s7上单掘墓天赋符文天赋(掘墓人上单符文)
1. 掘墓人上单符文
1、符文选坚决和巫术,因为约里克的还是个偏向肉坦的英雄,因为没有位移的原因,所以输出装备性价比不高。
2、基石选择不灭之握,方便对线。
3、冷却缩减等以下符文纯粹为了更快使用大招,提高拆塔速度。
4、调节和过度生长可以增加肉坦程度。
5、约里克的对拼能力很强大,可是移动速度并不快,所以不建议出传送技能。闪现对于没有位移的英雄来说必备,所以建议引燃+闪现组合。
2. 掘墓上单天赋
推荐出装:三相+血手+振奋+护甲鞋+复活甲+亡者板甲
出装分析:这套装备三相提升全面属性,振奋提高魔抗和亡者板甲提高其护甲变得更肉,血手提供额外的血量以及攻击力!
符文天赋:主系天赋:征服者+凯旋+致命一击+血统;
副系天赋:爆破+过度成长;
天赋分析: 这套天赋的征服者叠满之后的让掘墓变得更加肉比起黑暗收割更加的适合掘墓;让掘墓能够在线上呆的更久!
3. 上单打掘墓
掘墓记着别在外面浪,你根本没有技能瞬秒一切的实力.你在线上可以不停补刀,利用QWE三只僵尸对敌人进行消耗,其中一只可以放在小兵中进行回血,所以他是一个有消耗有回复的英雄,往往不容易被压.装备的话第一个或者第二个大件是魔宗利刃,因为你是技能英雄,又特别缺蓝.所以魔宗利刃能有效解决你的蓝不够问题.其他装备主要偏向与半肉半输出.你的位置是团队的上单和副T,千万别纯输出,那是ADC的事,我见过纯输出的冲上去连大招都没来得及放,瞬间团战被秒. 装备上,日炎,女妖,冰霜都是不错的选择.还有你说没铁男好使,我可以说上单掘墓能把铁男压的跟孙子一样.铁男没有任何回复能力,技能还是耗血的,怎么可能跟一个有线上回复,有技能伤害的比,而且铁男没有任何控制技能,连减速都没有,一打起来掘墓开大立马变1V2.最后值得重点一说的是大招,千万千万千万别把大招留在最后用,团战一开始直接给ADC或者坦克点上.你大招是能复活10秒,但是队友都死了你靠这10秒的复活有啥用.团战早早的用出大招,让团战立马变成6V5,这比你拿大招去复活一个人10秒的作用大的多! 纯手工,望采纳哦~亲
4. 掘墓上单技巧
掘墓的鬼魂 你一旦进入草丛 他就不再攻击你,还有就是注意看他的蓝 没有了蓝他也就废了,骗他多放技能 如果他出了蓝装 耗不掉 ,就计算一下自己能不能拼死他 ,拼不死就呼唤队友一起上
5. 掘墓者符文
大鹌鹑约里克天赋点彗星,灵光披风,骸骨镀层
6. 掘墓人上单符文攻略
奥术专精 被动技能
额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。
超负荷 快捷键Q
被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。
主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45)(+)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。
如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收(+0.6)(+)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/28/31/34/37/40%,持续2秒。
基础伤害:60/85/110/135/160/185
移动速度:25/28/31/34/37/40%
符文禁锢 快捷键W
立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒,并造成80/100/120/140/160/180(+0.6)(+)魔法伤害。
基础伤害:80/100/120/140/160/180
冷却时间:13/12/11/10/9/9
法力消耗:50/60/70/80/90/100
法术涌动 快捷键E
对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150/175(+0.3)(+)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高40/50/60/70/80/90%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:禁锢时间提升至2秒。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。
基础伤害:50/75/100/125/150/175
超负荷伤害提升:40/50/60/70/80/90%
冷却时间:3.25/3/2.75/2.5/2.25/2.25
法力消耗:40/55/70/85/100/115
曲境折跃 快捷键R
瑞兹开启一道传送门,来通向最远1750/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。
如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。
距离:1750/3000
7. 上单怎么打掘墓
掘墓被消弱了很多,但是还是很好玩,可上单可中单,基本是压的别人生活不能自理,要么别人在塔下补兵吃经验,要么只能回家补充了,第一件装备应该是女神之泪,转魔切,但是在女神转魔切这段时间 要做好眼,这段时间是掘墓对象比较乏力的时候,魔切出来又可以继续压制,魔切出来,就要出肉了,掘墓玩的好与不好,就看补兵跟给大招的时机,补兵是发育的关键。
团战中,大招可给突进英雄,也可给输出位置比较好的ADC.APC。主要看时机。单挑掘墓不输任何英雄,但是他是持续消耗的,所以一上线不要跟爆发高的对拼,先消耗。希望有帮助,给分了,亲
8. 掘墓人穿甲流符文
出门装为腐败药水,中期核心出装为三相、血手、绿甲,后期备选板甲、复活甲,也可以出单挑神器血色之刃,鞋子选择护甲鞋。
玩法技巧
约里克在线上的优势为补兵简单、推线和推塔速度快,缺点在于没有位移手段和爆发手段,前期稳定发育非常关键,补刀积攒被动坟墓小鬼的层数,满4层后可以Q召唤+W,再接E稳定减速并标记敌方,利用被动的额外伤害与敌方对拼。充分利用其卓越的推线速度,尤其是拥有大招后,取得兵线的主动权占据游戏上风。
9. 掘墓人上单符文选择
穿甲流牧魂人的天赋搭配彗星最为实用,当然并不是说不灭之握不能用,只不过这个玩法携带彗星输出会更高,E技能命中后减速可以保证彗星命中,对线期的消耗就十分不错,后期也可以补伤害。而不灭之握脱离对线期后,作用就很小,如果是打远程英雄,那不灭之握就更加没用了。下面点出法力流系带,这个玩法牧魂人需要有足够蓝量支撑,然后超然必点减CD,焦灼和彗星一样,加强消耗补伤害,前期伤害配合彗星以及腐败药水的灼烧伤害累加起来十分可观。副系建议点神奇之靴和饼干,因为穿甲流牧魂人需要经济优势才能打出很夸张的效果,所以以发育为主。3个小符文点出技能急速,适应之力,最后防御或者魔抗根据对线英雄来选择。
牧魂人装备选择穿甲流,穿甲收益最大的神话装备是暗行者之爪,无论是攻击和穿甲,还有技能急速,这些属性都要优于星蚀,关键时候还可以来一手闪现接暗行者之爪Q技能补刀,有时候也可以利用暗行者之爪来借助野怪或者小兵跑路。其次就是CD鞋必出,直接提供20技能急速。做完这两件装备就补出收集者,主要是需要他的斩杀以及穿甲效果,暴击可以忽略,出完这两件穿甲装备就有着秒脆皮的能力。
后续装备可以补出巨蛇之牙进一步提高穿甲能力,以及克制护盾,还有就是牧魂人的小鬼可以触发装备特效,所以做出赛瑞尔达的的怨恨这个装备可以补充百分比穿甲打肉,同时可以达到让小鬼粘人追着咬的效果,黑切也是同理,4个小鬼可以瞬间叠满黑切的破甲效果,同时黑切的血量,技能急速,攻击也非常契合牧魂人。
这套装备出完,小鬼打脆皮几乎可以视为真伤,完全可以达到E击必杀的效果,同时打肉的持续输出也非常高,出了石头人,奥恩这类护甲是在太高的坦克之外,其他都扛不住小鬼的撕咬。
牧魂人的加点和主流一样,主Q副E一点W,因为主E在对线期效果并不好,CD太长收益很低,主Q技能输出更高,小鬼的伤害攻击和牧魂人基础技能等级无关,只和牧魂人的攻击力以及人物等级有关。