪存了一个释放混沌,并且献祭光环是转好的。当boss还有20w血的时候就可以存了
6,单体小怪或者boss,10w血以上可以用眼棱,8w血以下眼棱要留(如果你使了眼棱,导致下一波开怪的时候眼棱没转好,在中低层是很伤的,伤害可能抢不到,高层就无所谓了)8w-1
0w血之间,如果你的怒气在80以上可以用眼棱,否则就不要用了。这是一个范范的规定,不是非常精准。比如:(有个队友死了,那么6.7w血也可以用眼棱)再比如:(你释放眼棱之后,仇恨之轮触发单多,那么可能你在5.6w的时候用眼棱,他都转多回来,因为这是不稳定的。大致可以根据我上面说的来
7,dh现在如果上的太快非常容易ot。底层抢伤一定要开疾影冲锋,ot了就不要去贪刃舞混打了,踏踏实实跑,aoe多时候伤害占比高的就是释放混沌,射线这些东西,不用贪那么一点输出,如果贪死了就很亏。最好!!还是建议等个2,3s再冲锋上去打
8,dh现在打玩法需要高熟练度,清晰的思路。主要的是之前dh操作很轻松,所以现在很不适应,但你打多了会发现,慢慢就上手了,慢慢变好是需要一个过程的,多打就对了
9. dota2大牛天赋
我个人比较看好的是:3-4号位大圣:相位先锋连击刀bkb3-4号位炼金:控符游走,出大勋章隐刀双刀bkb强袭大电深渊1号位或者3号位大牛:假腿臂章(大勋章)双刀bkb强袭2号位全能:相位战鼓双刀冰甲辉耀2或4号位混沌骑士:出 a帐等等然后刃甲女王,并不是新套路。至少我一年前就已经这么出了。这个版本只是因为25级天赋天赋,让它火了起来。
10. dota天赋最好的选手
单控暗影萨满,团控撼地神牛。
1.暗影萨满:满级妖术能将目标变成小动物3.5秒;满级枷锁能绑住目标长达5秒,而且20级天赋还能多绑2秒,缺陷是施放枷锁自己也不能动并可能被人打断。
2.撼地神牛:关键在神牛的被动技余震,施放技能时对周围敌军造成最多1.5秒眩晕,就相当于拥有了三个眩晕技能,就是对走位要求比较高。