十二属性对应的是什么(十二属性是怎么排的)
1. 十二属性是怎么排的
12生肖排行顺序
12生肖排行顺序为子鼠、丑牛、寅虎、卯兔、辰龙、巳蛇、午马、未羊、申猴、酉鸡、戌狗、亥猪。
生肖顺序的来由
1、子鼠
黑天苟地,混沌一片,鼠,时近夜半之际出来活动,将天地间的混沌状态咬出缝隙,“鼠咬天开”,所以子属鼠。
2、丑牛
天开之后,接着要辟地,“地辟于丑”,牛耕田,该是辟地之物,所以以丑属牛。
3、寅虎
寅时是人出生之时,有生必有死,置人于死地莫过于猛虎,寅,又有敬畏之义,所以寅属虎。
4、卯兔
卯时,为日出之象,太阳本应离卦,离卦象火,内中所含阴爻,为太阳即月亮之精玉兔,这样,卯便属兔了。
5、辰龙
辰,三月的卦象,此时正值群龙行雨的时节。辰自然就属了龙。
6、巳蛇
巳,四月的卦象,值此之时,春草茂盛,正是蛇的好日子,如鱼儿得水一般。另外,巳时为上午,这时候蛇正归洞,因此,巳属蛇。
属蛇
7、午马
午,下午之时,阳气达到极端,阴气正在萌生。马这种动物,驰骋奔跑,四蹄腾空,但又不时踏地。腾空为阳,踏地为阴,马在阴阳之间跃进,所以成了午的属相。
8、未羊
羊,午后吃草为最佳时辰,容易上膘,此时为未时,故未属羊。
9、申猴
未之后申时,是日近西山猿猴啼的时辰,并且猴子喜欢在此时伸臂跳跃,故而猴配申。
10、酉鸡
酉为月亮出现之时,月亮属水,应着坎卦。坎卦,其上下阴爻,而中间的阳爻代表太阳金乌之精。因此,酉属鸡。
11、戌狗
夜幕降临,是为戌时。狗正是守夜的家畜,也就与之结为戌狗。
12、亥猪
接着亥时到,天地间又浸入混沌一片的状态,如同果实包裹着果核那样,亥时夜里覆盖着世间万物。猪是只知道吃的混混沌沌的生物,故此猪成了亥的属相。
2. 十二属性都是什么
天地间存在着各种各样的属性,原神修仙中存在着,有最基本的五行属性,它们是金属性,木属性,火属性,水属性,土属性,还有变异属性,冰雪属性,雷电属性,还有更高级的时间属性,空间属性,光明属性,黑暗属性,最后还有最顶级的混沌属性,当然还有其它属性在这里就不一一述说了。
3. 12属性是怎么排的
以今年(2021)牛年为例,明年2022年是虎年。十二生肖的排列顺序是鼠牛虎兔龙蛇马羊猴鸡狗猪,每十二年一轮周而复始。以此推算,2020年为鼠年。2019年为猪年。2018年为狗年。2017年为鸡年。
2016年为猴年。
2015年为羊年。
2014年为马年。
2013年为蛇年。
2012年为龙年2011年为兔年。2010年为虎年。以此类推。
4. 十二属是怎样排列的
在2021年12月出生的宝宝属相属牛,是上等金牛命。小寒之时,每食生疏而不熟,功名恍惚以难成,有李广之威力,终是无发安寝乐室,应子传孙,自身寒薄,通俗一世。十二月的牛人,体魄宏伟,精神充沛,身怀洪志,终身为功名,事业苦挣苦扎,然则总有名无利。十二月的牛人,有嫡亲之福,家室儿女相亲相喜欢,家庭固然贫寒,却能安贫守道,坚持终身洁白。
华盖是吉星,临人衣禄荣,命有三端艺,到处得人钦。
5. 十二属性怎么读
别人问你什么属性的话一般是指生肖属性!中国的十二生肖是指鼠,牛,虎,兔,龙,蛇,马,羊,猴,鸡,狗,猪。每个年份对应一个生肖,十二年为一轮。有些相亲,说媒的喜欢拿两个人的八字或生算合一下看两个人适不适合。
现在年轻一代的话是不会那么在意这个的,只要两个相处得来都喜欢对方就可以了!
6. 12属性怎么说
奥拉星12属性分分别为:水、火、木、冰、机械、神秘、妖精、光、暗、上古、圣灵、王。
《奥拉星》属于一款经典的战斗回合类游戏,势必会有属性的设定,那么存在属性的同时就会有克制的关系,今天小达给大家介绍一下“系别”的种类,以及相克的属性!
一、系别种类奥拉星手游的系别(属性)分为12个种类。其中有:水、火、木、冰、机械、神秘、妖精、光、暗、上古、圣灵、王。每种属性都存在,克制与被克制的结果。
二、系别效果奥拉星手游的系别(属性)分为:攻击与 防守两种方面。其中攻击指的就是进攻的回合,也就是你打对手的回合,而防守就是指的被人打你的回合。在这里的系别(属性)中,攻击克制的效果最多的属性是:火系、被他克制的属性有三种。而在防守中被克制的效果最少的是水系和妖精系、他们被克制的属性只有一种。(只能说这几种系占优势)
三、系别相克
1、效果介绍克制:克制指的是一个属性对另一个属性打出的伤害比正常效果高,其中打出的伤害会显著提升。根据测试来数据在(1.5倍数左右随机)这个克制实际上没有打出暴击的伤害高。
弱效:弱效指的是一个属性对另一个属性打出的伤害比正常效果低,其中打出的伤害会明显弱化。根据测试来数据比正常水平要低出(1倍~1.5倍左右),实际上这个弱化的设定上很强。
2、系别克制介绍
【攻击】
克制水→火、暗火→木、冰、圣灵木→水、光冰→神秘、上古光→机械、暗(光暗互克)暗→神秘、光(光暗互克)王→妖精、圣灵机械→冰、王神秘→火、机械妖精→光、暗上古→上古、王(自我属性相克自我)圣灵→木、上古
【攻击】弱效水→木、冰、机械、神秘、上古、圣灵(根据测试打木伤害非常低)火→水、机械、妖精、上古、王(根据测试打水伤害非常低)木→火、机械、暗、上古(根据测试打火伤害非常低)冰→机械、妖精、光、暗光→水、神秘、光(自己打自己效果低)暗→火、冰、暗、王(自己打自己效果低)王→水、光、上古机械→水、火、木、机械、神秘、暗(自己打自己效果低)神秘→冰、妖精、圣灵、王妖精→木、冰、神秘、圣灵上古→暗、圣灵圣灵→机械、光、王
【防守】被克制水←木火←水、神秘木←火、圣灵冰←火、机械光←木、妖精。暗暗←水、妖精、光王←机械、上古机械←神秘、光神秘←冰、暗妖精←王上古←上古、冰、圣灵(自己克制自己)圣灵←火、王
【防守】被弱效水←火、机械、光、王火←木、机械、暗木←水、机械、妖精冰←水、神秘、妖精、暗光←冰、光、圣灵、王暗←木、冰、机械、暗、上古王←火、神秘、暗、圣灵机械←水、火、木、冰、机械、圣灵神秘←水、机械、妖精、光妖精←火、冰、神秘上古←水、火、木、王圣灵←水、神秘、妖精、上古
根据以上的数据来看,估计大家都对各个系别有了了解吧!哪个系别存在优势,哪个系别存在初期的劣势自己对照即可明白,希望大家能合理的分配自己对战精灵,有一个合理的属性精灵是成为大佬的必经之路