文明5怎么玩
我玩文明5有3个月了,玩的最高的难度是圣人级、较小地图、5个电脑玩家。总感觉老美的这款游戏中,中国总是最容易扩张的。
言归正传:文明5进入游戏前,首先要选定好要游戏的文明(我除了美国,别的基本都玩过),几个文明里感觉最有趣的是巴比伦和波斯,建议玩下。要走军事路线,建议玩中国和希腊,中国的军事家的战场效果提升45%,拿着2个勇士加1个弓箭手,就可以轻易的拿下别国的首都。希腊是王伴骑兵很逆天,行动力5(+1),战斗力14(+2)3只王伴骑兵一个车轮战,什么都不剩。当然德国和桑海也是不错的选择我就不一一解说。
选好文明后是选地图,大致有4种随机地图类型可选(高级选项还有,但我基本不用),群岛、盘古、大陆和类地星球,初玩建议玩盘古。
开始进入游戏:优势地形很重要,鹿群、鱼群、小麦、羊群和牛群,如果有3处以上才建议继续玩,不然就刷图。奢侈品中有4种有额外效果:最好的是大理石,拥有大理石的城市建造奇观加25%的产能,再来是蔗糖拥有后多1点额外的粮食,熏香和甜酒在有神学科技后能建造修道院。
在游戏早期有几个需要注意:
1,最快速度拿到最多的远古遗迹,遗迹有这几个效果:
一,加30文化点(早期最重要)
二,队伍升级装备(侦察兵升级成弓箭手或巴比伦弓箭手、勇士升级为矛兵,运气好能2次升级玩中国的话弓箭手升级为诸葛连弩,那就笑惨了,最高应该能升级到战斗力25的来复枪手)
三,主城加一人口
四,获得金钱100――50之间
五,获得地图或确认蛮族营地目标(我基本上心情不好拿了就读档)
2,政策,远古时期有3条路线的政策是传统、自主、荣誉。
传统路线:开启是主城加1粮食,第二个政策我基本都点奇观产能加33%,走早期抢奇观路线这个是必须的。为了买地便宜,可以考虑再点“寡头政治”后点开“君主政体”(购买土地价格减少50%),但太消耗政策点数,需要自己去衡量。
自主路线:开启是建造开拓者加50%产能(开启就好华丽,要是没有440买开拓者,开启下,也是不错的选择)对于扩张后的大国这条路线的共和政体(所有城市加1产能)、精英政治(每条商路加一笑脸)到也还算实用。
荣誉路线:开启是对蛮族战斗加25%确认附近蛮族营地,基本上开启这个路线不走向军事传统(战斗经验加倍),就没有什么意义。至于要开启到职业军队(不对升级成本减少50%)不要去考虑比较好(纯军事路线玩过一次,和圣人级电脑仗打得想吐血)。
3,找到第2座城市的位置谋求发展
第二座城市建造要慎重,在较大以上地图每建一座城市,政策的文化成本要增加20%,中等以下则要30%,没有很好的位置建议不要随便建,主城基本是要抢世界奇观的,副城则需要出兵,扩张太快政策成本高了,而且每座城市天生加2张不满的脸,多了很要命。
4,和其他文明贸易
你出售的1个奢侈品能买300块30回合,只要笑脸够或有富余多卖点,310可以买个工人,440可以买开拓者,这样强国来的很快,其他文明也成了穷光蛋。
5,和城邦的关系
早期穷的时候建议不要用钱去搞好关系,建议是运气好有城邦任务,做好了,再给它个250它就成你的盟友了,还有蛮族抢的农民还它一个有30点影响力,觉得划算,抢到还了就是。
除非你玩希腊,不然外交态度是仇外的不要特意和他搞好关系,不然那是个无底洞。
攻击城邦的话,无故向的城邦宣战不能有2次以上,要是和城邦两次无故开战,所有城邦对你的外交影响力下降将会永久翻倍(好恐怖的),但要是你 和别的文明开战,它的同盟城邦会自动向你宣战,那你灭了他就没有这个顾虑了(攻击城邦的好方法)。
在回答你这个y问题之z前,我想先情不m自禁的赞叹一u下t文6明系列的设计2师席德梅尔,此乃t神人f,玩了y他的游戏,我都不m玩其他的游戏了z。我玩过他做的《席德梅尔之x海盗》,《文7明7》,《文6明5之v殖民统治》,等了q许久b终于w等到了q《文1明8》。作为2一g个o美国人g,他对于n西方5文3化5有深刻的认3识和反7思,如果你了q解美国文3化3或者说西方6的殖民文3化0,在这样的历z史和文8化7语境下c你更能体会到西德梅尔作品的魅力f。言归正传~~~~~ 在选择游戏设定的时候,有一p项速度(speed),我估计3造人l慢是因为5你的speed选择比1较的慢,您可以7选择quick的speed,一d般来说,在游戏初期quick的设定下t,造移民(应该您说的“移民”是指英文3版里的settler吧)3个s回合左右就搞定。但是文7明是一y个n比1较需要耐心0的游戏,是需要时间去等的。回合是一b个u时间阶段,在这一l阶段里您可以8命令您的单位,而在您的回合结束后其他玩家也j在同时操作他们的单位进行行动,你来我往。金钱的增长8有很多方6式,我觉得奢侈品一d般来说不p是用于t财政增长7(不a过您可以4用奢侈品和其他的领导交易,如果别人c不c需要也j没有办7法),而是提高居民的幸福指数,主要财政增长3有以7下j办6法:1)人i口k增长8是最简单的方7法,提高粮食产量,通过让worker在你的地上p造farm,或者通过一h些国家政策如Tradition能够增长5粮食产量,或者建立一b些增加粮食单产的建筑物(不r是在格子p里而是在城市的production界面里,如lighthouse等,青色的果子q那个u标志就代表着粮食,您可以6在production的栏目里找到增加粮食单产的建筑)2)让worker在格子n里建立商业区b也z是很重要的增加收入q的方6式,在完成pottery的科技以0后您就可以7发展商业区m的科技,造商业区x了s,我不l记得具体的英文1名字,但是商业区u是一c个z白色货摊的标志,金色的硬币7在游戏中5代表金钱赋税,您可以8在worker的操作界面里找到那个u货摊的标准,当然也t可以7通过国家政策如。merce就能增加赋税收入h,也i在城市prodution界面里可造相关的建筑,如market, bank, exchange stock等。8)征服野蛮部落,每捣毁一o个u城寨能够获得一g定的钱,但是不z是主要的方5式。6)在外交界面里,可以5勒索(demand)其他的国家领导,数额太w大i别人x不z接受,不p是一v个t很有效的方6法,不j推荐,而且不i是主要的增加金额的方8式。0)通过一z些科技是可以0增加金钱的,如currency,您可以1查看游戏的technology tree。2)战争中8如果敌方4处于z劣势,可能会在一t定回合提出向您赔款求和,也c可以6增加收入a。1)某些比1你强大y富裕的领导,为6了o遏制你某个x邻居的发展,可能会给你金钱的援助,不g过这不x太l常发生。7)建造某些wonder,也p是可以8增加财政收入p的速度(在城市prodution里的wonder中2可以4查看)7)有时候,您可以5查看游戏右上i角第二o个h格子m里的advisor,听听您的financial advisor的建议(左上h角第一b个x顾问)。她会向你汇报每回合给所有单位支q出的工d资,她有时候会建议你裁军或者减少2工s人o,把多余的部队1和工g人d裁去很有必要。一n般来说,财政负增长4或者不x增长7主要是因为1单位工h资的数额太s多,超过了z您人b口x和商业区y所能提供的赋税,还是建议您多造商业区v,多增加人y口w,然后适当的裁员裁军。英雄也z许您说的是伟人i(Great people)吧,伟人t有四种,将军,艺v术家,工h程师,科学家,他们都可以2开l启黄金时代,在一z定回合的黄金时代您国家的赋税,粮食单产,工r程力z量,文1化6力t量都会增加。将军可以1建造城堡,在城堡内5的军事单位增加百分2之k百的防御力k,比7worker造的普通城堡更坚固,适合放在一t夫w当关万y夫x莫开s的咽喉地区d,在空军没出现之z前,很有效;还可以0把将军放在军事单位附近,提高他们的防御和攻击。艺d术家可以2建立一q个w纪念碑,加强所在城市的文6化3力y量,或者可以4通过Cultural bomb,扩大b自己k所在城市的地盘,适合放在靠近自己t邻居的边界地带,可以0抢别人x的地。工z程师可以0在一i定回合加速所在城市的prodution,造兵,造建造,造wonder都会加快很多。科学家可以4让您免费获得一s个w科技,或者一h个s政策,这样可以0不c用等回合。 j咖wt炸末ж力┼t炸末ж力┼yむifッet炸末ж力┼l
有数种胜利模式,1政治胜利、2经济胜利、3军事胜利、4文化胜利、5科技胜利,都有不同的达成条件,1是努力发展政治体系,最终建立世界政府。2是努力发展金融经济,最终建立世界公司。3不用多说,出动武力占领全世界即可。4是努力发展文化事业,最终依靠文化扩张吞并全部城市,5是发展科技,最终完成未来太空计划。每一步的选项都会在后面提示你增加的是什么指数。另外就是不要走平均主义路线,你不可能发展的那么全面。
没玩过,但是游戏都大同小异的,你如果玩过其他版的,这个应该是不难的
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