如何看待《刀塔霸业》移动端手游光速上线?
首先回答楼主的问题:
如何看待《刀塔霸业》移动端手游光速上线?刚玩了几把刀塔霸业,过来聊一聊感受。主要是在STEAM上玩的,因为之前在手机上预约发来的下载地址,打不开,感觉是外国的服务器,考虑到移动端网络的问题,就没有再尝试了,感觉肯定会卡,果不其然。关于这款游戏,怎么说呢。玩过刀塔自走棋的玩家,应该会非常轻松的上手。几乎没太大的操作区别。只是有一些改动的地方。
没有了信使,稍微有点不太习惯,然后是每个英雄只能带一件装备。野怪会固定给三件装备和道具来让玩家选择,有的是装备,有的是不朽盾和其他状态类的道具。即使没守住野怪失败了,也不会扣血,最少也会给一件装备。这点有好有坏吧,固定给装备道具和不掉血还不错,但是只能带一件装备,会让一些后期英雄的强度降低。比如小黑,露娜等等。另外这款游戏不是在刀塔2的客户端中运行,而是完全独立在外的一款游戏。所以PC端目前没有出现以前那种卡的玩不了的情况。玩法,模式,英雄,技能等等,几乎全是照搬的刀塔自走棋。种族,羁绊,组合也都完全一样。目前游戏还是免费阶段,不知道后续有没有消费的地方。
玩了几把之后,感觉游戏体验还是可以的。毕竟是大厂,游戏品质确实是比较高的。再加上全是刀塔2中的建模,很熟悉,没有太突兀的地方,创新和改动的一些地方也都还不错。但是仔细想想,巨鸟多多还是比较憋屈。V社的这款游戏,吃相有些难看了。感觉巨鸟多多有点在为他人做嫁衣。可以想象一下,移动端和PC端都是同一个版本,那么这款游戏火起来的几率很大。目前6月21日下午,STEAM平台的在线玩家人数已经差不多12万了。感觉还会继续增加。
以V社运营DOTA2和CSGO的能力,以及在世界范围内的普及度,以后刀塔霸业,肯定也会慢慢的正规化,组织一些职业的赛事。然后各种饰品,各种门票小本本会陆续上线。大家都知道DOTA2和CSGO的饰品有多贵,多吸金。刀塔霸业现在的人气仅此于STEAM平台的老牌游戏DOTA2,CSGO和PUBG,位列第四位。后续再慢慢火爆起来后,这款游戏肯定会给V社带来巨大的利益。
从游戏的质量,游戏性等方面来说,刀塔霸业感觉要比现在市面上的自走棋游戏高出不少。这点不用吹,自走棋的老玩家玩几把就知道是不是了。虽然有点为巨鸟多多遗憾,但是游戏,肯定是谁做的好,玩家才会多。巨鸟自走棋,说实话做的真的很一般,虽然有先天的优势,但是玩家不买账火不起来主要的原因还是在自己。
现在市面上众多的自走棋游戏玩法,全都是建立在巨鸟多多的刀塔自走棋上。但是感觉往后,刀塔自走棋和巨鸟自走棋手游,都会慢慢被取代。
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目前手游用户逐渐抢占端游市场的用户,各种类型的游戏厂商都想抢占先机来分得一块蛋糕。
对于刀塔霸业手游光速上线我认为有以下三点
第一:同类型的游戏现在市场上不是太多,刀塔霸业现在上线可以有一定的优势。
第二:国内手机玩家众多,抢占先机后可以快速吸取第一波市场。
第三:快速吸收一波用户和市场后可以为后续市场做打算。
目前手机游戏市场竞争激烈,谁先上线游戏谁更有优势。
以上就是我对刀塔霸业光速上线的看法,各位看官有其他看法欢迎留言分享呦!