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梦幻西游手游69级选择什么门派较好 69平民门派

花钱方面
在69级阶段,花钱第一的门派就是大唐,特别是男大唐,高伤武器简直天价,然后则是方寸,对于属性和特技要求比价高,然后再是辅助门派普陀、化生和地府,同样属性和特技为主,不过要求没有那么高,最后则是龙宫和狮驼。
受欢迎程度方面
69PK阶段最受欢迎的还是辅助门派,特别是普陀、化生和地府、日常自己带队,PK的时候真的是香馍馍。其次则是龙宫、69PK多耐龙队简直就是平民和散人的噩梦。69级方寸如果不是土豪真的很脆,扛不几回合,69最好有固定队、散人真的很吃力。


平民还是玩龙宫和辅助最好,小资投入则玩下大唐或者方寸,土豪随意玩什么都强力,不过首推方寸或者龙宫,长期霸占69级PK榜你说是厉害不厉害?69狮驼就算了,不是强势期。以后仙族还要出新门派月宫,据说是个类似于端游凌波城的门派,这样就好玩了,各种族都有物理门派了,大家也可以期待一下。
《梦幻西游》
手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。同时也是由网易、4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台共同运营。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
2016年1月,在《99手游排行榜》中排名第二。2016年1月29日,《梦幻西游》 获苹果App Store最佳更新游戏推荐。

梦幻西游手游六大门派哪个好?最强门派分析

首先说一下种族,不知道大家发现没有,三个种族,每个种族的两个门派都是绝配。
STL配DF群降防御,然后群鹰,群鬼眼,群秒宠;
FC和DT是绝配,一个封降属性,另一个点杀,被杀不要紧,被封再被杀就有点棘手了;
PT和LG是绝配,灵动辅助龙宫,不知道官方这样安排是啥意思。但是大家仔细想一想,的确是这样。
然后我来说一下门派最近的焦点,其实总的来说,因为手游的简化版,我认为很好的保留了端游特色的门派,仅仅只有龙宫一个,其次是大唐和狮驼岭,但是因为属性点成长的问题,大唐已经有点不伦不类,狮驼岭以前确实是人见人踢,秒5和有了连环击以后,有了很大的改观,在速战任务中,有超越物理一哥大唐的趋势。
可是其他三个门派呢?说实话,对比端游,已经无法相提并论了,首先说fc,端游的封系老大,杀人王,pk最猛,在手游前期,也确实有很大的pk优势,但是现在已经不行了,对不起端游的fc,大家可以看看比武-排行,以前前五十名好多fc,现在比武排行中fc越来越少,有点像70级以前的stl,这是不应该的,方寸放弃了爽快的输出,选择了加敏降抗来pk,pk榜上却寥寥无几。单P生死完全拿不出手,这不应该是fc的现状。
方寸兄弟也不用急,肯定会改的,我认为应该首先提高fc的单p能力,我记得端游中,被封降低属性后,fc的五雷咒打的特别疼,而这里却没有什么太大的感觉,我认为fc的五雷咒应该改,fc的攻修是双修,也就是说修炼不仅提高封还提高五雷咒的效果,可是这里没有发现,建议应该稍稍加强五雷咒效果,另外当对方被降低属性后,加强提高五雷咒的克敌效果!把单p王的称号还给fc!至于大家要的催眠,我觉得不是很重要,因为fc的离魂完全可以代替催眠,而且催眠还需要改成宝宝可以打自己,改动动作稍有点大,因为还会牵扯出命中和躲避,当然,如果把命中和躲避加入游戏,那么无疑是更加提升了fc的能力!
记得有位朋友说手游的fc其实不是fc,是yan割版的女儿,表示同意!还有的朋友说,提高五龙丹的品质才能解封,其实这个有点治标不治本,虽然端游是这样的,但是端游这个措施不全是从提高封系的角度出发的,我认为要让fc重回pk宝座,第一 提高五雷咒,特别是被封后,哪怕pk只能单秒也成,第二加入催眠符和命中躲避概念,提高fc生存能力,第三,新技能失忆符必须可以叠加。
再说地府和pt,经常看见pt吐槽加血不如地府,地府吐槽不会复活。其实呢,大家想一想,这两个门派的主要技能完全就是化生寺的拆分!所以哪个都不全面!!这才使大家都觉得玩的不痛快,地府这个门派感觉那个毒然后群疗,不伦不类,怀疑这是策划们为了使地府容易组队,强制加上的技能!而pt点灯只能俩,血量不够也是突出重点!应该还要加入新门派的,倘若化生寺来了,这俩门派还是现在这样,实在想不出来有什么理由不去化生寺。
不过这个游戏还早呢,大家都有点耐心,虽然出自端游,却和端游有很大的区别,端游经过了多少年的脱胎换骨啊,以前那些乱七八糟的门派加点大家都经历过吧,所以这个游戏肯定会出新门派,然后再次完善现有门派的!
现在地府和普陀说自己带助战没有主动性,方寸说自己只能封不能控制点杀,其实就这点,大家都不要狭隘的去想,输出门派也一样!!我是狮驼,我只能控制自己打谁,却不能控制我的治疗伙伴去救谁!经常只要她拉我,就过关了!可是她就是不拉!我想让伙伴降防御,他就是无脑毒,想让他群疗,她又无脑降防御!!这点大家都一样。其实相反,辅助带助战比输出要好,因为辅助可以保证助战伙伴最大的存活几率!而输出做不到,很多任务和竞技场,其实伙伴一挂,就没得打了。
还有现在物理输出一直吐槽打不动辅助,我想说,人家是队伍后盾,中流砥柱,本来就该打不动,这个真没有什么好吐槽的!但是现在的属性点导致全民除了stl都加耐,就有点不对了,说明这个属性点成长的策划,确实有点欠考虑,不过我还是觉得,人家策划应该不会这么无知,肯定都有后手的,可能出了新门派,一切都变了呢,这个游戏是肯定会出新门派的,大家拭目以待吧!

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