欧陆风云附庸国能自己扩张吗
可以。
.1扩张方式
常见的扩张方式分几种,本文主要解释的是武力扩张:
殖民:通过外交理念中解锁探索理念以获得殖民队,可以把一些非文明的殖民地占为己有。进入地图上的迷雾区域需要继续解锁探索理念以获得征服者和探险家。
EU4的时代正是殖民时代,殖民过程中需要每月2块钱,但没有其他任何惩罚,只需要适当派兵镇住土著就好了。可谓是EU中最轻松、和平的扩张方式。
但因为殖民队数量有限,所以也需要一个比较漫长的过程。
联合统治:通过与其他国家联姻、继承人来获得联合统治的机会,以获得最终和平吞并对方的机会。
因为在EU3中通过武力扩张需要背负巨大的惩罚代价,自然获得省份核心需要还50年的超长时间,所以联统有着重要地位。
但联统因为耗时漫长,不确定因素较多,比较看脸,所以EU4中暂时还没有机会尝试。想要了解的可以参考以前EU3的联统方法,并参考其他人的讨论。
武力扩张:最简单粗暴的方法,大家的最爱,通过战争来割取对手的领土。好处显而易见,削弱对手增强自己,扩张迅速并可控。
但也是缺点最大的方法。尤其是对于游戏系统还不熟悉的新手来说,快速扩张有时候会变成致命的毒药。这也是P社游戏和文明、全战以及其他战略游戏最大的区别之一
武力扩张会迅速恶化你和其他邻居的关系,引来围攻。过快的扩张会导致扩张值上升,引起Debuff,甚至超过一定值后导致大量的负面事件。
把武力夺取来的土地转化成本国核心又需要花费巨量的行政点数。会严重拖慢行政科技。
吞并附庸:这是EU4中一个被新发现的扩张方法,也是本文重点。即是通过给自己的附庸国送地,然后吞并他,来获得土地。
这个方法的好处是可以避免转核心时花费的大量行政点数,因为卖给附庸的土地最终被吞并时都会自动给玩家核心。并且过度扩张debuff会转嫁到附庸身上,不用自己背。
坏处是,你会有一部分的土地掌握在附庸手中,使得你的军队上限受到一定限制。虽然附庸也会帮你打仗,但他们绝对不会及时出现在你最需要的地方...
其他一些附庸吞并过程中的缺点可以用一些手段来缓解,之后在战报中会详细说明。
其他:欢迎补充
1.2相关参数和属性
首先要明确武力扩张是为了什么。
1.21扩张领土可以提升:
军队上限和人力:这是武力扩张最重要的目的。版图越大,敌人就越多,也越接近那些超级强国。
保护自己的领土