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流放之路冰狗是什么?

作者:随心前言《流放之路》(简称POE)作为一款国际上公认的正统暗黑题材动作游戏,登录国服也已经有3年之久了。TX作为国服代理总体来说还是不错的,当然服务器优化与时装美化方面还需要再接再厉。笔者相信只要是喜欢这种暗黑风刷刷刷的玩家,基本上也早都已经在瓦尔克拉斯大陆上刷的不亦乐乎了,至于搭建BD攻坚与赚取通货,这些也只需要好好做做功课,让自己了解机制入门后,基本也都不再会是什么问题。但是!有很多玩家却反映,国服玩3年却愣是没搞懂POE这游戏到底讲的是个啥?过主线剧情也打了无数次了,却照样搞不明白瓦尔克拉斯这片大陆上到底发生了什么。老玩家尚且如此,新手那就更别提了,好好的一个瓦尔克拉斯怎么就会凭空出现了这么多怪物与敌人?今天,笔者就好好为大家讲一讲POE的历史背景与剧情故事。友情提示:这将会是一个很长的故事,大家慢慢看就行了。一千个读者眼中就有一千个哈姆雷特在开始讲故事之前,有些话是需要先说明的,笔者自国服S1赛季就开始玩流放,之前在国际服也玩了接近半年,勉强算是个老玩家,但其实说到底也就是一名普通玩家罢了。与其他人追求速刷攻坚赚通货不同,笔者则偏爱慢节奏的去与每个NPC对话并阅读游戏中的各种文字信息,久而久之也就成了一名爱好考古的剧情向玩家。官方GGG本身是从来没有非常明确的讲述过游戏背景资料的,其实这并不是GGG偷懒,也不是POE这游戏本身没有剧情,而是GGG采用了克苏鲁风格将POE的剧情故事拆解打散后埋藏在了游戏的各个角落里,官方是希望玩家能通过一边玩游戏一边阅读整理收集线索的方式来了解整个POE世界的历史背景。而且POE的故事本身到现在也并没有完结,GGG仍旧在通过每个新赛季的内容于玩法上解锁放出更多的信息来补全剧情,所以任何新赛季的玩法内容都绝不会是凭空出现的。当然,在国内这种烧脑风格也许比较小众,可在国外还是蛮受欢迎的,只是因为所有信息都是需要玩家自行探索整理,难免就会有出错或疏漏的地方,所以大家就当个故事来看就好,这个故事的版本仅是笔者个人的理解,有些地方如果不认同自然也没必要硬杠,毕竟官方都没站出来说个一二三,更何况一千个读者眼中就有一千个哈姆雷特了。OK,下面我们开始讲故事了。远古纪元:巨人的谜团关于我们的生命究竟是不是被一位好心肠的造物主所创造的,这一问题需要留给你自己去回答。引自:斯蒂芬·温伯格在很久很久以前,暂且我们就叫它远古纪元时期吧,瓦尔克拉斯还是一片混沌之地,那时在这片大陆上生活的都是巨人。它们的力量无比强大,有些能一箭射穿星辰,有些则能瞬间冻结炽热的火焰。但是不知道什么原因,某一天它们却都毫无征兆的统统消失了,就像从未存在过一样,而这段历史的真相则一直被隐藏在谜团之下无从探究。无光纪元:挣扎求生的人类祖先而后又过了不知多少年,人类最早的祖先出现在了瓦尔克拉斯,至于人类是怎么来的,到底是造物主创造出来的,还是某个物种通过自然进化演变而来的也均早已无从考证,因为瓦尔克拉斯大陆的地下深处有极为恐怖的存在是个常识,所有信息也只能从目前大陆已知的可发掘古遗迹跟象形文字与壁画中来了解。笔者只知道那时的瓦尔克拉斯还是一个茹毛饮血的蛮荒时代,恶劣的自然环境与无数致命的史前凶兽遍布了整个大陆,可以说是危险无处不在。毕竟与现实中地球上的人类所不同,瓦尔克拉斯大陆上的人类并不是这个世界的主宰,正相反,在那里人类自身的地位跟现在的家畜比起来也强不上多少。那时世界的主宰是一种极其惧怕阳光的恐怖类人怪物,它们白天时就蛰伏在地下休息,只有等夜幕降临后才会出来四处捕猎,对于这些恐怖的生物而言,人类也只不过是其食谱上的一道菜罢了。每当太阳西下之时,人类就要停止所有活动,想尽一切办法尽可能的将自己给藏起来,否则就只能等着被这些怪物给抓走,然后变成粪便的命运了。这些怪物本身是具有一定智慧的,并且它们大多都服从于弱言领主乌拉曼与暗光领主阿曼纳姆这两位最强大的怪物,当时的人类也称它们为深渊恶魔与巫妖,而这群怪物生活的地下区域也被称之为无光之域,但是没人能说出那里是个什么样子,因为所有到过无光之域的人,就没一个能活着离开那个巨坑的。不过幸好它们极其惧怕阳光,等于给人类也还留有一定的生存空间。可这些还并不是人类祖所先要面对的全部危险,还有一个危险是从来都没有预兆的,更可怕的是从没有人能搞清楚到底是怎么回事,既然搞不清楚原因自然就更加谈不上预防。因为偶尔会发生有人类的儿童无故消失,不管白天黑夜何时何地,哪怕前一秒时孩子还在你身边,只不过是你分心回个头的功夫,在转过头来时可能孩子就原地消失了,既没有留下任何足迹也没有留下任何血迹,而消失的孩子也从来没有被找回的情况。就在这种危机四伏的环境下,人类祖先东躲西藏挣扎求生的不知道过了多少年。直到某一天,瓦尔克拉斯大陆毫无预兆的发生了一场大地震,刹那间山崩地裂岩浆肆虐,海啸也铺天盖地的席卷而来,一时间人们无处可逃哀号遍野……灾难过后,为数不多侥幸活下来的人类祖先们聚集在一起重建家园,却意外的发现那些潜藏于地下的怪物们竟然全都消失了,那些生活在无光之域的恶魔似乎也被这场突如其来的地震给灭族并深埋在了地下。虽然这次地震让人类几乎死伤殆尽,但是也连带着消灭了深渊恶魔,人类未来的日子也许不会再那么难过了。奥尔纪元:最后的君王在那场大地震后,时间又不知道过了多少年。因为深渊恶魔的消失,让已经没有了最大天敌的人类得以繁衍昌盛。一部分人们在一位名为塑泥者的女性带领下,开始建立起一座座村庄,日子也过得越来越好。只不过这一时期又发生了一件奇怪的事,那就是在某些人身上似乎觉醒了一种神秘力量,证据就是塑泥者本人,她竟然可以通过引动自身的这种神秘力量来召唤泥石傀儡,可那明明就是一堆泥巴跟石块啊,她是怎么让这些没有生命的物体动起来的?不过暗地里也有很多人都偷偷尝试过,但是毫无例外全都失败了,貌似只有塑泥者自己才有这个能力。可惜好景不长,灾难再次降临,曾经水产丰富的河流开始冰封,地面开始出现滚烫的岩浆,房屋被烧毁,人们也无家可归食不果腹,塑泥者带领族人开始逃离这片已被灾难毁灭的家园。随后她找到了一处更大的人类聚集地,这里的统治者同样是一位觉醒了神秘力量的强者,但他却是一位名副其实的暴君,在收编了塑泥者的族人后,将她们所有人跟自己的子民一样,统统都变成了为自己服务的奴隶。为了享乐,他让奴隶们为自己用上好的石料修筑堡垒,对其而言奴隶只不过是一群可支配的工具罢了,即使死掉的奴隶尸体也可以作为建筑材料与石料一起修筑进堡垒里,甚至都不知道他从哪里听来用人类骸骨修建起的堡垒会更坚固的疯狂说法。没有哪个奴隶敢去冒犯他,因为那下场会比死亡还要凄惨,这也让所有奴隶都提不起任何反抗的念头,但是却唯独有一个奴隶在心中不是这么想的,那就是奥尔。瓦尔克拉斯这片大陆似乎是遭受过某种诅咒,只要人类繁衍生息到一定阶段之后,势必就会发生各种天灾人祸。突如其来的灾难又一次降临了,一场连续数月的冰风暴席卷了整个瓦尔克拉斯,猛烈的寒风助长着冰面的蔓延,大片大片的庄稼被冻死,每天都有房屋会被吹垮倒塌,每个夜晚都会有大量居民被冻死,可暴君却眼看着奴隶们饿死冻死却依旧对此无动于衷,整日躲在尸骸与石头搭成的堡垒里继续享乐,奥尔愤怒了,决心带领奴隶推翻暴君然后将所有人都带进堡垒中躲避这场严寒。奥尔最后的确也成功了,但这并不是因为他的无畏和凶猛,也并非他天才般的谋略,而是他的领导力成就了奥尔自己。奥尔虽因其出色的领导能力毫无悬念的被所有奴隶推举成为了新的人族君王,但是这场灾难却并没有因此停止,就在奥尔登上王座的那一瞬间,异变突起。地面毫无征兆的裂开了一道深不见底的裂痕,将奥尔连同被那些一起躲入尸骸堡垒的奴隶们一起吞入了地底。这又是一次对人类几乎毁灭性的打击,灾难过后整片大陆上只有极其少量的幸存者免于遇难,人类的文明差一点就被斩断了,一切只能又归于最初的起点。神之纪元:人类的大规模觉醒瓦尔克拉斯大陆上的古人类又经过了数千年的繁衍修养,幸好这些年中也没再发生过什么重大的自然灾害,加上之前那场长达数个月的冰风暴让整个大陆的生态体系又一次重新洗牌,很多远古时期的凶兽早已灭种不存在了,人类的天敌越来越少,瓦尔克拉斯大陆也终于是迎来了一个人类文明的鼎盛时期。不过这一时期与以前又有些不同之处,那就是居住在瓦尔克拉斯大陆上不同维度的人类们在外貌上产生了不同的变化,并且发展出了各自不同的语言与独特的文化信仰,从而也形成了最早不同种族、国家的雏形。在后世里这些住在不同的地域人种也都建立起一个个国家,诸如阿兹莫里、卡鲁、瓦尔、马拉克斯、艾兹麦等等,当然这都是后话了。但值得特别注意的一点是,在这一时期,人类通过信仰崇拜竟然开始诞生出神明!有史记载的最古老神明有罪、纯净、混沌之父奇塔弗、战争之父图克哈玛、火焰之神努葛玛呼、死亡之母辛格拉、日耀与月影两位女神、傀儡女王瑞斯拉萨、惊海之王索亚格斯、初代野兽神灵以及四个野兽初子(猫、鸟、螃蟹、蜘蛛)等等等等。这一时期诞生的神灵很多,可以说这是一个人类通过信仰崇拜大规模觉醒的时期,笔者称之为神之纪元。其实这些神,在游戏中大多都可以按Y键在万神殿中看到,异界里抓的附属神大多都是后来新诞生的一些小神也比较弱罢了,但是需要注意的是,早期的人类是可以通过信仰之力达到脱胎换骨立地成神拥有无穷神力的,前提是只要你能收获到足够多的信仰,可为何现在的人类就不行了呢?这是GGG抖出来的一个包袱也是个坑,后面笔者会给大家好好讲解填上这个坑的,不过现在还是回来继续说故事。罪与纯净的故事在神之纪元的某一天,有一位母亲在家生下了一对双胞胎,先出生的哥哥有着红色的眼睛取名纯净,后出生的弟弟却有着蓝色的眼取名为罪。虽然是双胞胎,但是说来也很奇怪,两人从外貌上不光有不小的区别,就连性格上也有很大的差别。纯净活的坦诚而真挚,非常听从母亲的教导,而罪的心中却充斥着谎言和放纵,经常会将母亲的话当做耳旁风,说白了就是打小纯净就是行为良好的听话孩子,而罪则是不听话又不服管的孩子。虽然兄弟俩在同一个环境里长大,但是受到的待遇却是两个极端,就拿吃饭这件事来说吧,每次吃饭时,他们的母亲都会将面包掰开一分为二,但是大小比例却永远都不会公平,较为大块完整的会给纯净吃,并告诉纯净这是作为他诚实本性的奖励,而罪只能吃较小的那块与桌面上纯净掉落的面包残渣,理由是提醒他要为自己做过的坏行为受罚。结果也显而易见,每次纯净都能吃饱,并且越来越瞧不起自己的弟弟,更不会与他分享任何东西,而罪每次都会挨饿,因为对于一个长身体的孩子来说,这些食物真的是太少了,但这种惩罚式的教育却会更加助长罪的叛逆。直到有一次,当着纯净的面在村里菜市场偷了一条鱼,民兵虽然抓住了他,但却被他的谎言骗过并放他离开。事后罪请纯净不要将此事告诉任何人,可纯净却并没有答应罪的请求。长期的不公平待遇也让罪的愤怒瞬间爆发了,将纯净按在地上就是一顿暴打,直到打的纯净求饶并保证不会将此事告诉任何人后才停下了手。但是纯净却并没有遵守自己的承诺,刚一到家就把偷鱼的事情告诉了母亲……罪罪看着纯净脸上被打出的淤青,母亲认定了罪的邪恶已经无可救药,决定把罪烧死。那一天所有的村民们都来围观了罪的火刑仪式,即使在罪被大火烧到尖叫时也没有哪怕一个人站出来为罪说一句话……就在罪被大火彻底的吞噬变成了灰烬和浓烟时发生了惊人的一幕,那些烟尘就像活过来一样,随着呼吸钻入了在场的每一个人身体里,牢牢的在他们的精神与心中生了根。罪被烧死后的数天里,村民们发生了变化,他们开始互相恶语中伤,开始互相残杀,朋友和家人也陷入争斗之中,直到他们的皮肤、血肉、骨头全都融为一体,变成了一个由不和与怨恨构成的巨人后才停止下来,而这个巨人竟然与罪一模一样。纯净意识到这个村庄已经被毁灭,村民们也已经没救了,就将小镇和巨人一起点燃,整个天空竟也因罪恶的灰烬而变暗,纯净心中默默宣誓,无论罪的灰烬落在何处,他都会再次用净化之火来迎接他的兄弟。这就是罪与纯净的故事,而其他神的介绍与故事有需求的话笔者也会去讲,不过那都是后面可能要写番外篇的事情了,在主故事中就只会挑重要的来讲了。笔者的碎碎念在罪与纯净诞生后,人类中又先后诞生了包括奇塔弗在内的很多位神明,前面笔者有跟大家讲过GGG是借鉴采用了克苏鲁风格做的POE背景与剧情,这里就先填一个坑,要不讲的越多反倒会让人看的越懵圈。啥是克苏鲁这个笔者就不多讲了,感兴趣的朋友不妨自己翻翻百度科普一下,非要提点大家耳熟能详的游戏背景的例子就是《魔兽世界》、《万智牌》等等背景故事其实也是借鉴了克苏鲁神话体系。说白了,要想好好的理解POE的故事,先要明白并能区分3大神祇,也就是外神、旧日支配者、古神。外神就是宇宙级的邪神,本体实力不可估量,在游戏中的反派BOSS裂界者(长老)就勉强算是这种外神,但是它也只是个外神中最最最弱小的跑腿小老弟,因为在它之上还有更强的至高主宰,它只是被派来打前阵探路的炮灰,而且在跨越次元壁垒抵达瓦尔克拉斯的时候力量也是十不存一,这个笔者在后面的更新中会讲到它,别着急。旧日支配者就是星球级的邪神,巨人(像最初阿伯瑞斯暗影弓的使用者,李姆本手套的最初佩戴者,还有巨灵灾星手套的最初佩戴者等等,很有可能是跟希腊神话中宙斯之父那种级别的存在)、先驱者(游戏中这群精神能量体的文字压根就无人能懂,这个只能说充满了谜团暂时放在这里待定吧)、超越词缀里的大BOSS终焉之末阿巴萨斯,这些很可能都是瓦尔克拉斯的旧日支配者,不知道某种原因都消失或被封印了。古神就是瓦尔克拉斯的本土神,罪、纯净、奇塔弗等等,包括希鲁斯与巴兰他们几人在内,都是属于这个行列。结语当然了,希鲁斯他们5个人虽然算是新的神明,但是依旧还是没有脱离古神的范畴,至于为何看起来他们会比罪跟纯净这些神更强大也是有原因的,这些在后面的故事中也都会讲的。POE中有很多GGG挖的坑,包括为什么希鲁斯他们几人会成神,塑星者大剑与裂空者大剑的来历,琼所在的密教曾经为瓦尔克拉斯大陆做出了多大的牺牲与贡献,为何只有阿尔瓦才能带你穿越时空回到金字塔,为什么这游戏要弄出一个有1300多个天赋的繁星天赋盘,凭什么摘下古灵宝石与装备后玩家竟然连个P都不是等等等等,真的是有太多的坑可以平,有太多的东西能跟大家讲了,喜欢的流放者们不妨点赞支持一波吧。最后的最后,S14季前赛开始了,各位流放者千万记得要买季前赛淘金册呦,像白嫖箱子这种事我最喜欢了!-END-关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏

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