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三国志战略版要塞有什么用

要塞是三国志战略版外出征战非常重要的部分,在进行长距离的战斗过程中,由于主城距离非常远,在战斗后想回复损失的兵力还有武将都会很不方便。所以在要征战的区域,提前建造一座要塞就能提供很大的便利。要塞最重要的作用就是可以恢复商伤兵,只要伤兵在进入要塞后就会让兵力数量立即得到补充。只要能让兵力的数量得到回复,就能让出战的部队始终保持高战力和高血量,不会被敌人的车轮战进行消耗最后导致攻城失败。

三国志战略版要塞有什么用

除了回复伤兵外, 还可以提供周围的视野。这种在建立要塞占据周围板块后没有太大作用。但是在出征之前,要塞所提供的视野,就很重要有了视野后,就能查看周围敌军作战的兵力还有武将。掌握这些信息后,就能出战克制的兵种和武将,在开战之前就已经占据了较大的优势。而且视野还能显示出附近的资源点,在发现高级资源点后就能提前派兵进行占领,以此来增加主城的资源收入。

三国志战略版要塞有什么用

还有能恢复士气值,士气对士兵的战力有较大影响。士气值会随着战斗次数的增加,还有战斗失败就会不断降低,降低到一定程度后,士兵整体的战力还有防御都会有一定的降低,这样就会让敌人对我方队伍造成更高伤害,想要获胜的难度就会更大,最后陷入到连战连败的闭环当中。要避免这种情况就要在士气值低于六十之前,即使到要塞中进行回复。士气和伤兵一样都能直接回满,所以要塞就相当于可以移动的泉水,对于士兵的作用非常重要。只要建造除了要塞,完成领土的奎章难度都会降低很多。

三国志战略版要塞有什么用

另外要塞还能提供移速加成,在要塞中集结部队的速度会提升一倍,在调动后要塞就能成为部队的基地,部队在外面完成战斗后,还会主动回到要塞当中来。要塞作为兵营的好处非常多,可以将主城中的不同类型的兵种,比如骑兵、步兵和弓兵都分散到要塞当中,在对战其中一位敌人时候,需要另外兵种进行增员,或是增加另外一个兵种的比例,都可以直接用到要塞中储存的士兵。当要塞发展到一定程度,还可以直接在要塞中征兵,这就省去了需要再主城中调遣兵力的时间,而且要塞在不断扩大过程中,可以直接当分城发展,在领土的边界,只要有敌人想侵占领土,要塞就能直接派出军队攻打。

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