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拳皇会不会重新火起来?虽然过去20来年了,但是现在还有不少人看呀?


拳皇是个非常经典的游戏,也是我们这一代玩家的回忆,虽然现在还有人多玩家对这个游戏非常热爱,但我认为它想要再火起来已经很难了,理由我下面列举一下。

最适合拳皇的游戏环境已经没有了拳皇游戏最适合在哪里玩?当然是街机厅了,摇杆是最适合拳皇的操作方式,还有街机厅这个环境,玩起拳皇来真是太有感觉了,就得是这么吵吵的地方玩起来才有感觉,吆五喝六乌烟瘴气,玩的时候一群人围观的感觉非常好,要是在家玩,体验就会大打折扣,愿意专门买一个摇杆的玩家更是少数,所以现在很难有一个适合拳皇游戏的平台。

游戏玩法单一,不适合运营游戏做出来是要挣钱的,既然走以前街机厅投币收费的方式已经走不通了,那么就只有通过网络了,这样不好实现盈利,卖角色?卖服装?很难行得通,游戏方式还是属于1V1的竞技格斗,上手门槛并不低,在当前的市场环境非常难以普及,没有用户基数,收费用户从哪里来,目前网络对战的大多玩的还是以前的老拳皇,都是有情怀的老一辈玩家们在玩,新玩家几乎是没有的。

入门难,难以抓新玩拳皇的女玩家数量可谓稀缺,这个游戏太难入门了,只搓招恐怕新手都要练习很久,现在的游戏那么多,谁有这功夫去琢磨这样的游戏?现在的那些高手,哪个没有一二十年拳皇经验?这个游戏一点没得取巧,全靠经验和个人反应能力,大部分的玩家哪怕练到个人顶峰,水平也只能会是一般,赢不了的游戏那能好玩吗?新玩家进来试两把就没兴趣了。

《拳皇》这个IP能不能重新火起来主要还是要看它自己,如果《拳皇15》做的不错的话,还是非常有希望的,但是想要达到国内玩家喜欢《拳皇97》那种程度,基本上是不可能了。

《拳皇》简介《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称KOF,国内是由于街机厅的火爆而广为人知,培养了一大批《拳皇》玩家。自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,街机版本的《拳皇》新作也逐渐降低了热度,开始在家用机平台发展。近几年开的《拳皇》新作开始登陆PC,使得《拳皇》这个IP东山再起。

《拳皇》从未离开历代作品(正传)

1994年 《拳皇94》

1995年 《拳皇95》

1996年 《拳皇96》

1997年 《拳皇97》

1998年 《拳皇98》

1999年 《拳皇99》

2000年 《拳皇2000》

2001年 《拳皇2001》

2002年 《拳皇2002》

2003年 《拳皇2003》

2005年 《拳皇XI》

2008年 《拳皇XII》

2010年 《拳皇XIII》

2016年 《拳皇XIV》

其他作品《拳皇98》和《拳皇2002》是有以“UM”为尾缀的增强版本的,《拳皇98UM》和《拳皇2002UM》就登录过PS2平台和PC平台。

国内一些盗版改机也会将原有的版本加上一些尾缀,如《拳皇97风云再起》和《拳皇2002风云再起》都是可以直接选择狂怒角色,无限能量的版本。

还有一些特殊版本《拳皇2004卧虎藏龙》并不是官方正统,《拳皇2005十周年》也是比较魔改的一个版本。

有一些3D拳皇的外传作品和拳皇IP的其他格斗并不是很有名气,这里就不过多介绍了。

《拳皇》系列最火的一部不得不承认《拳皇》系列在国内最火的一部作品就是《拳皇97》,虽然这部作品角色平衡性差,bug多,但依然阻止不了玩家对其的喜爱。

简化指令

这个简化指令并不是说出招表指令有所简化,而是出招表的指令并不需要老老实实地如入也可以使用出来。《拳皇97》的简化指令内容十分复杂,这里简单用八神的屑风举例子。原本的屑风指令应该是1P位置输入41236+C,但是如果输入16+C同样可以使用出来,也就是说前面的4123摇杆的过程被1所模糊识别。像这样的情况还有非常多,这里不再赘述。

由于简化指令的存在,导致角色出招变得相对容易,基本上随便乱摇都能放出技能。女孩子、小孩子都有可能上演一出“乱拳打死老师傅”的局面。相对于出招指令判定更为严格的《拳皇98》,习惯于《拳皇97》的玩家很可能不适应而无法放出技能。

不平衡

其实不平衡也是玩家所喜欢的一个潜在因素,因为对于那些格斗技术不好的玩家来说,角色性能上的压制可以弥补技术上的缺陷。比如像八神这样的绝对强者去打真吾这样的弱者,如果对面还是电脑或者技术更差的玩家,那么基本上没有太大的压力。八神远程使用飞行道具(气功波)就可以“无赖”套路对方,更何况《拳皇97》中还存在一些角色的裸杀(不使用连招,直接放大招)威力恐怖到不可理喻,因此使用性能较强的角色玩起来要比其他格斗要容易一些。

也正是由于这种不平衡而衍生出来了一些诸如“禁裸杀”、“打晕后禁止攻击”、“禁止无限连”等潜规则。

改版无限气

不少街机店都有《拳皇97》的修改版本《拳皇97风云再起》,这个版本不仅具有无限气(能量),还自动调出来下面一排的隐藏角色,像暴走八神、暴走莉安娜、暴走的三人组、甚至连最终Boss大蛇也有。绝大部分人都会认为,藏起来的角色往往都是厉害的,毕竟不允许使用的角色一定有某些道理。事实上暴走八神的攻击力也的确很高(速度也快),最终Boss大蛇也非常霸道,一个重脚D就能虐不少新人和电脑。无限能量配合简化指令,让随便乱摇的新人玩家都能够“愉快”地放出各种炫酷的技能,不断地过关,这种正面反馈带来的成就感也是其他版本所做不到的。

《拳皇》现状国内来看《拳皇97》是最火热的,《拳皇98》虽然平衡,但是玩的人却不如前者多。99、2000、2001三部由于画风和系统的问题基本没人愿意玩,《拳皇2002》凭借风云再起无限能量版本还有一些受众,2003的三人组队玩法也不怎么让玩家买账。

从《拳皇》开启了X系列后,人气便开始下滑,很大可能与游戏平台有关。直到《拳皇13》重新登录多平台,再一次出现在广大玩家的视野中。《拳皇14》为了革新使用了3D建模,但是质量却完全没法与同为3D格斗的《铁拳》、《死或生》、《灵魂能力》平起平坐。

如果说《拳皇15》能够在系统和画面上有所改善的话,那么还是有机会再次火起来的。

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