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DNF3.28更新以加快版本节奏为主,为何策划执意要追上韩服的版本?

在昨天的体验服更新中,真的是给大家带来了很多内容啊,一样一样我们剖析出来。

首先是新的换装地图-哈林外围上线,也就代表着新的换装系统上线。新换装的上线其实并没有出乎意料,因为大家知道在韩服的话,新的12件换装大概需要花上3个月的时间,那么四月上线的话,可能需要7月份大部分玩家才能够换上新的换装,而6月份周年庆,也契合普雷可能上线的时间。

安图恩团本的提前删除,这个是没想到的。因为安图恩团本要删除的消息倒是前一两个月就知道了,韩服那边是实装了的,但是国服这么急着删除真的是不知道为何,韩服那边是上线了普雷想着给玩家减压才删的,但是普雷副本在下次更新是不会上线的,所以他这次的用意也还不是特别清楚。

装备获取方式的改善让我知道策划想要加快版本进度节奏的想法就在这个改动了,首先加了一些账号绑定的材料,而这些材料都是能够加快版本毕业进度的,苍穹碎片升级首饰和特殊装备,反物质粒子升级超界,这些都是毕业装备所需的材料,并且还是账号绑定,你说说这心思谁都看得出来了。就是为普雷团本的上线做准备。

装备刻印系统说来惭愧,之前看到韩服有这个系统的时候,当时还觉得怎么好的系统国服应该不会上线,但是这就给我打了脸,在这次的体验服就开始更新出来了。这个系统就是为了把翻到的超界不浪费掉而存在的,能够把打造过的装备直接刻印到新装备上。

而这些东西的上线都代表着国服策划想赶上韩服的版本,这次体验服更新的好几个内容都是韩服前一个月或者两个月才刚更新的东西,而预计的话估计在周年庆是绝对会开启普雷副本的,还有两个月让玩家把当前版本的装备毕业,然后直接过渡到普雷团本。

这样做的目的倒是没有特别清楚,但是猜测是国服以后会跟韩服分开,策划想自己搞国服的特色内容,不像以前那样大版本不变,现在策划可能想的是大版本也要不同,你们认为呢?

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