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率土之滨什么武将组合占地最好 打野控制流组合推荐

率土之滨什么武将组合占地最好 打野控制流组合推荐

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率土之滨什么武将组合占地最好 打野控制流组合推荐

率土之滨中,有着众多的武将,除了系统指定的武将组合外,玩家还可以自由选择搭配武将,下面推荐一个时刻打野的打野控制流组合,至于这个组合怎么样,下面一起来看看吧。

一,武将搭配推荐

太史慈(5星) 李儒(4星) 张飞(4星)

二,武将获取

太史慈大家应该很多人都抽到了吧,很容易搞得一个, 李儒和张飞虽然是4星,如果碰巧抽到了 就用上吧,如果没有 找相近技能的组合一起也可以。

当然如果有别的更强力的控制技能那是最好,比如吕姬的技能是4星张飞的升级版。

三,组合分析

这是看起来是个奇葩组合,之所以把他们组合在一起 是因为他们的技能都带控制。

1,太史慈

先来看属性,太史慈的属性,主要是攻击 防御 速度,速度意味出手速度,所以控制流的武将速度不能低,不然会被反控,或者还没控先被打残。

而太史慈的速度勉强还是够得,基本上打野兵没什么问题,都能先出手

30%几率 攻击一名敌人两次 并 混乱他 以太史慈的攻击来说 伤害还是挺可观的,混乱可以控制一名敌人无法行动(后面简称 废掉一名敌人)

30%几率也不算很低,发动几率还是比较高的,但是控制目标不是群体 是单体(当然有群体最好)

2,李儒

李儒的属性 基本上很渣,但是没关系 ,智将嘛,谋略高就行 ,但是的但是 问题就来了!

作为一名控制,你速度这么低你对得起大家吗?还没出手先给别人控了 那还能不能好好玩下去了

何况防御这么低,别人还先出手打你,一巴掌打残了你还怎么还手

所以速度是王道,但是单纯加速度 肯定比不过别人天生成长好的,只能用技能强制先手了

这里打了 先驱 这个技能,先驱这个技能比较好弄,穷人 你懂得。

这个技能有点神,没想到李儒这种小谋士有这么实用的技能

等于一次攻击 附带控制,(不能发动普通攻击)并且还持续2回合,并且有35%几率发动!

一下就废了2人,只能傻傻的站着挨打,除了偶尔用用技能

这个技能伤害根据谋略影响,李儒谋略却还不低,所以还是挺实用的

3,张飞

张飞的攻击防御还可以,速度低到令人发指啊!刚开始每次出来 就被别人打残

后来只能给他打先驱了,不然没法先发制人

再来看看他技能

这个技能 比李儒的要更加强到,输出可观,并且还能限制攻击 或 主动技能,如果封了主动攻击,李儒封了普通攻击,这就是完全的废人啊!

而且废人的几率根据等级越高,废人的几率越高,然而废人的几率高也没什么用

因为 他这个技能唯一的缺点就是发动几率太低,不发动就废不了人啊,发动几率才25%搞什么

所以这也是我之所以整队都是控,我就不信没一个人能触发控制!嘿嘿,每回合只要有一个人触发控制,那就基本上大获全胜了!

现在来说说先驱,你说像张飞这种 速度低到谷底的,你给他加速度也没什么用,只能用技能强制手段先手,当然也可以带一个朱隽,朱隽的技能就是让群体先手,

但是带了朱隽 等于少了一个控制,2个控制发动几率小很多,控制流也就没什么意义了

所以只能用先驱来辅助了

升级后这个技能发动几率会比较高,由于是刚练所以暂时没升

前2回合 先手, 这意味着什么,意味着,有6次机会(3人每人2次)可以发动控制,不说控制多的,控制住一个也能大大减小敌人的危险。

四,实战分析

1,首先是攻略3级地

2,再来是 单枪匹马 3400兵 攻克 5400兵 四级地

以上是战斗结果记录, 打四级地第一场是平局,但是看剩余兵力,不难看出 第二场是稳赢的

有比三十六计更好玩的策略游戏吗?

率土之滨 网易出品的策略游戏

是以三国背景制作的游戏,武将分为一到五星,可以进阶。四星武将比较多,五星武将很难弄,差距也很大。特色是要在野外占据几十块野地获取资源,1-10级每个等级地产量差好几倍,每个等级的土地有限,所以竞争很激烈。比如你周边有人发展比你快,他把周围高级资源地占了大半,你就很难玩了。

而且不同于其它游戏,率土之滨充值货币不可以直接购买资源。资源只能占领资源地攒,所以策略性很高。后期还要打开关卡,进入资源州,所以加入好的组织很重要。玩起来很氪金,但策略性很不错。

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