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万叶技能天赋加点推荐(万叶技能详情)

一、万叶技能详情

枫原万叶的大招叫做万叶之一刀

施展奥义,先斩出一刀,然后留下流风秋野领域,持续造成伤害。值得一提的是,这个技能和温迪的大招非常像,都是持续8秒,CD15秒,而且有持续伤害和元素转换造成的附加伤害。

不同的是,枫原万叶的大招数值更夸张,不仅多了一刀斩击伤害,10级的时候斩击倍率高达472.32%。

二、万叶用什么天赋

首先枫原万叶的天赋技能不能盲目加点,最好根据在队伍的定位来升级,情况有如下三种。
1、辅助加点优先级:大招(万叶之一刀)>元素战技(千早振),大招优先升到满级,元素战技升到6级够了,普攻不用点。

2、副C加点优先级:大招>=元素战技,副C万叶的小技能伤害占比也很高,因此大招和小技能最好同等级。

3、主C加点优先级:普攻>元素战技>大招,主C万叶,主要就是靠风元素附魔的平A和重击打伤害,所以普攻的加点优先级最高,其次才是小技能和大招。

三、万叶主加那个天赋

在天赋加点上,优先元素爆发万叶之一刀,其次元素战技千早振和普攻我流剑术

万叶之一刀,刀风会留下名为流风秋野的领域,对敌人造成间歇的风元素伤害,流风秋野在持续期间接触水,火,冰,雷元素,便会获向应元素属性,造成该元素额外的附加伤害。这种方式在技能持续期间 会发生一次。在配合元素战技和固定天赋下具有非常可观的爆发伤害,元素爆发产生的元素转换优先是火,水,雷,冰。

四、万叶技能天赋加点推荐最新

第一个天赋:万叶释放元素,战技时接触水火冰雷发生元素转化,使得这次下落攻击附加200%攻击力的对应元素伤害,元素的转化包括万叶自身的元素,附着短短6秒的技能冷却,一套连招可以打出高倍率的小爆发伤害,这也确定了万叶副C的位置。搭配一命和双风冷却缩减,可以打出更多的伤害。

第二个天赋:万叶触发反应后,通过万叶自身的元素精通,提供8秒的元素伤害加成,不同的元素伤害可以叠加,比如水雷感电,就可以提供两种元素的加成。这样算下来,万叶每250点元素精通可以加10%的元素伤害1000点,也就是40%的元素伤害,这个天赋也确定了万叶的辅助能力。

五、万叶技能解析

Q(元素爆发)>E(元素战技)>A(普通攻击)

  1、万叶主要依赖元素战技以及元素战技腾空后的特殊下落攻击进行输出,元素爆发也能提供可观的伤害量。

  2、副C万叶推荐所有技能均衡加点,命之座会改变他的加点优先度。

  3、若选择全精通装则无需加点天赋等级,但一定要解锁60级突破后的被动。

六、万叶全技能

了解枫原生万叶的技能有助于玩家更好的打出收益,具体如下:

元素战技:轻击效果是小范围聚怪,造成风元素伤害,重击则是轻击效果并伤害翻倍;

元素爆发:类似于公子Q(换成单手剑)范围内砍一刀,并创造一一个风眼,而且可以沾染其他元素2。

天赋介绍

扩散反应后5%元素精通增加全队对应属性伤害加成。

跳起时使用E技能可二连跳,E技能起跳后可将自身元素附着到武器.上生成元素下落攻击,造成200%的对应元素伤害。

七、万叶 加点

要升级

首先枫原万叶e是【值得升级】的

因为万叶的E伤害分为两部分,第一段起跳是根据E的伤害倍率计算的,第二段下落则是根据普攻的下落攻击伤害倍率计算的,所以普攻等级会在一定程度上影响万叶两段E的伤害量。 普攻技能可以升,但是加点优先级并不高,升到6级就够用了。

大招和元素战技,才是最值得优先升级的,毕竟大部分伤害都来自这两个技能。如果你把万叶当扩散工具人来用,甚至都不需要点技能。 总而言之,万叶的普通攻击当然是可以升级的,但是没有必要升到太高的等级,毕竟对整体的伤害影响并不大。

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