s5金属符文天赋(金属大师符文)
1. 金属大师符文
《御剑蜀山》金符文可以通过游戏商城购买,荣誉商店,家族商店等兑换,
还可以在通天塔过关奖励,
或者玲珑阁抽取,
寄售行购买获得。
2. 金属大师技能加点
1. 先把琴弦从金属片上拨下,往背板略加点润滑脂以减少摩擦,再按固定腭片重新拨好琴弦;2. 如果拨完琴弦仍然较紧,请用木塞将琴弦调节片微调,一般情况下,从较紧的高音周围开始调节,每只一小点即可;3. 调琴过程中要时刻注意其他琴弦,保持有一定的张力差;4. 如果长时间没有弹奏,可以把琴弦松开(但未拨下),放在一个温度适宜的环境,待琴弦恢复正常时再拨好;5. 若如仍调节无效,请请教专业琴行中的技师,再进行调整。
3. 金属大师怎么打
大家好,我也是资深的lol玩家,今天我们一起来探讨一下金属大师的玩法及出装。
金属大师俗称铁男。铁男并不是一个纯粹的法师而是更类似一个法伤的重装战士。
一、召唤师技能及天赋;
中单我是带引燃加闪现,上单是传送加闪现。
二、核心装备;
1、先说核心装,面具+金身,无论什么局势,我都是第一件面具。且从来没有出过纳什,20的cd+攻速+平A附伤看起来很美好,实际上一波团战根本A不了几下,铁男终究是个近战,且没有稳定的硬控,没有位移。如果想靠平A打出爆炸输出,我只能说对面水平太低了。
2、其次,铁男是个很吃阵容的英雄,不是吃自家阵容,是吃对面阵容。新版铁男是近战阵容的克星,但对面如果只有1个近战英雄,那你整局都会打的很难受。如果对面有3个近战,我就感觉这把稳了,前期出个面具,到15分钟左右补个秒表,被动配合秒表能打出很客观的伤害。
3、鞋子只买水银鞋和布甲鞋,但一般优先布甲鞋,即使对面控多,天赋点出韧性基本就够了。布甲鞋能在团战中承担更多的伤害。如果对面有2个Ap,第二件一般做振奋。因为我天赋从来都是征服者+双吸血,振奋的加成还是很有用的。之后再合金身。
4、第4件一般就比较灵活了,顺风可以选择重伤书或吸血枪,肉多就出法穿棒,逆风不靠你打输出就补兰顿或移速甲(不要质疑E有法穿为何还出法穿棒,诺手满级E被动35%物穿,不出黑切打肉也很慢)。
还有就是冰杖,我不建议出这个装备,特别是对线期,伤害会少很多。特别是对线难打的英雄,如JJ、锐雯、诺手、鳄鱼等,出冰杖均势发育的话是不太可能打得过的。
而且中期被动提供的移速已足够追人用了,打团更应该注重输出而不是黏人。无论如何,我始终认为在我当前的段位面具金身是核心装。除非对面近战很少,且开R也难以杀死,否则是不用出推推棒的。高玩对于拉扯玩的很6,需要出推推棒以增加铁男的灵活性。
三、对线期。
1、对线传统坦克及比较肉的战士,除去诺手外,基本对线完全无压力,细节得当可以单杀。这版本坦克能上场的也很少,除了虫子、塞恩、盖伦、波比、狗熊外似乎也没有别的肉坦来上路了。
2、我不太建议铁男4级前凶对面,一般都会放线,也请千万别随便用Q消耗的同时Q到太多兵,否则兵线必然会走到对面那里。铁男6级前是个防gank能力很低的英雄。如果想要单杀,请别随便暴露你的杀气,铁男的斩杀线大概是对面3分之2血。只要QEA能打一套,你状态良好的话,下一波有E能拉过来果断开R就行了。
3、从始至终难打的英雄:JJ、诺手、剑魔。这三个没什么可说的。能不能打得过1是取决于你自己,2是取决于对方,这3个是操作细节拉满的英雄,理论上来说,对方空技能的话,消耗铁男是占不到太多便宜的。如果对面是杰斯妮蔻卡尔玛纳尔,请你也考虑换个英雄对线吧。
好了,这就是我的心得!觉得我说的对的大家可以点赞,关注我哦!谢谢大家阅读。
4. 金属大师符文推荐
【冰霜之心】+95 【兰顿之兆】+70 【冰脉护手】+70 你真想护甲破千,石头人可以,做法如下: 1000法强的众星之子,每个英雄护甲都破1000.
说到护甲装备: 【荆棘之甲】最多,+100,护甲就超过1000 如果觉得还不够,那么你的身边还应该有一下队友,她的W可为你+260护甲 同样740护甲的宝石骑士,他的W可为你+90护甲 以及皇子和金属大师技能可为你+52护甲 那么就可以达到1160的护甲 此时你再开上W,相信你的护甲可以达到1600+ 纯手打: 反甲6件。
5. 金属大师天赋怎么点
出装:峡谷制造者+恶魔之拥+冰杖,这三件套血量加成很高,吸血回复能力极强,持续输出都不错。然后出中亚沙漏,鬼书,法穿棒或者帽子。鞋子出铁板靴
天赋推荐:一般都是主系:征服者必须带,然后点凯旋击杀或者参与击杀回血。第三个点传说韧性,减少敌方技能控制时间。最后坚毅不倒。副系护盾猛击+过度生长。
6. 金属大师符文怎么用
蜀山初章的符文获取方式如下
蜀山初章符文需要打各种BOSS掉落,例如金属性BOSS掉落金符文,火属性BOSS掉落火符文
7. 金属大师符文天赋
金属大师是属于法术型的肉T , 出装的话 主要是出肉装和法术输出的装备(增加法术强度).出装没有固定的搭配,经过我玩金属大师上百盘的经验(呵呵,我超级喜欢金属大师),一 . 首先出狂徒(这个在面对任何阵容时都是首要装备),没有狂徒的金属很容易挂,且生命回复跟不上(毕竟金属大师的技能是消耗生命的)二 . 第二件装备要根据实际情况来出,具体来说就是考虑到两边的阵容问题.1.如果你们队伍只有你一个肉,其他的是4个DPS,那你必须继续出肉装,.如果打得顺, 感觉压力不大, 就出冰杖(+500血,+80法强),如果感觉不是很大优势,那你要出加抗性的防御肉装 ,这时候又分两种情况,如果对方的AD输出比较猛,那你要出加护甲(物抗)的装备,一般出烈炎斗篷,对面的AD输出特别凶的时候(譬如薇恩,蛮王,剑圣很强大的时候),果断出荆棘之甲,另外自己阵容的控制不够的话,也可以考虑出兰顿之兆.而当对面AP魔法输出很猛的时候, 那你需要出女妖面纱和自然之力,至于选哪一个要看 具体情况(反正先买个负极斗篷没错)2.如果你们队伍里面有其他的肉,那你在比赛时要注意他的动态了,关注一下别人的出装和赛场表现, 如果别人出的是纯肉装,且很给力的情况下,建议你出了狂徒之后,出冰杖+深渊权杖(+血,+魔抗,更主要的是+法术强度,嘎嘎). 如果你的肉T队友不老实,本来是该出肉装,他要装X, 搞输出装,结果搞得你们团队岌岌可危, 又或者 他自身水平不行, 打得太差劲 建议你还是委屈一下自己, 按照上述情况1来老老实实出肉装(少几个人头无所谓,咱们要的是赢比赛嘛) 另外强调一下,灭世者的帽子+虚空之杖虽然很强大,但是作为一个法术型的肉,最好还是不要出, 毕竟你不是真正的输出英雄(当然, 虐菜的时候咱们可以出这两个东西出来炫一下 , 抢人头那是当当的)