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七龙纪全攻略

一、关于野矿的规定

允许联盟成员以实力占矿(以更强的兵力占领矿场并放置矿守)或者与人共享(每人3小时),但禁止以联盟名义要挟对方。联盟成员被人投诉以联盟名义要挟对方,经查属实者直接开除。占领盟友矿前需PM对方经由对方同意才可占矿。若有私自占盟友矿的应予以退还。后期一个野矿对于主城资源很高的来说不算什么,不要因为这个小原因和周遍邻居起冲突。

二、关于战争的规定

我们不谈统一,不图称霸,我们不会主动对任何一个其他联盟发动盟战,只要是我们的盟友,我们都会尽力去帮助他们,同仇敌忾,一致对敌。严禁攻击其他分盟,严禁攻击结盟的盟友。盟友遭受攻击时希望附近的成员能予以协防的,请无私进行援助。与结盟成员发生矛盾希望能自行友好交流解决,如无法妥善处理请反馈管理人员解决,不得私自动武,第一次严重警告,第二次踢出联盟。

四、做羊注意事项

1、升级城墙、箭塔、城堡尽量高;

2、升级市场和宝物仓库,市场每升1级可以多挂一单贸易,价格挂高没人买,等于储藏。宝物库用来存金币的,级别越高存的越多,20级可存10W金币;(市场使用前提是英雄5级);

3、升级一个或二个主英雄,是你必须持之以恒去做的事情;

4、造点天使类的给英雄狩猎快速提升英雄等级,适当的造6级兵,防守小狼;如是大狼就把部队拉到分城狩猎练级,兵营兵力放藏兵洞里,尽量不要攒钱过夜。

五、周围有大狼的注意

请把部队都移到分城区,在分城区狩猎练级,安心又快速的升级英雄等级以图后报。如果攻击比较频繁,则每晚睡觉前资源挂市场,或卖掉换成金币储存起来,尽量把城宝库升级到20级,可以放10w金币,金币有多余可以买祝福等保值物品储存或买装备武装英雄。建设的时候急需资源则用金币上市场购买后建造在“建设列表 ”上。大家要学会自保,毕竟因为距离原因我们保护不了所有人。

六、被攻击的时候如何处理

如果你不在线的时候按照以上的方法处理,受到攻击也就给对方攻到个空城而已,拉点小资源,都不够对方出兵的损耗,一次两次对方也就没兴趣了;如果你在线被攻击,那么首先不要紧张,如果是第一次被对方攻击的话请马上汇报联盟管理人员寻求外交途径解决为首选。查看对方声望多少?进攻排行?英雄等级多少?这些都可以在排行榜上查看到,如果相差不多,那就查找周边盟友在线情况,让能赶到你这里的盟友速度增援,武装好你自己的部队准备好让他撞墙吧,当然一般情况下你跟周边的邻居应该关系也不错,能让对方帮忙的最好,特别是结盟的联盟,所以平时要与周边邻居搞好关系,关键时刻彼此可以帮助;当然如果对方声望以及英雄等级比你都高,那么你只能采用你不在线的方法躲避对方,让他多来几次吧,来多了他自己也要哭了。到你英雄等级上来了,装备N套了。那么就该轮到对方害怕了。

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装备合成:

游戏的过程中,玩家狩猎或者完成任务的时候,都会获得一种称之为“祝福、灵魂”的宝石,另外在VIP商店里的道具商店中还有一种可以提升合成成功率的宝石“ 萨艾朗的祝福”,“祝福、灵魂”宝石除了在狩猎或任务得到外,还可以在地图中心的天空之城用七龙声望(攻击恶魔城或活动奖励)兑换。

套装、武器、盾牌都可以通过宝石合成,提升物品的等级。项链、戒指不能合成。

合成物品最高可以提升到9级。合成宝石包括两种:

祝福宝石:可以将物品提升到6级,成功率100%;

灵魂宝石:可以将物品提升到9级,有一定失败几率;

合成说明:

提升装备+1到+6,如果使用灵魂宝石合成,失败的话等级不变;

提升装备+7到+8,必须使用灵魂宝石,如果失败,装备等级降到+1;

提升装备到+9,必须使用灵魂宝石,如果失败,装备降到+1或者消失,因此,合成+9请谨慎;

带幸运戒指和使用“萨艾朗的祝福”宝石(在VIP商店用亚山钻石换取)可以提高合成概率;

装备每提升1级,装备自带的战斗属性各加3点;

装备每提升1级,追加的基础属性各加1点。

合成步骤:

1、点击天空之城进入装备合成中心;

2、点击左侧的链接“装备合成”;

3、在英雄背包里,点击你要合成的装备以及宝石;

4、如果是用灵魂宝石合成,可以添加幸运宝石(VIP商店有卖),以提高合成成功率;如果是用祝福宝石合成,则不需要添加幸运宝石;

5、点击“升级”按钮。

项链用途简介:

神行项链:个人认为很是垃圾,加行军速度。英雄带兵时行军速度按行动最慢的兵计算,神行项链里面+2/+4/+6并不是直接相加的(例:骑士速度7,并不是7+2=9),而是安照行军时间的百分比加的,+2=5%/+4=10%/+6=15%。

逃跑项链:部队进攻时防止英雄死亡,给英雄留1点血逃跑。

掠夺项链:攻城结束后培加掠夺资源的百分比。

寻宝项链:增加狩猎和挖藏宝图时掉宝概率。

统驭项链:增加英雄带兵上限。

说服项链:英雄魅力高可以拐带野外兵,项链是增加拐带机率的,另一作用是攻击其它玩家城时加大忠诚度掉落。

关于带兵量的误区:

英雄带兵量上限绝对不是700,有人以为每格最多只能放100兵,那是错的,后面格子里的数量你可以自己调整。另外特别注意的是,大家调兵时一定要分兵,把兵平均放在7个格中,可以减少兵受到的伤害。带兵受到伤害是七个格子每个格子一起分担总伤害的平均值。

关于高级兵无敌论的误区:

高级兵由于其占的人口比重导致英雄带的数量比不来低级兵,又由于其昂贵的价格导致一旦战损,补充不易。很多人都不知道,在七龙,英雄属性的作用之大!或者说你们知道属性的作用,但不了解他的影响大到了什么程度。英雄的一点力量对低级兵和高级兵都只是加1点的攻击。所以其实高级兵加成比率是很少的。当你的英雄属性加成高到一定程度,高级兵和低级兵的差别就很小了。带兵量上高级兵和低级兵是1:3,总攻防上高级兵部队将输给低级兵部队,而且越到后面差距越明显。所以,我的建议是:高级兵用来狩猎练英雄等级,低级兵用来打架。这里推荐几个打架兵种:亡灵的骷髅,黑骑士,精灵的半人马,精灵弓,树妖,独角兽,人类的枪兵,狮鹫,骑士。

关于分城的误区:

很多人都把分城开在自己的主城旁,虽然便于你自己防护,但同时也局限了你的势力范围,孤立了你自己,作为一个有联盟的人,最好找个分城集中地,把你的分城开过去。便于互相协防。一般是在安全区开一个分城集中地,资源满后作为后勤产兵基地,在前线盟友附近开一个,作为协防以及战斗的跳板。

关于主分城运用的误区:

主要对非RMB。很多人把主城作为战斗城,分城作为资源城其实是不可取的,因为建筑等级高了升级是很慢的,而分城资源最高是10级,主城却没有那个限制,。所以我建议大家把分城用来作为战斗狩猎城,把战斗相关的建筑升起来,比如,铁匠铺,军械库,魔法塔,魔法学院,生命之井,终极建筑,军事指挥所,以及城防。而主城我们可以安心得升资源,慢就慢吧,反正对我们打仗什么的没影响。

关于矿的误区:

事实上大多数人都知道,主城资源到11以后,野外的矿已经算不了什么,可以偏偏有很多人因为一个矿和人征战不休,浪费了每天的双也耗费了大量造兵的金钱。我只想说,什么事,你先看看利益,你所去做的是否对你有利?意气用事快意是快意了,但损失却是很大的。即使你要意气用事,请把握好时机,吃亏的事情别去做,举个例子,比如你要灭了某人,不急于一时,也不用高调摆明态度,默默练级发展,当你英雄到10级穿上了准备好的套装,暴好了打架专用的低级兵部队,而对方却还没到10级,家里就一堆高级狩猎部队,你可以过去轻松得灭了对方,而且绝对可以打疼他!

关于英雄练级的误区:

很多人以为力量英雄练级就一定要带物理攻击的兵种,其实是并不准确的,由于各族终极兵种都是魔法攻击的兵种,所以,如果你因为以上原因局限了自己,那你的英雄就练不动了。现在我要告诉你,力量英雄完全可以带魔攻的高级兵出去练级,这里推荐带天使。还有一点是很多人看重加智力加力量的装备,对练级那倒不是最重要的,建议英雄10级以下多穿些加敏或加精神的装备去练级(力量套比较好),特别是敏捷。现阶段对提高部队防御有很明显的效果。

关于更换不同的城市

说明一:

建立/征服第一个分城所需条件 : 1600文明度并且无分城的基础上使用1000各种资源+1000金币购买城市之心

注:只要满足这个条件均可以在主城购买到城市之心

说明二:

如何征服分城:不断的对该分城进行攻打 每次其降低忠诚5% 当其忠诚降到0%的时候 派你的英雄带上城市之心 点选征服模式 出发吧

现在假设有一人类 一精灵 满足以上条件了 需要换城 那么怎么操作呢??

首先 人类 精灵 同时开城在对方需要的地方

这时 两人都有分城了 无法再卖城市之心去征服对方的城 怎么办呢???

第一步 由亡灵去征服人类的城(任意一个 精灵也可)

这样人类又回到无分城的状态 就可以买城市之心了

第二步 人类买好城市之心后去征服精灵的城

这样精灵又回到无分城的状态 就可以买城市之心了

第三步 精灵去把刚才亡灵征服的人类城抢回来吧

到此为止

亡灵谢幕

新手指南:

升级4种资源到尽量高(10级,水晶矿除外)

升级城墙、箭塔、城堡尽量高(10墙10塔)

升级市场和宝物仓库(睡觉前物资挂市场,金币入宝库)

一亡灵族招募“英雄”推荐如下:

⑴招120金的 ;

⑵不要招特长为僵尸,鬼魂的英雄;

⑶强烈推荐招特长为“黑骑士”的英雄。

亡灵族推荐英雄:

黑骑士:3力;2力2耐;2力2敏。

骨龙:3智;2智2耐;2智2敏。

亡灵族“征兵”推荐如下:

⑴始终建议征召“骷髅兵”;

⑵永远不要征召僵尸,鬼魂;

⑶慎重考虑征召“吸血鬼”,“巫师”;

⑷隆重推荐征召“黑骑士”;

⑸钱多没处花的征召“骨龙”。

二人族招募“英雄”推荐如下:

⑴招120金的;

⑵不要招特长为弓箭手,“牧师”的英雄;

⑶强烈推荐一定要招特长为狮鹫的英雄。

人族推荐英雄:

狮鹫:3智;2智2耐;2智2敏。

骑士:3力;2力2耐;2力2敏。

天使:3智;2智2耐;2智2敏。

人族“征兵”推荐如下:

⑴始终建议征召“骑士”,“狮鹫”;

⑵永远不要征召弓箭手;

⑶慎重考虑征召“牧师”,“剑士”;

⑷强烈推荐征召“骑士”;

⑸隆重推荐征召“天使”。

三精灵族招募“英雄”推荐如下:

⑴要招120金的;

⑵不要招特长为半人马,石怪,飞马,的英雄;

⑶强烈推荐初期一定要招特长为“精灵射手”的英雄。

精灵族推荐英雄:

精灵射手:3敏3力+0智力(即另2点随便,下同)。

独角兽:3敏3智+0力量。

绿龙: 3敏3智+0力量。

精灵族“征兵”推荐如下:

⑴始终建议征召“精灵射手”;

⑵永远不要征召“石怪”;

⑶慎重考虑征召“树妖”,飞马;

⑷强烈推荐征召“独角兽”;

⑸隆重推荐征召“绿龙”。

〖侦察信息〗

几个:1-4 一些:5-9

一群:10-19 许多:20-49

很多:50-99 大量:100-249

大群:250-999 集团军:1000

〖任务攻略〗

山地:恶魔65%,人类20%,其他15%

丘陵:精灵65%,亡灵20%,其他15%

沼泽:亡灵65%,精灵20%,其他15%

森林:动物65%,亡灵15%,其他20%

恶魔城:恶魔100%

新手常见问题

问:为什么粮食和产量不匹配?

答:粮食的实际产量 = 总产量-城市建筑人口-兵耗粮

问:为什么建造时间和说明上的不符?

答:在建建筑有多个时,是排队建造,不是同时建造。另外,升级研究所可以减少建筑时间。

问:金币如何增加?

答:野外狩猎、访问水车、市政中心收税、卖资源、竞技场挑战、掠夺玩家都可以获得。

问:城中税收金币如何增加?

答:根据城市的人口规模,可以收取不同档次的税,逢百递增。

问:为什么我英雄打完怪或访问了水车/风车后得到的资源不增加?

答:英雄必须回到城市才会增加。

问:声望怎样增加?

答:除了交易以外的花费,使用1金币=1声望

问:为什么我造了兵声望没有增加?

答:每造完成一个,增加其消耗金币等数声望值。

问:为什么狩猎的怪这么少?

答:怪的数量和英雄的等级成正比,而且离城越远怪的数量越多。

问:1个城市最多几块野矿?

答:6块

问:野矿能否派兵驻守?

答:不能派城市里的英雄防御,但可以雇佣精英守卫及野怪进行防御。

问:城墙如何建造?

答:点城市内任意一处的木墙即可建造?

问:宝物在什么地方打?

答:野外狩猎、恶魔城都有一定几率掉宝物。

问:水车,风水多久刷一次?

答:被访问过之后的24小时内随机刷新。

问:恶魔城多久刷一次?

答:被消灭之后的24小时内随机刷新。

问:野外狩猎为什么同一个地方越打越少?

答:同一个地方的狩猎地一天最多打3次。每打一次减少一次资源。3次以后就没有奖励了。

问:为什么我有的建筑造不出来?

答: 有的建筑有建筑需求,请看游戏指南中的建筑树。

问:地图上出现一个牛头的图案是什么?

答:此图案为巡逻的恶魔精英怪,可以用英雄去进行单挑,胜利后会掉落宝箱,巡逻的恶魔精随英雄等级的增长而增长。

问:我打出了宝箱怎么打开?答:可以在道具商店购买到相应的钥匙打开获得装备。钥匙也可以在狩猎中得到,也可以在市场上购买。

问:天空之城中的军需库里面的宝石有什么用?

答:在合成中心内升级装备用。

问:买宝石的七龙声望怎么才能得到?

答:打恶魔城,精英小怪,巡逻的恶魔精即可得到一定数量的七龙声望。

问:为什么我宝物仓库的物品不能拿出来?

答:拿装备必须有英雄在城中。

问:军衔有什么用?

答:军衔无实际用处,军衔排名越高被悬赏金币数量越多。

问:套装有几部分组成?

答:一共5部分:头、胸、手、腿、鞋。

问:多少级军事指挥所可以同时派2个英雄?

答:每5级可增加1位同时出征的英雄。

问:占领其他玩家不同种族的城市会不会拥有该种族?

答:会。

问:公测是否删档?

答:不删。

问:能不能自己删除帐号?

答:能。在“城主信息”里有“帐号删除”。

问:多少天为死羊,死羊多少天后删除?

答:不同人口死羊判断的标准不同。连续未登陆天数为:2人口以下3天,10人口以下7天,50人口以下14天,100人口以下21天,250人口以下28天,500人口以下35天,10000人口以下42天。超过这个天数就认为死羊,死羊将被系统自动清理。未激活用户超过3天,被封号的帐号超过14天未投诉的也将被清理。

问:购买市场里的东西能否增加声望?

答:不能

问:为什么在防御排行榜里看我的防御为0?

答:那是被打才会有的。

问:为什么我的英雄出去狩猎得不到经验?

答:每个英雄每天有10次双倍经验点数,用完之后的狩猎,获得的经验和收益将随狩猎次数增加而逐步递减直至零收获。

问:为什么我造了通灵塔却没有骷髅转换回来?

答:通灵塔的转换率是3%,是根据战斗后英雄所获得的经验值来换算的。比如获得2000经验值,3%就是60,转换成骷髅就是3个(骷髅的造价是20G每个)。

问:为什么在防御排行榜里看我的防御为0?

答:那是被打才会有的。

为什么倒计时最后会出现“?”号?

?属于正常情况,游戏排队事件过多的时候,CPU来不及运算处理,就会出现?,点击?会显示“事件 排队处理中,请稍候”,等事件处理完了,就会“?”就会自动消失,不会影响正常游戏数据。

英雄常见问题

问:我的英雄怎么带兵?

答:英雄带兵需在 “调兵” 选项里由玩家自己配置,点英雄下方的小格子选择。

问:为什么我英雄死了但是看不到人家城里的信息?

答:兵力低于25%英雄阵亡后无法带回任何信息。

问:英雄死了有惩罚没?

答:只需要时间复活,等级越高复活的时间也就越长。

问:英雄如何参加竞技?

答:需要建造竞技场。

问:分城被占领守城的英雄在哪复活?

答:去其它城市内的酒馆复活。

问:英雄带兵总数量是多少?

答:英雄每升一级,带兵总数会有增加,级别越高,增加越多。

问:英雄属性有什么用?

答:耐力 生命值 1点耐力=100英雄生命值。力量 物理攻击力 1点力量=10点物理攻击敏捷 物理防御,英雄行军速度 1点敏捷=5点物理防御。1点敏捷=1移动速度智力 魔法攻击力 1点智力=10点魔法攻击力精神 魔法防御力 1点精神=5点魔法防御力魅力 侦察术和暴击 1点魅力=1点侦察能力,魅力会增加暴击几率

问:英雄没有血了怎么办?

答:可以使用医疗帐篷进行治疗,也可以在道具商店购买血瓶

问:英雄死亡后会不会掉装备?

答:不会

关于任务

问:任务怎么接?

答:游戏界面右侧有个“天空之城”选项,在任务大厅接。

问:为什么我任务接不了?

答:任务有各种要求,英雄等级、人口数、声望等等,要求未达到,不能接受该任务。

关于VIP

问:钻石怎么得到?

答:通过商店购买

关于免战

问:为什么我的免战功能不能激活?

答:被攻击或者自己有出军状态不能激活免战;有在造的兵也不能激活,要先取消正在造的兵才能激活免战。

问:免战有什么惩罚?

答:免战期间,造兵有惩罚,造兵资源将翻倍,但正常建筑建造和资源田生产不受影响。 七龙纪序章

神话时代(The Mythic Age)

造物的神话:空虚,宇宙之卵,孪生龙――秩序之龙(The Dragon of Order)亚莎(Asha)和混乱之龙(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash)――诞生了。

秩序之龙创造了世界,并且使元素之龙(The Elemental Dragons)诞生。

“长老”种族(The “Elder” mortal races)被创造出来,成为元素之龙的仆人。

混乱之龙创造了魔鬼。

在原始的孪生龙之间爆发了全面的战争,战争覆盖了现实世界的每一个层面。神话时代终结了。

混乱之龙被击败,但并未被消灭。他被监禁在星球的炽热核心中,而他那数量巨大的后代则被驱逐出实质世界。

秩序之龙在冲突中被剧烈削弱了,她把自己隐藏在月球上,休息并进行医治。

远古时代(The Ancient Age)

长老战争:天使们对无面者(Faceless)发动了宗教战争,带来了惊人的破坏,并且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王国被摧毁了。

原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。

魔鬼们受益于战争带来的全面混乱,在这个世界上建立了他们的立脚点。他们潜伏在杳无人烟的地方,慢慢积蓄着力量。

现代――七龙纪(The Modern Age C Years of the Seventh Dragon)

七龙纪元年:第七之龙的启示

萨-艾朗(Sar-Elam)成为第一个触及秩序之龙内心的魔法师。秩序之龙向他讲授了物质与精神的本质,并且引领他到力量的更高道路上。萨-艾朗受到启迪,成为第七之龙。

七龙纪3年:猎鹰帝国的诞生

猎鹰帝国统一了各个人类王国(所创建的这个帝国在日后演变为Haven-圣堂派系)。有预言说这个帝国将会一直延续到世界的尽头。

七龙纪28-40年:烈火之战(Wars of Fire)

――第一次恶魔入侵。

大部分天使在这场战争中死亡,幸存者到猎鹰帝国避难,并使帝国日渐远离天空之龙Sylath,转向崇拜光明之龙艾尔拉思(Elrath)。

萨-艾朗牺牲自己来结束战争,击退了魔鬼的入侵。萨-艾朗与他的信徒们将魔鬼封印起来,阻止它们返回。

这里

不花钱玩不过别人,现在好多服务器都没人了~~

起先都是为了追寻英雄无敌的记忆!进去后发现与想像差得太远!人民币玩家与普通玩家的差距太大让人无法接受~~于是大部分人选择放弃,如果楼主还未玩的话,不要玩,我建议。。。。

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