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dnf怎么知道装备有冲突,怎么看?

地下城会冲突的伤害只有两种,黄字和爆伤。所以这两种伤害的装备全身出现一件就够了。

装备伤害主要分为以下三种:

第一种叫做白字伤害,这种伤害的说明是增加百分之几的伤害,就比如无影剑,在攻击时增加15%的伤害,这种伤害就属于白字伤害,这种伤害是最好的,不跟任何伤害冲突,也就是说白字伤害的装备你可以有多少带多少。

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第二种叫做黄字伤害,这种伤害的说明是对敌人的伤害增加百分之多少,典型的就是魔剑和称号,这种伤害是只能取最高值的,也就是你带了两件黄字装备,那么低的那件装备的效果是完全没用的。

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第三种则是暴击伤害!这种伤害不和黄字伤害形成冲突,但是会和暴击伤害形成冲突,只会取最高值的暴击伤害!比如暗杀者的锋芒戒指就是爆伤!

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绝大多数的伤害都属于这三种,其中白字的伤害是最好的,因为这是不和任何伤害冲突的,不过也是最难得的!

扩展资料

冲突案例

1、最经典的伤害冲突就是万世套和恍惚套,万世套装能够增加35%的爆伤和15%的白字,而恍惚套能够增加20%的黄字和20%的爆伤!这就导致了恍惚套的20%爆伤等于没用!这也就产生了很多大佬们都不选择万世,而是戴着别的装备。

2、皮甲套装属性又增加33%的伤害,后面就有提示(伤害加成效果取最高值,且无法叠加,暴击、附加伤害除外),如果穿着皮甲然后带着无用巨剑(有50%的黄字加成),那么就会产生冲突,只能去最高值,也就是去无用50%的黄字伤害加成。

现有的会冲突就两种伤害:暴击伤害和黄字伤害

不会冲突的伤害有:附加伤害、最终伤害、技能攻击力、三攻加成、额外黄字伤害、额外暴击伤害,四维加成。

地下城会冲突的伤害只有两种,黄字和爆伤。 所以这两种伤害的装备全身出现一件就够了。

装备伤害主要分为以下三种:

第一种叫做白字伤害,这种伤害的说明是增加百分之几的伤害,就比如无影剑,在攻击时增加15%的伤害,这种伤害就属于白字伤害,这种伤害是最好的,不跟任何伤害冲突,也就是说白字伤害的装备你可以有多少带多少。

第二种叫做黄字伤害,这种伤害的说明是对敌人的伤害增加百分之多少,典型的就是魔剑和称号,这种伤害是只能取最高值的,也就是你带了两件黄字装备,那么低的那件装备的效果是完全没用的。

第三种则是暴击伤害!这种伤害不和黄字伤害形成冲突,但是会和暴击伤害形成冲突,只会取最高值的暴击伤害!比如暗杀者的锋芒戒指就是爆伤!

绝大多数的伤害都属于这三种,其中白字的伤害是最好的,因为这是不和任何伤害冲突的,不过也是最难得的!

扩展资料

冲突案例

1、最经典的伤害冲突就是万世套和恍惚套,万世套装能够增加35%的爆伤和15%的白字,而恍惚套能够增加20%的黄字和20%的爆伤!这就导致了恍惚套的20%爆伤等于没用!这也就产生了很多大佬们都不选择万世,而是戴着别的装备。

2、皮甲套装属性又增加33%的伤害,后面就有提示(伤害加成效果取最高值,且无法叠加,暴击、附加伤害除外),如果穿着皮甲然后带着无用巨剑(有50%的黄字加成),那么就会产生冲突,只能去最高值,也就是去无用50%的黄字伤害加成。

现有的会冲突就两种伤害:暴击伤害和黄字伤害

不会冲突的伤害有:附加伤害、最终伤害、技能攻击力、三攻加成、额外黄字伤害、额外暴击伤害,四维加成。

额外的都不冲突,黄字,对敌人的伤害、伤害增加或者增加伤害等字样都是属于黄字,冲突!暴击伤害,增加暴击伤害,暴击时增加多少多少伤害这样的字样也都是属于爆伤,冲突!提升百分之多少的伤害,附加百分之多少的属性白字,或者是最终伤害增加,这些都是呈递减叠加,不存在冲突!

特点是有+号,你的一件装备是XX伤害+30%,30%的覆盖10%的,也就是你只有30%的伤害,而另一件也是XX伤害+10%,那么这两者冲突,而另一件附加10%的伤害,这两者不冲突。而另外一种,特点是附加,附加30%的伤害,够直接把比如,总和为40%的伤害。这就是dnf的冲突与不冲突

装备归 白字 跟 面板 还有 黄字。冲突的内容只在 黄字 上,其余都可以视为不冲突

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