种族天赋差距很大(种族天赋排名)
1. 种族天赋排名
牛头
战争践踏,震晕周围5个单位2秒,有施放时间0.5秒,而且根本就看不出牛牛在放践踏,十分棒的一个种族天赋。
5%耐力加成,你可以告诉我一个胸甲附生命+多少血吗?多帮你附了一个魔,很值的!!
其他俩天赋都不怎么样。
兽人
坚韧 25%抵抗媚惑和眩晕即是1/4的几率,如果选择战士,天赋还+15%,知不知道40%意味着什么啊!!!
+5点斧头专精,现在武器战士比较盛行,斧头的高暴机天赋让这个能力获得突出演绎。
指挥,+5%的野兽近战攻击,对1.7以后的兽王系猎人,这是什么样的种族天赋啊?
狂暴 持续掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虚弱时间。绝对的破釜沉舟的天赋,短时间的高攻击,演绎兽人战士绝杀的风采。
巨魔
10%的战斗中恢复速度,相当于一个5点天赋啊!!
5点投掷不说了,确实不怎么样。
+5%对野兽伤害,练级确实不错
巨魔的狂暴,受致命一击后+25%的攻击速度,和施法速度,持续20秒。看看那些攻击+速的技能,最快的是+30%。天赋那,战士天赋乱舞 - 5/5
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。而且天赋+到这里需要30点天赋点。 盗贼的剑刃乱舞 - 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。而法系的除了几个瞬发天赋外根本没有增加施法速度的技能。这样不用我说什么了吧,这天赋还说不强?
亡灵族的天赋,亡灵意志,虽然被减到5秒,但是可以立刻解除恐惧和媚惑。这相当于第二的阵营徽章。大家知道,同一个持续效果闷棍,凿击,媚惑,恐惧等只能对同一个角色使用3次,第四次就会被抵抗,而且3次作用的时间一次比一次短。这个天赋持续多长时间不是说他厉害不厉害的关键,它可以解除效果才识真正让人觉得它厉害的地方。
吃尸体,这个就不用说了,不是特别好也不是特垃圾。
水下呼吸,可以亡灵族在水下更有优势,做任务时比较吃香。
下边说说联盟的种族天赋吧
矮人
+5点枪械,比较适合做猎人。
石像形态,免疫中毒和出血,眨一看挺强的,但是-25%移动速度。这个天赋对法系的比较好,但是矮人只能当牧师,跑的慢的牧师?天啊,这不是情等着被打吗。盗贼用这个天赋干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,战士都能反应过来。战士嘛,这个天赋跟法系的打跟本没用,骑士萨满也不会放毒,放血。就跟贼打有用!但是!!比起减速70%,还是减速25%好。对骑士还算有点用,但是骑士PK怎么说呢,就算没这个天赋也一样啊。
寻找宝藏,这是最值得称道的天赋了。唯一的缺陷是只能开启一种寻找技能。
暗夜精灵
1%闪避,是节约一点天赋点,也相当于一个装备+的属性,不过说多还真是不多啊,总比没有强。
小精灵状态,灵魂状态移动+10%,SOLO时有用。
影遁,只有在不动的时候才能和潜行叠加,但是有经验的盗贼都知道如果不时常换位置,就很容易被发现,除非离目标距离超过10码。
侏儒
的确是一个特别适合练法师的种族,自身属性没的说冲5%智力加成也要练法系。
逃脱大师,这个天赋比较受争议。这个天赋目前还没办法解除冰冻新星和冰冻陷阱。1.7以后将可以解除上边两个效果。我觉得这个天赋到1.7以后也只对猎人好用。为什么这么说呢?法师把你冻住了肯定变你羊,施法是1.5秒。逃脱大师的技能使用时间也是1.5秒,刚丛冰冻里出来就变羊。。。。尔法系职业基本上也用不到这个技能。由于侏儒先天不足,所以很少见到侏儒战士。实际上用得到这个天赋的也只有盗贼了。但是盗贼对5%的智力加成可真是反感啊。
人类
唯一一个有5个种族天赋的职业
感知,不知道部落的人怎么想,作为一个人类盗贼,我觉得我对这个天赋最有发言权。提升激活后增加侦测潜行能力,半径10码,持续10秒,冷却3分钟。只有10码和10秒,对于一个游荡在10码之外,对你虎视耽耽的盗贼而言,什么时候激活这个技能真是个高深的问题啊!!!如果你知道该什么时候激活了,那你不就等于知道了盗贼什么时候出现吗??那还要这个天赋干吗啊?就算激活了你也看不到从你背后摸来的盗贼?激活又有什么用啊?鸡肋,真的很鸡肋,花瓶天赋。但是决斗时有用,一般盗贼容易忽视这项技能,所以决斗时被打个措手不及。
人类精神+5%精神,好天赋,真是好天赋,尤其对术士职业。对骑士也很有吸引力
外交+10% 这个天赋确实省些任务。
剑专精 锤专精-----只对骑士和剑贼有吸引力,对战士?PK战士谁不用长柄和双手斧啊?副本战士对武器根本就不挑剔。
总结一下每个种族职业的最佳选择。
部落,种族天赋偏重于近站系,亡灵族除外。
兽人,最佳职业:战士,萨满,猎人(兽王系)
牛头,最佳职业:战士,DLY。
巨魔,最佳职业:全职业,除了小德。
亡灵,最佳职业:法师,术士,牧师,盗贼。这个族的精神太高了。
联盟,
人类,术士,圣骑。
矮人,战士,盗贼,牧师(防护恐惧结界),猎人。
侏儒,盗贼(逃脱大师对一个贼太有吸引力了),法师,术士。
暗夜精灵,战士,盗贼,DLY。
2. 联盟各种族天赋
一、兽人。
TBC,【抗晕】首先从25%降到15%;再到WLK,抗晕几率变为缩短被昏迷的时间!然后WOD,缩短时间又被削弱!
而且【斧专】如同【剑专、锤专】一样,TBC改为5点精准;CTM改为3点精准;MOP改为1点精准(附加拳套);WOD直接给删除了!
二、牛头人。
纵观牛牛这些版本的变化,真的不大。无非就是要不增加5%生命上限,要不改为5%基础生命值,要不改为5%耐力……反正不管咋改,同职业同等级同装备的牛牛,依旧是血量最高的那个!
三、亡灵。
亡灵是继兽人后,第二个被严重削弱的种族!削弱点在于【亡灵意志】!地球时代包括TBC时代,亡灵的【亡灵意志】,不仅可以解除恐惧、魅惑和催眠,还能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!这就使得该种族天赋大幅缩水!
3. 部落种族天赋排行
TOP3.牛头人男战士
60年代第一个魔兽世界角色就是牛头人战士,牛头人的加耐力在60年代是作为MT是最好的种族天赋,所以在那个年代部落玩家基本都会选择牛头人战士,并且牛头人的角色模型和装备模型都非常大,拿起双手武器再加上斩杀的姿势更是帅的感天动地。
TOP2.人类女战士
100年代跟基友去联盟玩,试了很多种族的战士,最后还是选择了人类女战士,外表好看,武器模型大,穿什么装备都能撑得起来。
TOP1.兽人男战士
目前魔兽世界战士职业人数最多的种族应该就是兽人了,魔兽世界剧情经过这么多年的发展,兽人战士越来越被玩家们所喜爱,萨鲁法尔大王、布洛克斯希加·萨鲁法尔、甚至加尔鲁什·地狱咆哮都成了玩家们崇拜的对象,兽人本身都是板甲的衣服架子,装备模型也非常大,再加上獠牙肩膀的加持,让很多联盟玩家都选择转到部落玩兽人战士.这也导致现在部落阵营战士大多数都是兽人。
4. 种族天赋排名榜
人类
[外交]没有发生变化。
[人类精魂]提高的精神降低到3%。
[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。
感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。
新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
矮人
[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。
[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长
暗夜精灵
[精灵之魂]没有发生变化。
[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
影遁 重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
侏儒
[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。
[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。
[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。
德莱尼
[宝石切割]没有发生变化。
[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
5. 吞噬星空种族天赋排名
吞噬星空的天赋分为身体和灵魂两方面,身体天赋高,则修练快,或者是天赋异禀。灵魂方面天赋强,则悟性好。
无论身体还是灵魂,后期的罗峰都是独一档。罗峰走神力路线,基因达到完美,这是绝无仅有的事情。灵魂是座山客用地球改造的,但是他是无数纪元来唯一一个能修练列元术的,灵魂天赋也是点满的。
其次是原祖,灵魂天赋绝佳。
再次是座山客,灵魂天赋绝佳。
之后是混沌城主,老兽神,巨斧,虚真魔神,始化岛主,机械,虫族女皇,震妖祖,梦妖祖,这些老牌强者。
再然后是彭工,黑暗,火穹,洪这些新晋真神。
再次是什么科蒂,伯兰,炎帝,虚金,龙行,星河之主这些强者。
6. 种族天赋排名前十
种族天赋是先祖召唤、地广天空、同步火力和狂野之血,其效果分别为唤醒先祖灵魂获得力量,使飞行坐骑速度提高,宠物生命值提高和缩短中毒、疾病、诅咒的持续时间。
7. 种族天赋排名表
一、兽人。
关键词:斧专、抗晕、血性狂暴。
二、牛头人。
关键词:血量,战争践踏。
三、亡灵。
关键词:亡灵意志、食S。
四、巨魔。
关键词:狂暴,再生,巫毒步。
五,血精灵。
关键词:奥术洪流,颜值。
而血精灵也是一个唯一没有战士的种族,这种情况一直到了CTM,才推出了血精灵战士!同时出现的还有牛头圣骑、兽人法师、亡灵猎人、巨魔德鲁伊等。