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红色警戒3里苏联的优缺点是什么?

我按红色警戒3原版的操作情况来说:

优点:

1.陆军强悍(废话,你以为毛子的钢铁洪流是闹着玩的?)。苏联的许多陆军装甲单位,比如镰刀机甲,铁锤坦克,天启坦克等比盟军和日本同类陆军装甲单位要强得多,主战坦克(铁锤坦克)是三个阵营里比较平衡的。(盟军的守护者坦克攻击力较强但DTS输出较慢,装甲值比苏联差;日本的海啸坦克机动性较好,DTS输出较快还可以两栖但攻击力实在太弱,装甲值比盟军还脆……)

2.科技升级较快。苏联的科技比盟军和日本的要求要低得多,只需要按顺序建造相应的建筑物就可以升级科技(最简单的建造顺序:发电站——采矿场——超级发电站——科技实验室)。不像日本要单独在兵营或战车工厂里面升级,后期还要建造帝国科技中心然后才可以第2轮升级,而且建筑一旦被打爆科技就没了,只能重新升级;盟军要靠MCV升级协议,关键是……盟军的科技有距离限制。(正因如此所以我不喜欢用盟军)

3.微操较简单。不是说没有微操,只是说相对于盟军和日本来说,苏联的微操要简单不少,所以很适合新手入门。而且苏联许多装甲单位都属于那种皮厚耐操类型的,这使得苏联阵营有着哪怕用红色警戒2的那种傻瓜式战术(装甲海)都还可能打赢的资本。

缺点:

1.机动性太差。苏联许多装甲单位的机动性都不如盟军和日本,一旦机动攻击的话会很费劲,常常跟不上大部队的节奏,导致很容易被像日本这样机动性高的单位偷袭。(用过天启坦克和基洛夫空艇的人应该深有体会)

2.装甲单位攻击范围单一。苏联许多装甲单位(包括MCV所造的的防御建筑)攻击范围不是只能对空就是只能对地,不像盟军有多功能战车,日本有变形科技(F技能)。这也导致苏联绝不能用单一的单位去打,不然等于找死。

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