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dota卡尔如何加点出装

一、dota卡尔如何加点出装

力流。
火雷对点,有大加大,中间看机会补一级冰。为的是半月斩和隐身逃生。
装备选择,假腿,魔棒,疯狂面具,隐刀,BKB,刃甲,顺风就加大炮或MKB(一般大炮对方有闪避技能选MKB),逆风就转A杖控制。
主打技能 WWE和EEW,灵动加速满火加90攻击,配合3个7级火攻击接近300,简直是远程的拍拍熊。陨石一向是卡尔的招牌技能不用说了。还有别忘了随时刷EEE天火全屏KS。
这个打法是前期成型快,3级的时候配出灵动加上自己3火攻击就过百了。

控制流。
3冰后满雷,再补冰,有大加大,中间看机会补一点火。
装备选择,相位,紫怨,A杖,BKB,跳刀,散华夜叉。
主打技能EEW龙卷风和EEE EMP,吹加EMP,消耗战一流,基本别人来PUSH都有时间中2次的连技的。机动性也一流,紫苑加相位加3雷点人也是很痛的。

召唤流。
2冰1大4火后补2冰,9级出双火人,后面补火和冰。
装备选择,假腿,魔棒,先锋,魔抗头巾,死灵书,跳刀,刃甲。后期看情况出A杖羊刀或出MKB补dps。
主打技能就是eeq火人,qqq急速冷却,中期qqe冰墙。
这个打法利用是靠双火人来farm,对点的话双火人DPS也很惊人的。6.69冰加力量火加智力也发挥到最大。不过不是很推荐这个打法。。实际不如前两种。

路人的话选择火雷吧,世界是要掌握在自己手中的。CW或和朋友打选冰雷效果比较好。 还有。。后期卡尔的翻盘神器,刷新球,该出就要出。

至于质疑出疯狂隐刀只流的朋友,我只能说,当年48月骑刚刚提出放弃1技能打法的时候也被喷不轻,但实际证明48月骑是6系列dota历史上最IMBA的英雄,没有之一。

二、求教数学帝,怎么用概率论的方法求出卡尔技能的个数?

10个,3个球至少两个一样的有3x3,3个球全不一样的有1个,技能只和元素种类有关和顺序无关

也就是C3取1乘于C3取1乘于1+1=10

三、冰雷卡尔技能按键

以下网址

四、dota召唤师怎么加技能啊

初期卡尔要尽量争取solo,原因很简单,从上面的技能分析可以看出,卡尔的进阶技能威力取决于基本技能的等级,而基本技能的等级,当然就取决于卡尔自身的等级。对卡尔来说,提升自身的等级是极为重要的。当然如果队伍中有viper tinker SF zeus这类在mid更能给对方压力的英雄,那么卡尔退居侧线也无不可。

技能的升级方法,主升火元素,冰和电对加,有魔法书就学魔法书。火元素可以提供强大的攻击力,在初期压线补刀打钱会很占优势。(学了火元素别忘了再点3下啊~要看到身上缠绕火球才有加攻击力的效果)想想看影魔那厮如何成为中路霸主的?我可以负责任的说,主升火元素的卡尔,遇到影魔也不会吃亏。至于出门装备,很随意,因为火元素附加了足够多的攻击,可以选择购买树枝吃树,也可以直接购买加速手套,准备合成点金手,650的点金手可以点6级怪物,再加上高级野怪增多,随便点一个5-6级怪物那就是全收一波兵的钱啊。一般来说,只要不是被压迫太惨的话,15分钟前出个点金手是没有问题的。

在不能升级火的时候,冰和电究竟哪个优先,这个要看你对面的人,如果对面是压制型的比如小鹿 lich viper之流,那么优先冰,在受伤之后转成缠绕3冰,配合吃树,你会发现回复的那个嗷嗷快啊;如果对面不是压制型的,那么就随意了,冰和电持平就可以。因为卡尔超高的攻击,不论是正补反补都不会处于劣势,时刻注意把兵线拉回到己方高地,当兵线移至队方高地的时候就去左边看rune。记住,左边的rune绝对不能给对面solo的人拿到,不管那个rune对自己有没有用,每到偶数分钟都要去看一下,4秒钟的事情,却很有可能救了自己一命。(尤其是在651,瓶子装了rune之后是全满状态,控制rune就更加重要了

到5级可以学魔法书了,当然这时候也可以学3级火,这个取舍就看在这之前对面给你的压力状况了,如果毫无压力,那么就学3级火,用更高的攻击力继续对对方施压;如果对面很凶,那么就需要学习魔法书,组合EEW混沌流星来反击同时收钱了。(按EEWR就可以组合出火流星技能,释放快捷键是D,别忘了组合之后再按三次E,因为这时候你身上已经缠绕了一个W,攻击力会降低)混沌流星的伤害极其可观,可以说假如对方傻傻的按流星轨迹跑上3秒的话他一定会成为死人,即便对方有经验立刻横向躲闪,但那流星落下的瞬间伤害+持续火焰伤害+你追着他打两下也一样会肉疼不止。不仅如此,流星的清兵能力堪称一绝,在伤害了对方的同时那一波兵的钱基本也都会落入你的口囊。所以说卡尔在mid solo基本不会害怕任何人。同时不要忘了太阳攻击EEE这个技能,假如敌人在残血状态准备逃跑,刷出这个魔法给他最后一击吧!CD60秒,不用白不用了^_^(如果水平较高的话,可以时刻注意两条边路敌人的状况,在中间帮助队友杀人=v=

到了10级的卡尔,可以学习2级魔法书,这时候可以存储2个魔法了,不二的选择当然是惊叹波QWE(QWER,快捷键B),因为主升火系,惊叹波的伤害可以得到保证,而推送和禁攻在初期则是锦上添花的小disable了。10级的卡尔可以选择开始杀人了,具体的操作方法,在敌人附近落火球,火球落下之时使用惊叹波,你会发现敌人很无辜的在流星前进的轨迹上后退,被烧得皮开肉绽,再追打两下,即使不死也残废了。随便配合任一个会眩晕或者减速的队友,这个人头是拿定了。

卡尔的装备应该时刻包括以下2样:鞋子和tp,前者是废话,后者,基本也是废话- -|||因为卡尔的初始移动速度280,遇袭之时不要想能靠双腿逃跑,所以利用惊叹波的推送+进树林阴影tp才是正道。当然,不要忘记了卡尔的幽灵漫步技能,遇到有人gank你,千万不要慌张的扭头就跑,看清楚形式,如果就一个人,惊叹波伺候一下一般就解决了,如果很多人的话,别跑了,赶紧按WQQR,刷出来幽灵漫步即刻进入隐身状态哦=v=,隐的比sa还快,对方没有sentry的话是拿你没办法的,这招的持续时间和cd一样,也就是说可以永久保持隐形-_-当然,因为卡尔的生命实在是很少,再加上操作刷技能需要一定时间,假如遇到1-2个stun很有可能都没机会刷技能就倒下了,那么这就需要有先见之明了。当你单独过河走向一路去刷钱的时候,提前把技能准备成流星和幽灵漫步吧,这样遇袭时一键就搞定。

13级的卡尔,7级火元素学习完毕,此时惊叹波造成280伤害,流星造成每秒260的伤害,再加上EMP的300伤害!这时候的卡尔算是到了一个小高潮。随便配合一下队友造成1500+的伤害一点不难。卡尔出什么大件呢?个人认为羊刀是一定不可少的,撑血,回魔,魔法上限;再加上3.5秒的减速disable,和流星简直就是绝配,烤全羊的快感,不试不知道啊。

当然,因为冰电等级还不高,此时的卡尔还不能发挥出龙卷风WWQ的最大威力,不过关键时刻刷出来作为一个disable救场还是很有效的。为了追求更快的刷技能速度(20级的魔法书CD只有5秒- -||),更高的技能伤害,卡尔需要更多的经验,这也意味着,卡尔比别人需要更多的solo时间,这需要队友配合,当然也要靠自己争取。所以,羊刀之后,远行鞋就成为了不二的选择。时刻关注哪里没有人,像蝗虫一样飞奔于地图之上吧,不过,团队买眼就由你负责了=v=

15级的卡尔可以学习3级魔法书,刷魔法的cd降到了15秒,联想一下惊叹波和流星的cd都是20秒以上,卡尔的刷技能时间拉开了序幕=v=流星,惊叹波,刷,XXX,cd好了,再刷回去惊叹波,流星。。这种快感真的没法用语言形容阿=v=虽说团战时一般就是那么几秒钟的事情,不过那也足够invoker连续放出3个技能了。如果有群体控制的队友比如谜团,猛犸,深渊领主配合,那么这时候的卡尔将是团P中最为耀眼的AOE输出者。惊叹波+火流星

20级的卡尔终于走向辉煌了,5秒钟的刷技能CD使得操作足够好的人可以不停的使用魔法--前提是魔法足够多,技能组合背的足够熟^_^毕竟10个技能,记错一个字母都会很尴尬~这时候,一个熟练的卡尔真的会成为对方的噩梦---不把卡尔杀掉的话对方完全没有机会push。从对方从家里出来开始,冰墙,惊叹波,龙卷风,火流星,emp一路伺候到他们到己方高地下面。。兵是肯定死光了,人估计也没几个了。

20级的卡尔,技能分配应该是4魔法书,7火,剩下的9点是4冰5电还是5冰4电就看个人喜好啦。冰关系到吹风和惊叹波的disable时间,而电关系到吹风的距离和惊叹波的禁攻时间。对了,别忘了EEQ召唤小火人的技能哦,这个技能cd很长,没事的时候刷出来召一个跟在屁股后头,打人减护甲也很烦=v=不用担心被杀,这时候的小火人射程应该已经至少在750以上了,完全是殿后的角色哦=v=

至于在出了羊刀和bot之后再出什么,就要根据战局决定了,一般来说我倾向于出冰眼skadi,一方面进一步撑血撑魔,另外也多了追杀和dps的能力。要知道买了bot之后,4级电的卡尔缠绕三电球,移动速度也高达417左右,配合冰眼的减速,也会让人十分头疼。当然卡尔首先必须要考虑的是生存,能活下来不停刷技能的卡尔才是好卡尔,所以出心,出BKB,出挑战,出分身都是不错的选择,具体就要看对方是何种英雄了。

如果对方深知卡尔的威力,人人都选择购买BKB+挑战的话,卡尔会比较尴尬,但也不是就无计可施。别忘了卡尔有两个很好用的辅助技能:QQQ和WWW,前者是让对方一被打就会眩晕,后者则是极高的攻击加速。用流星和惊叹波清光了小兵,让他们光杆司令来push好了。

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