DNF弹药师都有哪些技能
一、DNF弹药师都有哪些技能
小生安徽的55小将军 关于弹药的加点问题各大论坛都做过讨论。
小生在这里斗胆发言一下
在ACT1当中选择自动刷图为上上之选,因为自动的魔攻很高配合满级的远古加上ACT1中的感电的话伤害是非常客观的,但是在ACT2中由于感电雷被修改了 PK中或许强大很多但是刷图就不行了 在ACT2中刷图还是选择烟枪或者弩比较好,如果你的攻击速度和释放跟得上的话那么选择烟枪刷图是非常明智的,但是如果你的攻速跟不上要求那么还是选择中庸的弩吧。
在ACT2中PK场的改变是很大的 选择斯巴破冰已经不再是主流了 个人推荐有下面几个流派可以选择 自动秒人流 这个流派没啥说的,技术含量不是很高。烟枪踏射流 小生就是玩的这个流派 好处是射击距离比较占优势和漫游PK时可以和他拼浮空当然了浮空是要加到5以上的,用这个流派的时候推荐属性弹为冰弹 应为踏射时很容易出冰冻的,这样的话给你的胜利会提高很多保障
下面小生列出集中弹药的加点方法希望可以给你一点适当的启发。
弹药刷图点:
浮空1
膝撞1
空射1~3
踏射1或者5出强制 刷图不需要出强制如果想用刷图点PK的话必须出强制
瞬踢5级出强制刷图PK都有用
TMS可出可不出
重铲5以上此技能是为你用刷图点PK准备的
弹夹扩充必满
硬直弹5
穿甲弹满
银弹随等级
冰弹随等级
火弹随等级
交叉5级
感电雷满
冰雷满
地狱随等级
觉醒不加或随等级
被动觉醒随等级
BBQ 1级或5级出强制
起身1级
PK点 伪漫
瞬踢随等级出强制
踏射5出强制
BBQ5出强制
浮空10以上
TMS5或10或不加
重铲8以上
空射1
后跳出强制
火弹5
冰弹随等级或5为出冰雷
感电雷不加
G4手雷满
硬直满
穿甲满
地狱1
觉醒不加
被动觉醒满
交叉5
这只是小生个人建议希望能给你带来点启发
二、DNF弹药要学什么技能?详细点
60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)〓机械〓【RX-78 追击者】1点(牵制对手)〓弹药〓【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为了别的,忍痛放弃这个了)
三、DNF弹药技能解释!
我来。手机党,不完整不好意思哈
但首先更正,弹药是魔法暴击,不是物理。
闪击地雷,物理伤害,有一定几率使被攻击对象进入眩晕状态。
G14手雷,向前方投掷,给予对手无属性杀害。也就是物理伤害
G18c冰冻手雷,冰属性魔法伤害,有一定几率冻住对方。
G35L感电手雷,光属性魔法攻击,有一定几率使对方进入感电状态,此时感电的怪/人受伤害加成(还是以前的感电强大。。。)
银弹,赋予武器附加光属性攻击,对不死、精灵伤害加成。
冰蛋,赋予武器附加冰属性,对人类、兽族伤害加成。并有一定几率冻住被攻击对象。
爆炎
四、DNF弹药有些什么技能,
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓枪械〓
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
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