元气骑士骷髅王怎么打 骷髅王打法技巧攻略
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骷髅王是右边房间的boss。【攻击方式】双刀各砍出一刀弧形的弹幕跳斩,然后以刀为圆心劈出一圈三角弹。原地蓄力,然后发出8个追踪弹劈出一刀冲击波,碰到人或者障碍物会爆炸,有灼烧效果。最后就是标志性的,召唤小骷髅了,每次召唤出来4个,小骷髅都是近战骷髅兵。【打法技巧】骷髅王的打法和大骑士类似,都是拖着打。骷髅王缺少大面积铺场弹幕的技能,因此在掩体后面躲着比较安全。但是骷髅王走位比大骑士还要风骚,并且有很多小骷髅会跑过来砍你,因此需要频繁的更换掩体,需要走位机灵一些。输出时间其实就是自身状态较好时,抓住骷髅王招式间歇和蓄力时间输出,有时小骷髅会吸引到火力,但是没关系不要着急慢慢打就好。站位的话推荐保持较远的距离,掩体也选择离骷髅王较远的较好,因为这个boss弹幕间隙很大,而且有奇怪的跳斩技能,近距离和中距离都比较危险,远距离要安全得多。值得一提的是杀怪回血这个技能在骷髅王这里十分好用,另外刺客也可以通过击杀小骷髅来刷新技能,在无敌时间进行输出。
求DOTA骷髅王攻略
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帖子摘要: 本帖围绕着骷髅王,主要论述了以下几个方面:1、加点顺序;2、装备选择;3、克星分析;4、实战中的一些小技巧等。 关键词: 骷髅王 肉盾 gank 加点 装备 克星 配合 技巧 不知道从什么时候起,骷髅王便一直是我最喜欢的英雄了,我的id(reborn)就是骷髅王4技能的英文名称(实际上应该是Reincarnation,但太难记了,所以我一般记成reborn)。我对它的定位一般是肉盾加适度gank。(高手或者英雄定位与本帖不同者,直接无视下文好了) 1、加点顺序: 我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。 说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。 2、装备选择: 装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。 路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心――盾――心――盾......做一个无敌肉盾... 要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。 3、天敌分析: 骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。 4、一些配合的小技巧及注意事项: u2v2时的配合 骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 ) u大范围团战时的配合 团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。 u两点注意事项 只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。 一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!参考资料:
鄙视复制的骷髅王,最正统的出法,2-3个护腕,一个鞋子,然后直接奔辉耀,接着飞鞋,强袭,心,对面有吸魔的,那么还要出个BKB,这个打法很正统,成型后威力很大,问题对基本功有要求,什么时候打出3800,对骷髅来说很重要 现在比较流行,2-3个护腕,臂章,假腿,黯灭,强袭,因为现在比赛节奏明显加快,所以这个装备更加合适,因为成型早,没有明显的漏洞 还有不要开始出狂战,这个东西不加属性,出了你会发现死的飞快 加点:一般来说10级之前是锤子和黄点对加,有大肯定点大。11级时候这个大升不升看情况的,如果你重生的冷却好了,那就升吧,如果重生至少还有4分之一圈没转完,那么就先升暴击。 11级之后开始点暴击,满暴击后补光环 不管你是不是推线的队友,光环都不要点的太早,因为推塔组合大部分都是远程英雄,你的光环只能给小兵用,小兵吸血的效果很烂 也有种另类的加法,如果队友的控制非常多,那么你的锤子可以考虑只点1级,然后暴击和黄点对加,因为1级和4级的锤子的晕的时间是一样的,差的只是威力罢了。