烟雨江湖天赋如何分配(烟雨江湖天赋概率)
1. 烟雨江湖天赋概率
烟雨江湖新开天赋槽不会改变序列,只会刷新新的天赋。
2. 烟雨江湖天赋获取
月蓉天赋任务是得名师真传威力提升3%。
一身剑术出神入化,剑法威力提升3%;内心极其重视友情,战斗中每阵亡一名伙伴,都会让其心痛而想着复仇。
玩家们平时从商城中就能获得这个角色了,在队伍中越打到后面就越强力,所以组合阵容也可以用很多
3. 烟雨江湖天赋位置
1.妙手空空 不推荐 (命中6%,破闪避5%,打怪额外少量铜钱)
2.酷爱兵器 后期天赋(破甲6%,兵器威力5%,打造淬炼装备减少10%银子消费)
3.跋山涉水 肉盾天赋 (气血8%,负面免疫12%,行走速度10%,视野加一格)前期可提高游戏体验
4.行侠仗义 伙伴天赋 (离线收益10%,除主角外队友攻击加3%)工具人主角可用
5.闻鸡起舞 不亏天赋 (丹田真气加100上限,套路攻击招架提升6%,战斗阅历加10%)
4. 烟雨江湖天赋大全效果
先天天赋选择:
行侠仗义(适合新手,均衡发展主角和随从)
跋山涉水(仅适合拳主)
酷爱兵器(适合极限主角玩法,前期表现差劲,大后期发力)
妙手空空,闻鸡起舞(别选,没有上面的好)
总结:你要当肉盾(玩拳)你就选跋山涉水,你要玩剑,刀你就选酷爱兵器(适合高手玩),你要玩剑,棍,刀选行侠仗义(适合新手玩)。
初始伙伴三选一:
苏念雪(优势女,剑随从,正常情况下一两天之内会获得点墨剑法,很重要,给她学,且苏念雪淘汰的时候可将剑法传功给其他角色加剑修,不用担心浪费。)
历若海(极限输出,定位输出,比其他两位面板上有一点点优势)
陈元封(能抗能打,定位半肉半输出,放前排抗揍用)
总结:选苏念雪,点墨剑法的作用远大于那一点点面板伤害,运用得当有奇效,运气好能越级杀怪,加快游戏进度。而且考虑到按照我的攻略来,游戏进度会大大加快,这三个随从能陪在你身边只有10天左右的时间,对后续发展影响不大。(如果你主角是玩拳,棍的可能会留着苏念雪打输出,但你还是要找个剑随学点墨剑法)反正是工具人,选个女的这就是优势。
门派:门派就不一一介绍了,要不然字数太多了,不管你是高手新手,都是推荐判门玩法,没有什么好争议的,直接按我说的来。
第一步:先想好以后主角玩什么(刀(一般),剑(热门),拳(热门),棍(冷门)),如果决定不了,先默认为剑或者拳,数据表明排行榜前100几乎全是剑或者拳。不信的话自己去看一下武道碑,管你什么区,都一样。
第二步:拳,剑选择门派顺序为:1天刀➡️2苍狼➡️3太乙➡️4泠月/少林➡️5剑王阁➡️6天刀➡️7太乙,其中1,2号位可以调换,3,4号位可以调换,5,6号位可以调换。最后统统老死在太乙即可。
注:1,2号位10天之内搞定,3号位30天,4号位30天,5号位30天,6号位30天,7号位老死。刀和棍没有人玩啊,后面纷纷跳槽到学剑学拳,依然是太乙养老,硬要不走寻常路的话,玩刀的把1号位提后,先走2,3,4号位,最后走1,最最后太乙养老,一定要先去其他门派逛一圈最后回来,玩棍的同理,把2号位提后,先走1,3,4号位,最后走2,最最后太乙养老。
总结:再看一遍我上面写的,我应该讲明白了吧。去每个门派都是有目的的,不是真的瞎逛,去1号位主要是拿到秘技活脉法,拿完就可以毕业了,去2号位主要是去拿钢筋铁骨,合斗术,守御术,拿完就走,去3,4号位我们要待久一点,把秘技拿掉的同时,学习该门派的镇派武学,太乙学化玄神剑诀(这个必学),其他门派我没有强制要求,你可按喜好行事。
门派小技巧:1.每次出师都会重置师门任务,所以在你出师之前确保师门任务完成了再出师。
2.每次出师都会刷新门派商店,所以在你出师之前先逛一下门派商店有没有什么东西要买的
3.门派贡献特别重要,一般情况下不随便花贡献,甚至为了节约贡献可以不学武学(后面武学我都改口为套路)/内功/轻功直接出师,只要能满足出师要求就行,尤其是轻功,能不学就不学。退出门派贡献清零。因此在退出门派之前把贡献花完。
5. 烟雨江湖 天赋
指新版本为角色增加了新天赋,那么触发了解锁条件,就会提示解锁了新天赋
6. 烟雨江湖天赋选择
烟雨江湖主角天赋解锁方法说明:
资质升级以后会解锁主角一个空的天赋槽,天赋下面点击使用洗髓丹会随机出一个新天赋。
1、行侠仗义:上场伙伴的攻击提升3%。
2、闻鸡起舞:每场战斗增加10%的阅历,丹田容量提升100点。
3、酷爱兵器:装备在身上的兵器威力提升5%。
4、跋山涉水:提升10%的移动速度,视野提升1格,在光线昏暗的地方比普通人看得更远。
5、妙手空空:每场战斗额外获取更多的银两。