什么是NFT?如何让数字绘画卖到近五亿?
2022-04-11 10:54:40
出处 : 互联网
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今年3月,佳士得以接近5亿的成交价拍卖NTF数字绘画作品。到了7月,NFT已经不再是一个新鲜的概念,随着技术的进步,万物皆可NFT,几乎引起了所有行业的注意。一大批公司和个人纷纷投入到NFT的经营之中,其中不乏全球领先的大型跨国企业、知名艺术家、名人明星等等。本期文化产业评论(ID:whcypl)为您带来关于NFT的介绍、解读及趋向分析的整合文章,希望能与您一起探讨研究。3月的突然一天,SIA会员群里的一位会员用震撼的语气地讲起最近一条热门新闻,大意是说佳士得拍卖了一幅数码作品,成交价接近5亿人民币。当脑子里还在数“亿”有多少个零的时候,她又兴致冲冲地讲起了加密艺术、区块链存证、NFT这些让人似懂非懂的名词。当时的我们都不知道,这将是一场颠覆所有人既有概念的热潮。时间来到7月,NFT已经不再是一个新鲜的概念,它几乎引起了所有行业的注意。一大批公司和个人纷纷投入到NFT的经营之中,其中不乏全球领先的大型跨国企业、知名艺术家、名人明星等等。那么,究竟什么是NFT呢?带着这个疑问,我们搜罗整合了各大网站、论坛关于NFT的介绍、解读及趋向分析,希望能与插画师、插画爱好者们一起探讨研究。了解NFT前需要知道的基础概念区块链 Blockchain区块链(Blockchain)是由节点参与的分布式数据库系统,以一种新型去中心化协议为核心,安全地存储比特币交易或其它数据,它的特点是信息不可伪造和篡改,可以自动执行智能合约,无需任何中心化机构的审核,也可以将其理解为账簿系统(ledger)。区块链技术是众多加密数字货币的核心,包括比特币、以太坊、莱特币、狗狗币等。去中心化 Distributed去中心化就是在一个分布有众多节点的系统中,每个节点都具有高度自治的特征。节点之间彼此可以自由连接,形成新的连接单元。任何一个节点都可能成为阶段性的中心。以太坊 Ethereum以太坊是运行在计算机网络上的软件,使数据和智能合约的程序在没有中央协调者的情况下,也可以在网络中复制与处理。以太坊的愿景是创造一种不会停机的、抗审查的、能自我维持的去中心化世界计算机。以太币 ETH是以太坊自带的加密货币,其属性与比特币大致相同,除以太币可以为在以太坊上执行智能合约而付费。NFT概况&起源NFT概况NFT-Non-fungibletoken即非同质化通证。* 非同质化可对应同质化理解,比如货币就是典型的同质化产物,两张1元人民币可以互相替换,使用上没有差别。而像房产、门票、身份证号等都具有非同质化特征,如一个身份证号对应一个人,身份证互换无效。而通证即Token,直译为代币、令牌,放在NFT中可视为一种价值证明。它最主要的特征为拥有独特且唯一的标识、不可替代、最小单位是1且不可分割。同时NFT具有可复制性、可编程性,每次交易NFT拥有者均可获得版税收入的特性。NFT应用范围包括游戏、收藏品、虚拟世界、加密艺术品、门票、资产映射、优惠券等,当前主要应用集中在游戏、虚拟世界和加密艺术收藏品。NFT项目主要在以太坊区块链上根据ERC721标准/协议发布。NFT目前头部交易平台为Opensea,其他主流交易平台有DADA、SpiderDEX、SuperRare、Cryptoart等。NFT的起源为了更好的理解NFT,我们可以回到NFT的起源,并以此为例子深入解读NFT。标志着NFT诞生的是2017年6月由Matt Hall和JohnWatkinson在以太坊于推出的像素头像艺术项目:加密朋克 CryptoPunks 。CryptoPunks 是由 10,000 个数字字符组成的集合,这些字符将根据其类型(比如异形、猿形、僵尸形),以及头饰、胡须、连帽衫等构成不同程度的稀有性属性。这些朋克头像在最初的发行期间是免费提供的,但是,它们很快都被认领了,现在在市场上交易。目前,CryptoPunks的市值已经不可同日而语,交易总价已达$441.91M。其中交易排名第一的CryptoPunk #7804在3月以$7.58M出售,创下当时的最高交易收藏价。带着对高玩的敬畏,我们通过CryptoPunks及CryptoPunk#7804为例(以下简称#7804)来逐条解析NFT的特性,并试图理解其背后代表的价值。图片特性一:独一无二且不可替代解析:基于以太坊区块链的特性,#7804自诞生就有唯一一个NFT,不会消亡,且无法被他人更改、复制、删除。与此同时,#7804可能在任何地方被任何人查看、复制、下载、转发、使用,但它只属于其NFT拥有者,且拥有者可轻松证明自己的所有权。#7804作为一个整体,不可分割,例如把它的帽子摘下来就是另一一个CryptoPunk。也就是说,即使有另一个完全一样的#7804出现,两者的NFT也是完全不同的,且不可互相替代。一句话总结:你可以完全且永远拥有某件独一无二的东西的所有权,并且没有任何人能在未经你允许的情况下以任何方式盗走。特性二:稀缺性解析:同样是基于以太坊区块链的特性,CryptoPunks一旦上线就无法更改。这就意味着,最初发放的 10,000 个Cryptopunks的集合是确定且不变的。这一点尤为重要。NFT的创建者可以通过决定其资产的稀缺性。例如#7804属于CryptoPunks的外星稀有类别,该类别只有9个,这个因素大大影响了它的收藏价值。一句话总结:你可以全权决定某件东西的数量以控制其市场价值。特性三:版税解析:#7804的拥有者可以在任意一个以太坊区块链市场上点对点直接出售#7804的NFT,每一笔关于#7804的交易都是完全透明且可以被回溯追踪的。拥有者可以通过设置收取交易版税从而在每次交易中获得版税。注意,这个自动收取版税的功能仍在完善,一旦完善将成为NFT最强大的功能。一句话总结:只要产生交易你就一定能获得收益,且没有第三方赚取差价。以上三个特性是NFT最显著也是最重要的特性。当然,CryptoPunks 只是NFT源头。真正让NFT爆红的是2017年12月推出的名叫 谜恋猫 CryptoKitties 的云养猫游戏。目前,该游戏官网已经出了中文版。△养猫有风险,需慎重!
不难看出,无论在什么时代,能对真实性、唯一性给出100%保证的往往都有着致命的吸引力且代表着超高的价值。热门应用领域及代表项目在了解什么是NFT之后,来看看NFT目前的应用领域及代表项目,整体掌握NFT发展现状。关于NFT的应用领域只需记住一句话:万物皆可NFT。目前,NFT项目主要使用场景在数字内容、游戏用品、域名、实物、投资和抵押品。细化之后可分为游戏道具、收藏品、虚拟世界、加密艺术品、门票、资产映射、优惠券、音乐等。△不同类型NFT项目成交金额(2020.10)
当前NFT主要应用和交易额集中在收藏品、游戏资产、虚拟世界和加密艺术品。以该领域热门NFT项目为例,一起看看NFT是如何被实际应用的。收藏品从销售额上看,收藏品绝对算目前最受欢迎的NFT应用之一。NFT天生自带的真实性、唯一性及安全性,让它成为一个牢不可破的保险箱,是收藏品的绝佳载体。代表性的NFT项目除了有上文提到的CryptoPunks、CryptoKitties外,还有NBA TopShot、Sorare等。△NBA TopShot
注:NBA Top Shot是由NBA官方授权,CryptoKitties和Flow背后的团队DapperLabs所研发的一款收藏类NFT项目。NBA Top Shot是将球星的高光时刻做成NFT,并根据其精彩程度将其设定为普通(Common)、稀有(Rare)和传奇(Legendary)。用户通过购买卡包,来抽取不同的NFT。用户也可以在交易市场上购买他人的NFT,或者将自己的NFT挂上交易市场卖给别人,其价格由稀有程度,当前明星,编号等因素决定。NBA Top Shot其实是将传统的实体球星卡业务搬到了链上,利用区块链不可篡改、易于验证等优势,提高了流动性也降低了交易门槛。比起实体球星卡使用的是静态的图片,NBA Top Shot除了图文介绍之外,还收录了球星的高光时刻,并以GIF或短视频等三维动态的方式呈现出来,因此,也更具收藏性。再加上有NBA官方做背书,使得NBA Top Shot一经推出便受到了原有球星卡爱好者的追捧,在上线不到一个月的时间,日交易额就超过了百万美元,总的参与人数也很快达到几十万人。今年2月,一张编号29的LeBron James“视频球星卡”卖出20万美元天价。游戏资产基于区块链技术的 NFT 能够记录玩家在游戏内的状态和成就,保存游戏中获得的物品清单,如武器、电源、车辆、角色等使其具有兑换价值,实现跨游戏使用,并方便地通过点对点交易和市场进行转移或交换。在这个基础上,一个全新的经济系统应运而生,玩家现在有可能通过建造和开发自己的游戏内部资产来赚钱。代表性的NFT项目有AxieInfinity、Gods Unchained、My Crypto Heroes、ZedRun、Gold Fever等。△Axie Infinity
注:Axie Infinity是一个建立在以太坊区块链上的受神奇宝贝启发的数字宠物世界游戏,不同于CryptoKitties的的简单玩法,Axie Infinity集收集、训练、饲养、战斗、社交等各种玩法于一体,每个Axie都有独特的遗传数据存储在以太坊链上,具备独特的价值。任何人都可以通过参与游戏和对游戏世界做出贡献来获得代币奖励。从Dappradar的数据显示,现在AxieInfinity的月交易人类已经超过了58K,月交易额已经超过了1亿美金,月交易量更是达到了385,964。成为了最热门的NFT的交易品类之一。虚拟世界谈到虚拟世界,很容易联想到「我的世界」「模拟人生」等游戏,虚拟世界类的NFT项目如Decentraland、The Sandbox、Cryptovoxels等,其操作和使用方法概念与其是类似的。玩家可以有自己的虚拟形象,与其他用户聊天、购买土地并建筑房屋等等,不同的是这些平台允许用户创建、拥有和货币化虚拟土地及其他游戏中的NFT装备,从而进行交易。△Decentraland
注:Decentraland是一个创建在以太坊上驱动的虚拟世界,在这里你可以探索3D创作,玩游戏和社交。它将游戏资产的所有权、收益权、治理权交给了用户,用户可以建造、拥有和盈利。它是由数量有限的称为“LAND”的地块组成的,用户可以在这些地块上构建自己的体验。他们有充分的创作自由,可以从他们创造的任何东西中获得收入。Decentraland市场是一个开放的、去中心化的市场,您可以在其中购买,出售和管理这些土地。此外,用户也可以前往市场(MarketPlace)中购买现成的建筑、装备等应用内物品。加密艺术品在理想状态下,NFT可以说是解决了数字艺术作品在侵权、维权方面所面临的难题。数字艺术作品可以无限次地完美复制,没有所谓的“原件”,插画也具有这样的属性。但在以太坊区块链中,发布时只需要加上艺术家的签名,就能够有效验证真实性和所有权。这种即保护了艺术家版权,又能确保买家不会买到赝品,还没有第三方介入抽佣的交易方式,令NFT在加密艺术品领域被广泛应用。代表性的NFT的平台有SuperRare、Hashmasks、Rarible、MakersPlace等。△SuperRare
注:SuperRare由John Crain于2017年创立,是一个数字艺术市场,艺术家可以在其中将其真实的单版艺术品作为可收藏的数字产品进行标记化和货币化。当艺术家在SuperRare上发行经过身份验证的数字艺术作品时,其艺术作品将在以太坊区块链上得到认证,以防止伪造并提供历史渊源。此外,艺术家可以使用虚拟现实画廊和数字显示器在SuperRare中显示其作品。另一方面,艺术品收藏家可以在SuperRare上购买艺术品,然后在OpenSea等二级市场上转售NFT。SuperRare上的所有交易都是通过以太币进行的,买家需要为所有购买支付3%的交易费。与传统美术馆类似,SuperRare也向艺术家收取佣金。对于一次销售,艺术家获得收入
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