星穹铁道新角色景元,强归强,但没有大家吹的那么神
大猫君想奉劝经常上网看攻略的小伙伴一句,攻略可以看,但不要完全相信。你比如说现在的景元,在还上线前,几乎是清一色所有人都在吹,那架势就好像在说希儿算什么,不抽景元肯定后悔终生。可是现在呢,有无数人表示后悔。
话虽如此,那也不是说景元不强,不值得抽。只不过在抽之前大家应该知道,景元强度高,但是缺点也很明显。抽之下大家应该要清楚他的缺点,考虑能不能接受。要是能,咱再开抽不迟啊。
神君速度太慢
神君速度慢这点即是缺点也是优点。说它是优点是因为只有神君速度慢了,景元才能有足够的时间却叠神君的层数,众所周知神君得伤害很大一部分去觉得景元事先叠得层数,层数越高神君得伤害也就越大。试想如果神君跑得比景元还快,景元没时间叠层数,神君又能打出多少伤害来呢?
另一方面,神君速度太慢会直接导致神君出手完全其他人,包括敌方小怪。这也是现如今很多人最不爽得地方。基本上己方全队在神君出手前,都会被小怪打好几下,遇到速度快的情况甚至会更糟。比起希儿一刀一个小朋友,景元的战斗方式无疑给全队的生存带来压力,屏幕前的玩家玩得也不爽。
景元怕被控制
听说在测试服的时候,景元和神君是分开的,就算给神君叠层数的景元被控制了,对神君的影响也不大。该出手的时候神君还是会出手。可惜到了正式服,神君和景元被策划来了个深度绑定,景元被控等于神君被控。更可怕的是被控制以后导致该回合错过了,先前辛辛苦苦叠的层数就消失了……咱就说,策划这一波也削得太狠了吧。
景元的培养成本高
很多人觉得培养成本高算什么缺点,慢慢培养总会培养起来的。其实不是这样的。这里的培养成本高不单指他需要消耗大量的资源,同时他对于光锥和队伍的要求也非常高。光锥自不必说,大家都知道有专武的景元才是完整的景元。
至于队友方面,景元对队友的要求是真的高,比如布洛妮娅,按说能拉条能加伤能解控的她应该是景元的最佳拍档,可实际用起来我们才发现,他们两个都是消耗战技点的大户,而战技点加起来总共不过五点,这样一来势必会导致战技点不够用的情况出现。
生存位方面也是如此,三月七、火主等人的护盾要么只能加单个要么太薄了,都不如杰哥好用,娜塔莎能解控但战技一次只能奶一人,白露倒是能买全队,可偏偏没有解控。都不如罗刹好。然而无论杰哥还是罗刹,全都是五星角色,抽取成本实在太高。我们当然可以选择他们的下位替代,可在高压环境中,会非常容易暴死。
不过话又说回来,即便景元有着这样那样的缺点,但他的强度还是毋庸置疑的的。如果要问大猫君他值不值得抽,那答案肯定是值得的。尤其是在缺少强力主C打通深渊的初期版本,景元的存在肯定能提高玩家的游戏体验。
那么现在问题来了,在知道了景元的各种缺点以后,你们还想抽他吗?欢迎在下方留言,和大家交流分享。