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蝙蝠游戏通关攻略(蝙蝠游戏通关攻略大全)

1. 蝙蝠游戏通关攻略大全

神秘魔塔世界分为地上和地下两个剧情,先说地上的,由于一开始大家的起点一样所以没有贤者、霸者、勇者的区别。

1楼后先打那2个史来姆,先杀1个绿史来姆,吃东西

,吃完就向上,往右杀小蝙蝠,再向上杀红史来姆和1小蝙蝠, 2楼干掉一开始的红史来姆,向左开一红门,再向下开一黄门,吃东西,干掉2个绿史来姆。

3F.往右杀2个红史来姆,加攻击,吃绿史来姆下面的血,向上开一蓝门,杀小蝙蝠,4F.

4F.杀法师,拿剑,之后清光1F-3F的绿史来姆,红史来姆,小蝙蝠,钱一够加能力就回3F加攻击

5F.清光史来姆,6F.向下吃东西,往上清1黑史来姆,1法师。

2. 蝙蝠怪物逃脱游戏

蝙蝠是不吃老鼠。

蝙蝠类动物的食性相当广泛,有些种类喜爱花蜜、果实,有的喜欢吃鱼、青蛙、昆虫,吸食动物血液,甚至吃其他蝙蝠。一般来说,大蝙蝠类一般以果实或花蜜为食,而大多数小蝙蝠类则以捕食昆虫为主。

以昆虫为食的蝙蝠在不同程度上都有回声定位系统,因此有“活雷达”之称。借助这一系统,它们能在完全黑暗的环境中飞行和捕捉食物,防止昆虫干扰它的信息系统,乘机逃脱。

3. 蝙蝠游戏通关攻略大全图解

总原则:

1。不用钱买血,不用经验升级,

钱尽量留在第11层买,

经验尽量留在第13层换,

门能不开就不开;

2。当点数和(攻击+防御)小于敌人,尽量提高进攻;

当点数和大于敌人,尽量提高防御(防御大于敌人攻击,就不要再加了);

3。仙子的十字架,帮你增强三分之一,尽量推后用;

4。白衣卫士和灵法师会吸血,分别吸四分之一和三分之一,对付他们时血越低越好;

(麻衣法师和红衣法师也会吸血,但他们吸固定血,分别吸100和300)

杀第1层上面的绿头怪和红头怪,得黄钥匙后,回头杀一个骷髅,拿进攻宝石;

到第3层一直杀上去拿剑(暂时只杀一个红头怪),

然后杀去下面拿宝石(也是暂时只杀一个红头怪,旁边的小蝙蝠也不要碰),

杀骷髅,买4点防御,不费血地杀掉两个红头怪(刚才留着不杀的两个),

顺主路杀,又可以买一次防御,然后不费血杀了小蝙蝠(刚才留着不杀的那个);

上第4层,沿主路杀,杀到下面的一个青头怪时,加防御,然后直奔第5层;

杀两个小蝙蝠,走右面,开黄门和蓝门,上第6层;

连开两个黄门,上第7层;

开红门,搜刮一空;

加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);

加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);

到第5层不费血杀骷髅战士;

加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;

(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)

加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;

从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;

连加4次防御(共20点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;

把第6层的三只大蝙蝠也杀了;

用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;

(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)

不费血杀了第1,4,5层的兽人;

加攻击,到第7层杀骷髅队长;

到第8层杀一只大蝙蝠;

加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);

开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);

加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);

(从现在开始,一直加防御,直到170)

(开始留钱到第11层)

到现在大概剩500到600血了;

除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;

(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)

上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;

上第10层,只杀挡路的蝙蝠;

上第11层,买防御(应该还没到170);

清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;

加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;

第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);

调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);

救出两个人,再杀靠上的金卫士;

蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙

(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)

经过第5层,加3次防御;

(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)

打开第6层的红门,搜刮一番;

杀了第8层的怪王;

买防御,不费血杀第11层两个金卫士;

杀第9层的红衣法师;

买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;

在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);

到第5层买一条红钥匙,上第11层开右边的红门,杀兽面武士;

买防御,再回第5层把防御补够500,不费血杀死冥卫兵,搜刮后面;

不要开第11层左边红门,暂时也不要开第10层红门;

买两次攻击,杀第13层的一个冥卫兵,和第14层的两个冥卫兵;

调整攻击和防御(464,560),钱应该不够,回第5层补一些;

(仅仅够不费血杀高级卫兵就行了)

(之后经验都留在第13层了)

上第14层,从右边杀上第15层,用500经验换剑;

不要用800金来换防御120的盾,因为800金在第11层可以买160防御了;

用金调整攻击和防御,不费血地扫荡第11到14层的大部分怪物;

救出第13层的老头后,就可以用经验来调整了,以不费血为原则;

(注意不要一下子把攻击提得太高,留多点钱和经验以后就比较好调整)

第2层有个金队长,等到不费血时杀;

第12层得到星光神锒,交给第4层的小偷;

调整防御仅大于1050,其余加攻击(应该超过1150);

不费血杀了第16层的红衣魔王;

杀过第17层,买红钥匙救出第18层的公主;

(如果前面没浪费红钥匙,这里买一条就够)

调整防御仅大于1333,其余加攻击,不费血杀了第19层的两个红衣魔王;

(先杀守剑的,杀另外一个就快多了)

得到剑和盾,不费血杀了冥灵魔王;

扫平第20,8,7层,开第10层的红门,到第12层卖掉所有钥匙;

(这里会被白衣卫士吸去大量血,但无关重要)

调整防御仅大于1688,其余加攻击;

(如果还有剩,可以到第3,5层加)

得到第7层的十字架,交给仙子,威力大增;

这时防御超过2250,攻击超过3400;

上第21层通关去吧。

过程中你会发现,有些黄门是不需要开的(第2,8,9,11,13层);

还有,可以通过多耗血来提升点数;

(例如杀第8层的红蝙蝠前可以少加一次攻击,留钱到第11层)

(还有后面通过耗血来留经验到13层)

但这些都不重要了。

第一,这是24层的吗?

是21层的吧.

第二,和我的原创攻略比一下,你会发现有极少的地方不合理:

魔塔1.12详细攻略(24F)

一开始没说的,向上杀三头,回过来开左上黄门杀一骷髅拿东西,另一个不必碰,3F。

3F一路杀上去,先拿红蓝宝石再拿剑,再加防,最后杀光本层(留一下面的蝙蝠)+DP4(防),回一楼杀一骷髅,回3F杀了蝙蝠上楼。

4F仅一条路,杀了第一个骷髅后+OP4(攻),一路杀到5F。

5F杀3个能杀的蝙蝠开蓝门上楼。

6F开2黄门上楼。

7F向右开黄门,向上开红门吃光,3F。

3F+OP4,5F。

5F向上杀,再向右杀,3F+OP4,靠左杀法师,向下杀大蝙蝠,身一级,+OP5,向右杀2骷髅兵,3F+OP4,1F。

1F左边杀光,拿圣光辉,5F。

5F拿铁盾,杀光房间里的怪(大血瓶暂不拿),3F+OP12,4F。

4F中间杀一兽人,那2红宝石,5F升级,3F+OP4,1F。

1F杀光中间,留2血瓶,杀了下面兽人,拿钥匙,+OP4,4F。

4F杀2兽人,+OP4,5F。

5F+OP5,杀兽人,7F。

7F杀2骷髅队长,5F+OP5,3F+OP8,6F。

6F杀3蝙蝠,5F+DP5,3F+OP4,4F。

4F杀初级卫兵和三蓝蝙蝠,5F+OP5,3F+OP8,8F。

8F杀到蓝宝石处,吃宝石,5F升级,继续杀初级巫师,吃2瓶,向右开门杀骷髅拿宝石,顺便GP了2个青头,9F。

9F绕一圈(杀法师)开蓝门,杀巫师和一石头拿2血瓶,向左杀一骷髅拿剑(不拿血瓶)10F。

10F杀上11F。

11F+OP20,DP20,吃血瓶,9F。

9F杀光骷髅,留右边2瓶,其他吃了,6F。

6F杀二高级法师,5F+OP30,DP10,11F+OP40,4F。

4F杀红蝙蝠和小偷对话,5F+DP5,2F。

2F拿光钥匙和三红瓶,拼下面金卫士,和老人商人对话,向上再杀,拿光,5F+DP10,11F+DP20,5F。

5F杀初卫,8F。

8F杀蝙蝠、初卫、骷髅、左怪王,9F。

9F杀2石头,10F。

10F杀2蝙蝠2初级巫师,血瓶不拿,11F。

11F+DP40,5F+DP35,7F。

7F杀2蝙蝠,5F+OP5,DP5,11F+DP20,13F。

13F杀2金卫士,9F。

9F吃2瓶杀红巫师,向上开门拿风之罗盘,5F升级,买一红钥匙,6F。

6F杀光,血瓶不动。(此时约1800左右HP,OP422,DP311),5F+DP40,11F+DP100(开始防杀),11F。

11F开右边红门,杀2兽人,9F、10F清空(血不吃),11F+OP20DP60,5F+OP55,回11F杀光右边蓝卫兵,+DP40,杀红卫兵,拿盾,+OP20,12F

12F到5F+35OP,开蓝门杀所有损失为0的怪(双剑、金卫士、红蓝卫兵),11F。

11F一路向左杀光(多吃了1000血,55555555~~~),除血瓶外拿光(小血瓶的一列的门打开,免得忘了),+OP140,5F+OP50,DP50,12F。

12F杀2金队长,血不吃,2F。

2F杀金队长,+40DP,13F。

13F向上,右,下杀,14F。

14F开三门,左右杀光,16F。

16F和老人对话,序章。

序章和仙子对话,15F。

15F买剑盾,11F+OP40,12F。

12F左边杀了,13F。

13F红门外的全杀,升三级的不拿,14F。

14F除了灵武士其他全杀,11F+OP40,DP100,回来杀灵武士,清7F,8F,12F(拿2瓶子和十字架,榔头,十字架先不给仙子),4F。

4F和小偷对话,11F+DP20,OP60,16F。

16F决战,17F。

17F哇,敌人都好强啊,13F。

13F先吃了大飞鱼,买红钥匙开红门杀二冥战,+8次OP,12次DP,杀冥队长,+DP,17F。

17F杀前2个怪,11F+DP100,13F+OP2次,清空17F!18F。

18F和公主对话,19F。

19F金币全用来+OP,经验全用来+DP,加完应该HP3700左右,OP1625,DP1656,杀2红衣拿剑盾,杀冥灵,20F。

20F先不吃血杀了8白衣武士(混蛋吸我那么多血),然后清空,11F全加工,13F全加防,10F开红门拿宝石,序章和仙子对话,21F。

21F杀上22F。(HP2300左右,OP3221 DP3124)

22F买1红钥匙上23F尽情杀吧。(向下走还有3红钥匙)打冥灵时保证OP3000以上DP3400以上,打血影时记得吃光血瓶,保证OP4000以上DP5000

以上就必胜了。

4. 蝙蝠闯关游戏

剧情中规中矩,蝙蝠侠打败坏人的故事。

阿卡姆起源,最后的结局有些出乎意料,其中侦破谋杀案的环节非常有趣。阿卡姆起源还有一部衍生作品《黑门监狱》,是一款横板过关游戏,也不错。阿卡姆骑士,蝙蝠车加入游戏,甚至有些抢戏……总的来说画面全系列最帅,不过操作需要适应。剧情上因为最终导致黑暗骑士陨落,可选支线任务较多,行动自由度较大,谜语人的问题难度不错,难度适中,我觉着表现最好的是有关稻草人的部分,有点小惊悚。阿卡姆之城,较大地图,相比阿卡姆之城有更大地图,但是创新上没什么新意。游戏手感不错,难度不大,不过因为游戏有BUG,很有可能导致明明收了奖杯,在地图上还在显示,或者不能威胁谜语人的小弟……但是本作的剧情相比阿卡姆之城高出很多,不过主线剧情方面没太特别的亮点,谜语人难度不大,系列开山之作,很多设定都是从这一部来的我觉着最好玩儿的是骑士。说下个人理解吧: 阿卡姆疯人院,值得一玩儿

5. 蝙蝠 游戏

通常地图任务中想要使用蝙蝠摩托需要在科技商城中升级召唤摩托就行~但其实摩托在实际中没啥用处……攻击好像只能对车辆生效……

6. 死亡蝙蝠攻略大全

蝙蝠一般都有冬眠的习性,冬眠的地方大都是在洞里,冬眠时新陈代谢的能力降低,呼吸和心跳每分钟仅有几次,血流减慢,如果是冬眠前大量进食,在常温可活动状态能坚持一周!如果平常3-4天不进食就会死亡!因为蝙蝠的肠道很短,消化食物的速度也较快!

7. 蝙蝠小游戏

蝙蝠飞机是一款射击题材游戏软件,拥有Roguelike元素的弹幕式STG游戏,在这里你会遇到随机的关卡挑战,各具特色的武器,不同类型的敌人,强大的boss。请做好充分准备,集齐机甲,击溃敌人,拯救银河系!游戏中有着很多的地图设置每一个地图的风格环境都不一样。

8. 蝙蝠怎么过

当玩家在游戏中刷新20次动物并且完成下水道乌龟的事件后即可触发蝙蝠事件

9. 蝙蝠绝攻略

一梦江湖手游蝙蝠岛副本是一个15人副本,需要15人配合,副本难度还是比较大的,那么蝙蝠岛副本要怎么通关呢?下面就为大家带来一梦江湖手游蝙蝠岛副本通关攻略,一起来看看吧。

副本准备

蝙蝠岛的难度、团队要求相对较高,15人队伍推荐的配置是:

A队:5云梦;

B队 : 1少林,4武当;

C队:1少林,2暗香,2华山。

2个少林是为了应对双BOSS仇恨,且能分担单坦的巨大压力,轮流扛伤;5云梦是防止BOSS巨大伤害导致团灭;尽可能让远程输出多些,但不能太多,4个为最优。

队伍站位还有点小窍门,可以按以下方式站位:A队站位保持不变,输出职业B和C队血量低时向A队跑去,少林尽可能让BOSS待在中心点(O点)。①号Boss:长翼蝠

1号Boss会释放气旋、飞扑技能,注意躲避问题基本不大。不过它在战斗中还会盯上一人,疯狂追击、回复boss大量生命。

​被盯上了的话赶紧跑出人堆、放风筝,而且长翼蝠在追击过程中不会释放其他技能,其他人可以尽情输出.

打到一定阶段,会跳出来一只蜘蛛,两个少林注意把两只怪分开,如果蜘蛛放蛛网,就把它拉出网的范围外。

最后击倒两只怪物的其中一只时,另外一只会进入狂暴状态,蝙蝠的狂暴是提高伤害,蜘蛛的狂暴是提高技能效果,大家要听好团队指挥,根据团队状态选择集火对象。

10. 蝙蝠 怎么玩

  先了解下蝙蝠的四个技能:  黏性燃油快捷键:C  向目标区域泼洒大量的粘性燃油,被泼到的单位受到火焰额外的伤害。并降低移动速度和70%的转身速率。减速效果可以叠加,最大减速情况就是使英雄的移动速度降低到100。黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害  烈焰破击快捷键:R  向目标地点投掷一个高爆物,到达目标地点后爆炸并造成0.5秒眩晕、造成伤害并将附近所有敌人震开,如果受到影响的单位身上沾有黏性燃油会造成额外伤害。  火焰飞行快捷键:E  飞至高空,并在身后留下一道烈焰之径(破坏树木)。任何敢于追逐蝙蝠骑士的敌人都会被燃油烧灼。  燃烧枷锁快捷键:F  用紧缩的枷锁扣住敌方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动但不能攻击。无法穿越不能到达的地形,蝙蝠骑士使用传送或闪烁技能后,枷锁将断裂。  玩法介绍:  这个英雄是很典型的中单英雄,前期主要升级E技能,附加C技能。跟人对线的时候,不停的用C往对方身上泼,等对方速度降下来之后,用R将对方炸到自己身边,然后不停的焦油。这是前期对线的基本玩法。当然,这个英雄也是个很好的打野英雄。  六级以后便是这个英雄的强势期了,这个时候千万要记得游走,作为一个法师型英雄,后期的作用会越来越小,所以还是游走抓人为主。

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