dota小鹿的装备和点
加点:
1.羊刀/心 路线
9. 短棍 (1150)
10. 法师长袍 (450)
11. 艺人面罩 (325)
12. 羊刀(古因索的邪恶镰刀)卷轴(450)
13. 活力之球(1100)
14. 希斯梅尔的掠夺 (3200)
15. 魔龙之心卷轴 (1200)
总价值: 15,375 金
说明:
这种装备路线把魅惑魔女定义为后期的Tank和dps。它列举了你实现这种装备路线所需要的所有装备, 你从核心装备中得到魔法恢复能力,你将会得到更大的伤害输出,你同样将从魔龙之心那得到更强的生存能力。
一旦你把吹风杖用光很显然你要合成羊刀(古因索的邪恶镰刀)。羊刀也能提高可观的攻击上限和一个需要冷却时间不多的能持续3秒的打断技能。魔龙之心是必需的无论你是否获得辉耀,羊刀或死灵书。在后期有了魔龙之心和“不可侵犯”,又将是一个最好的肉盾。
2.死灵书/羊刀 路线
注;在这个路线中, 忽略上述的核心装备路线。按照以下的顺序速出死灵书。
1. 消耗品: 树, 净化药水。几个树枝 (0-500)
2. 速度之靴(500)
3. 魔力法杖 (1000)
4. 巨人力量腰带 (450)
5. 死灵书卷轴(1300)
6. 2级死灵书卷轴(1300)
7. 3级死灵书卷轴(1300)
8. 远行鞋卷轴(2200)
9. 虚无宝石 (900)
10. 魔力法杖(1000)
11. 法师长袍 (450)
12. 吹风杖卷轴 (450)
13. 短棍 (1150)
14. 法师长袍 (450)
15. 艺人面罩 (325)
16. 羊刀卷轴 (450)
总价值: 13,725 金
说明:
这种装备路线在以下情况下适用,当你的团队已经有了一个好的Tank型英雄而需要打断技和伤害输出,或者对方有隐形或能使用疾风步的英雄。
这些装备不但可以帮助你的团队在团战中占优势,还能提供可观的伤害输出和良好的生存能力。如果你出死灵书是因为对面有隐形或能使用疾风步的英雄,例如骷髅射手或隐形刺客,那我推荐你在吹风杖和远行鞋之前出死灵书,因为3级死灵展示具有真视能力,这十分有用。死灵书配合7秒的减速,可以让死灵战士输出更多的攻击(每次攻击会烧掉一定魔法并造成一定的伤害),相当于225点法力燃烧造成的伤害。另外加速光环可以帮助追杀和逃生。另外3级死灵书也可以提供不错的属性,从而增强了你的生存能力和魔法上限。
最后当你用完吹风杖后再升级成羊刀,既可以增加可观的攻击输出和魔法恢复能力,也可以提供一个冷却时间很短的持续3秒的打断技。
DOTA魅惑魔女(小鹿)加点:主加魅诱副加自然之助,有大招加大招。
前期主魅诱打野和积极游走加推塔,然后依靠自然之助保证自己不被反杀,后期堆积了一定装备后依靠被动能有一定的抗打能力。加了大招后站后排有不俗的输出,但要保证自己不被冲脸秒杀。
前期出门装:圣殿指环+吃树可以去打野。
中期核心装:点金手,相位,A帐,大魔棒。
后期神装:飞鞋,魔龙之心,冰甲,羊刀,血精石,A帐。
中期撑血保证生存,后期补法师输出装。由于力量成长实在太低,建议想打后期出心撑血,冰甲增加生存,在不可侵犯的基础上使对方的物理输出几乎没有多少威胁。另外DOTA本来就是一个瞬息万变的游戏,所以没有标准的出装。应该分析战场局势然后出合理的装备,这样才能增加比赛的胜率。
建议带智力斗篷和贵族圆环,1组吃数和1到2个小蓝。
具体如何分配参考你是RD模式还是AP模式或者其他。
前期的装备是鞋+2个挂件+回城。
第一个大件是死灵书,然后升级到3级。小鹿的减速是7秒,DOTA第一。7秒减速可以让小人输出大量伤害。操作好的话也可以小人卡位,小鹿推进点人。
第2大件根据形势而定,飞鞋,紫怨,希瓦,羊刀,林肯,挑战头都是很好的选择。假腿亦可,不推荐相位鞋。
加点是232324233,后面的随便,有大加大。1技能什么时候加取决于看对方物理攻击的英雄多不多,多就早点加。假如对方全法师,技能1不如黄点。
加攻击就选紫苑,不要金箍棒。因为小鹿法球伤害高,主要要加攻速,速度上去了,自然打人就疼。振奋宝石也不错。
技能2一定先加,1级就可以招大野怪,帮你打野也行,出去压线也行。一个前期50多混乱攻击的野怪打人很疼。另外招会抽蓝的萨特也可以压制对手。
技能2加到3级以上,追杀就超强了。配合推进杀人轻松,但是要多加练习。
中期一个野怪2个小人,配合减速,杀人太轻松了。
刀塔中小鹿可以考虑你个人的方向
当后期和中单玩,出门带吃喝,可以考虑出瓶子,那么你的加点在6级的时候是3级被动,1级加血,1级魅惑,一级大招,可以考虑出假腿,A杖,紫苑,疯脸,羊刀等。
当辅助4号位玩的话,出门带5,带真假眼,带守护指环1,让队友养个吃树。6级不加被动主3副2,1级大。大概3级时2级加速,带2个宝宝去开5游走。祭品,秘法,梅肯,推推等,如果是DOTA2可以考虑出大MK鞋子
小鹿主加血技能的加点方案是误导,正确的做法是自然之助的治疗效果要小于你生命的上限。否则你的自然之助会处在非常尴尬的使用环境。实际上对抗强大的对手时,你优先考虑的是自己不被AOE技能秒杀
在线上的话根据你所站的位置来选择技能
中单的话可以选考虑加满 3 这样的话 线上能力比较强 呆的也久 至于 接下来要加1 还是2的话根据自己的喜好 点1的话 小鹿的抗打能力在前期就会显的很变态 点2的话主要是为了配合队友抓人用的 也可以 先满3 1 点2级 2点1级 之类的 可以自由分配
如果是在其他2路的话 建议 回血的话带树 然后 1 2主加 为了更好的压制人和配合队友杀人 在其他两路3回血这技能显得太鸡肋 虽然你可以保证在线能力 但这样的话只能让对方不受你压制
而1 2 的小鹿就显得具有威胁力了 有了1可以不怎么怕小兵而放心的去点人压制对方 而2的话可以配合队友杀人
圣殿指环吃树的出门装更适合钻野的打法
新版本加强的A杖效果让小鹿的大异常强势,高伤害高输出,中期的小鹿战斗力十足,同时A杖不错的属性和生命增加同样让脆弱的小鹿更加厚实。
后期神装的小鹿还是跟其他后期Carry型英雄不能比,所以走法师路线更好一些。羊刀西瓦必不可少,BKB则是能让小鹿imba的输出得到保证,推推杖能保证自己的生存,救队友也是一件神器。
另外DOTA本来就是一个瞬息万变的游戏,所以没有标准的出装。应该分析战场局势然后出合理的装备,这样才能增加比赛的胜率。
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