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腾讯代理的《流放之路》能否超越《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》?

我本人是玩过暗黑3剧情,而在流放之路里面,我玩了6个月。

从刷刷刷这个角度来讲,流放之路确实好玩,各种不同的build,少说十几种,多说恐怕要上百种。

每次版本更新,就会加入新装备和新技能。不要看仅仅加了几个,这可不是加法,而是乘法。

就那几个变化的技能和装备,产生的新打法就有几十种。

这游戏是真的好玩,一玩就停不下来了,不过这游戏不适合直播,看的人时间一久就会觉得无聊,全是刷刷刷,但是玩的人却是玩的完全停不下来了。

至于说

《流放之路》能否超越《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》?

我觉得,可以。前提是暴雪继续这样下去。

《流放之路》游戏挺不错,为什么感觉玩的人很少?

《流放之路》游戏挺不错,但是曝光率比较低,所以感觉玩的人很少。

《流放之路》是Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。

《流放之路》继承了《暗黑破坏神》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。

《流放之路》游戏评测:

《流放之路》对《暗黑破坏神》系列的继承,更多的是表现在游戏整体风格和对古典砍杀型ARPG内核的理解上。来自《暗黑破坏神2》中阴森压抑的场景、恐怖邪恶的怪物、深沉绝望的剧情和多种多样的Build搭配,都在《流放之路》中得到了继承甚至进化。

《流放之路》在游戏玩法上的一些独特设定,让它在众多暗黑类游戏中,看起来十分显眼。它的技能系统、天赋系统和以物易物的货币系统,都充满了让人眼前一亮的天才设计。

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