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虚拟人生4攻略?

虚拟人生4攻略?

1. 角色创建:在创建角色时,要选择合适的性格和特长,以便在游戏中更好地发挥自己的长处。此外,还要注意选择合适的外观和服装,以展示自己的个性。

2. 职业选择:在游戏中,有多种职业可供选择,包括医生、警察、室内设计师等。每种职业都有不同的任务和挑战,玩家可以根据自己的兴趣和技能来选择合适的职业。

3. 社交互动:在虚拟人生4中,社交互动是非常重要的一部分。玩家可以通过与其他角色交流、交友、约会等方式来建立人际关系,并获得一些奖励和成就。

4. 家庭建设:玩家可以购买房屋、家具和装饰品,来打造自己的理想家园。此外,还可以结婚、生孩子、照顾家庭成员等,体验家庭生活的乐趣。

5. 健康管理:在虚拟人生4中,角色的健康状态会影响其行动和情绪。因此,玩家需要注意角色的饮食、运动、休息等方面,保持健康的状态。

6. 财务管理:在游戏中,玩家需要通过工作、投资等方式来赚取金钱,以满足自己的生活需求和购买更多的物品。因此,需要合理规划和管理自己的财务。

以上是一些虚拟人生4的攻略,希望对玩家有所帮助。在游戏中,玩家可以根据自己的兴趣和喜好来体验不同的生活方式和职业,享受游戏带来的乐趣。

模拟人生2攻略

(1)僵尸生活介绍

成为神秘协会成员(具体方法在8中有)。那里有许多奖励物品包括传说中的怪牛和复活机。

1、 在怪牛周围的围栏上加一个围栏门(这样就能进入围栏与怪牛互动)

2、 认识在场的所有人,记住,只要认识就行了(因为不知道谁会是受害者)

3、千万别喂怪牛(过一段时间他饿)

4、当你发现有人死了的时候(被吃了),用复活机给死神打电话,选中你想复活的人,然后付1000元,或者1000元多一点(太少的话,死神会告诉你这些钱连原材料的成本都不值,不帮你进行复活工作)

5、 第4步完了以后, 就会有以致僵尸跟你回家了!!!

6、保持可持续发展,在怪牛吃人以后,记得去挤牛奶,这样他又会变饿,然后就又……

另外,如果选某些(哲学和物理)专业,毕业后,可以选择灵异职业(paranormal),这样就可以有复活机贿赂死神了,见上面的第4步。也可以做生态学者(ecologist),可以饲养怪牛,见上第一步。

僵尸是石头色皮肤,脸是变形的,头很难直起来。不要让僵尸朝一个方向看太久,会有意想不到的事发生。僵尸永远是一个速度走(一晃一晃的)。僵尸可以做爱,但不能生育。僵尸是不死的,也不再老化。僵尸可以从事职业,因为不死旁悉李,可以慢慢升到最高职业。不过僵尸也会意外死亡(电,火等)。青少年僵尸可以上大学。在大学期间是按学期算的。可以毕业。大学有专门的僵尸奖学金。

(2)大学设立的奖学金(偶玩的英文版,翻译有出入),在电话或电脑上都可以申请。

霍根体育奖(Hogan Award for Athletics) -- 身体(body)8级 C 750元

社交奖(Bain-Gordon Communications Fellowship) -- 魅力(Charisma)8级 C 750元

卫生奖(Kim Metro Prize for Hygienics) -- 清洁(Cleaning)8级 C 750元

伦敦烹饪艺术奖(London Culinary Arts Scholarship) -- 烹饪(Cooking)8级 C 750元

天才奖(Will Wright Genius Grant) -- 逻辑(Logic)8级 C 750元

工程奖(Bui Engineering Award) C 机械(Mechanical)8级 --750 元

视觉艺术奖(Quigley Visual Arts Grant)--创造(Creative)8级―750元

模拟城市学者奖(SimCity Scholar's Grant)--高中成绩A- -- 1,000元

外星人恢复奖(Extraterrestrial Reparation Grant)-- 被外星人绑架 --1,500元

青年企业家奖(Young Entrepreneurs Award) -- 任何青年职业3级 --750 元

僵尸教育奖(Undead Educational Scholarship) -- 僵尸青年 --1,500元

台球奖(Phelps-Wilsonoff Billiards Prize)-- 台球技术8级 --1,000元

舞蹈奖(Tsang Footwork Award) -- 舞蹈技能8级 --1,000元

孤儿辅助奖(Orphaned Sims Assistance Fund)--父母双亡 --1,500元

(3)复活的各种花费和结果

1-987元,失败(人财两空)

988-4127元,成为僵尸,僵尸的各种需求很低,极度怨恨把他们变成僵尸的人,与施术者的短期关系掉20点,终生关系掉15点。僵尸生前技能全失,成为僵尸人格。

4128-8512元,复活成人,各种技能掉三级,性格反转,与施术者的短期关系加10点,终生关系加5点。

8513-10000元,完全复活成原样,与施术者的陆握短期关系加35点,终生关系加25点。

生前事怀孕者,只要交1000元以上,就可以生下正常婴儿。自己的变化见上。

(4)大学生活之住宿

宿舍(dorm),收费低,免费食物,文娱设施齐备,无搬入费。不能升级成社团,不能修改建运迟筑结构。

私人住房(private housing),收费居中,搬入费高,食物自理,文娱设施少,但能升级为社团,可以修改建筑结构。

社团(Greek house),收费最高,可以开化妆晚会,流动人口多,可以影响新社员而不花费影响力。可以睡地板。社员经常带回各种物品。程度高的社团,其成员的生活需求降低,但社交和娱乐下降很快,要时时补充。影响社团级别的因素有,社员数,新社员数,朋友数。

(5)社团级别

1级,0个朋友,最多8个成员,成员随机带回希腊字母物品。

2级,3个朋友,最多10个成员,成员随机带回比萨饼。

3级,5个朋友,最多15个成员。

4级,7个朋友,最多20个成员,很大几率会有拉拉队员或吉祥物NPC来访。

5级,10个朋友,最多30个成员,很大几率会有邪恶吉祥物NPC来访。

6级,15个朋友,最多32000个成员,成员随机带回各种小家具。

(6)校园工作

A)服务生(有三种,Cafeteria, Barista, Bartender),任何有服务生的地方都可以申请,像咖啡店,食堂,酒吧等地。直接点柜台就可以当了。酒吧和咖啡厅是80元每小时,食堂50元每小时。做工期间,各种需求下降缓慢。

B)家教,第一学期不行,有了GPA(成绩)以后,只要是C,就可以给不受自己控制的学生做家教。想给可受控制的学生当家教,成绩要比哪个人好。只有点其他人的作业本就有家教选项了。每小时60元。

C)私人教练,在体育馆,自己身体技能比别人高,就可以上去点人或那个人所用的器械,当私人教练。每小时70元。有私人教练的,身体技能上升的快。

D)成绩奖学金,每学期按成绩品一次,

A+/4.0GPA --- 1000分以上-- 1,200 元

A /3.9GPA―975分以上-----1,100 元

A- /3.7GPA-- 925分以上----1,000 元

B+ /3.3GPA―825分以上-- 800 元

B /3.0GPA―750分以上-- 700 元

B- /2.7GPA―675分以上-- 600 元

C+ /2.2GPA―575分以上-- 500 元

C /2.0GPA―500分以上-- 400 元

C- /1.7GPA―425分以上-- 300 元

D+ /1.3GPA―325分以上-- 0 元

D /1.0GPA―250分以上-- 0 元

D- /0.7GPA―175分以上-- 0 元

F /0.0GPA―175分以下-- 0 元

E)其他赚钱方法

(a)假币机,秘密协会成员可以用假币机造钱。可能被警察抓。其他人可以买期望奖励物品,27750期望值一台。

(b)赌台球,任何台球桌都可以,比别人台球技术高越多,赢得钱越多。

(c)自由表演小费,点自己就行,放个钱罐,魅力越高,小费越多。

(d)乐器表演,点乐器就行,放个钱罐,创造力越高,小费越多。

(7)增加成绩的活动

电脑篡改成绩(Hacking grades via computer) C 秘密协会成员180 分每小时

参加期末考试(Attending final exam) C状态好 (状态条+55以上): 336分每学时

-状态一般 (状态条-20 to +55): 264分每学时

-状态差(状态条-20 以下): 168 分每学时

5人研究小组(Group research) C 点书架,120 分每小时

学期论文(Writing term paper) C 108 分每小时

4人研究小组(Group research) C 105分每小时

课堂竞赛(Completing scheduled classes) C 90分每作业或108分每小时

和教授嘿咻(WooHoo with Professor) C 100分每小时或 50分每嘿咻

作业竞赛(Completing assignments) C 90分每小时

3人研究小组(Group research) C 90分每小时

2人研究小组(Group research )C 75分每小时

与本专业教授关系 C 1分每短期关系,1分每长期关系

独自研究(Solo research) C 60分每小时

询问家教(Ask for tutoring) C 4分每询问

专业谈话(Talk about major) C 2 份每谈话

一定的分数要求一定的技能,技能没达到,分数就不能增加。

按时上课也加分。状态好的话,上课每学时100分。三门两学时的可,一学期就可得600分。

状态好 (状态条+55以上): 100 分每学时

状态一般 (状态条-20 to +55): 75分每学时

状态差(状态条-20 以下): 50 分每学时

*如果上课的提示条不出现,从课前20分钟开始到课时结束止,点小人,就会有大学这个选项,里面有去上课的选项。

(8 )秘密协会

加入办法:和三个秘密协会成员成为朋友。如何找到秘密协会成员?一个字,难!!因为外表看不出,可能运气好,正好朋友里有一位。唯一积极的办法是,经常去公共场所(宿舍不行),注意来往的人,有穿黑风衣,胸口有秘密协会标记的,立刻上去结识。有一个秘密协会成员成为朋友后,他会带人来的。和三个秘密协会成员成为朋友,他们就会坐加长林肯来绑架你。

秘密协会的好处,可以电脑篡改成绩,可以用秘密握手识辨组织成员。可以打电话去秘密组织场所。秘密组织场所有假币机,怪牛。秘密协会有特殊职业可选。

你好!!

以下是官网提供的秘籍:

《模粗码拟人生2》官方秘籍

先按CTRL+SHIFT+C弹氏蠢出CONSOLE窗口,记住以下密码大岩核哪小写有区别:

Kaching = 加1000元

exit = 退出

expand = Expands the cheat window.

moveObjects on = Turns moving of objects on.

moveObjects off = Turns moving of objects off.

aging -on = Turns aging of sims on.

aging -off = Turns aging of sims off.

autoPatch -on = 打开游戏自动更新

autoPatch -off = 关闭游戏自动更新

slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)

下面的剩下的秘技你必须要有PostProcessing的支持!

boolProp enablePostProcessing true = Turns Postprocessing on.

boolProp enablePostProcessing false = Tuens Postprocessing off.

bloom rgb # = Sitcom flashback blur effect (# = 0.0 to 1.0)

vignette # # # = Blurry bits at the edge of the screen. (# = 0.0 to 1.0)

filmGrain # = Makes the screen grainy. (# = 0.0 to 1.0)

letterBox # = Adds a letterbox effect to the view. (# = 0.0 to 0.4)

先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:

Kaching = 加1000元

exit = 退出

expand = Expands the cheat window.

moveObjects on = Turns moving of objects on.

moveObjects off = Turns moving of objects off.

aging -on = Turns aging of sims on.

aging -off = Turns aging of sims off.

autoPatch -on = 打开游戏自动更新

autoPatch -off = 关闭游戏自动更新

slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)

下面的剩下的秘技你必须要有PostProcessing的支持!

boolProp enablePostProcessing true = Turns Postprocessing on.

boolProp enablePostProcessing false = Tuens Postprocessing off.

bloom rgb # = Sitcom flashback blur effect (# = 0.0 to 1.0)

vignette # # # = Blurry bits at the edge of the screen. (# = 0.0 to 1.0)

filmGrain # = Makes the screen grainy. (# = 0.0 to 1.0)

letterBox # = Adds a letterbox effect to the view. (# = 0.0 to 0.4)

[Tad]键:可在密技模式中直接切换密技。

help: 列出游戏内所有密技。

help [cheatname]:显示关于特定密技的资料。

exit:关闭密技窗。

expand:增大或缩小密技窗。

moveObjects on/off:移除所有物件在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中物件的限制。此指令已知会对游戏结构、选径、隐藏物件形成和管理造成问题。使用此指令将可以让您删除一般无法删除的物件,例如模拟市民、信箱、垃圾桶,但如果您删除了这些东西,将无法再复原回来,所以请小心使用!

aging Con/off:阻止模拟市民成长及老化。这将会对游戏平衡造成干扰,并永远阻止小模拟市民的发育成长,所以也请小心使用此指令。 CHEAT CODE aging 是永久性的,下次输入也生效直到你用aging on

autoPatch -on/off:此指令让您重新启动《模拟市民2》的自动更新选项。只要打开您的自动更新功能并到自订内容浏览器(在社区控制台的小雪花图示的按钮)。如果游戏有新的更新档,您将会被询问是否要下载它。

slowMotion [value]:慢动作的密技是以参数来设定,其[value]参数为您要设定的‘缓慢数值’(例如slowMotion 4)。数字的范围从0到8,0为正常速度而8为最慢速度。

boolProp enablePostProcessing true/false:启动后置处理密技(参照下方)。源蠢对电影制作非常有用(参照下方)。请注意您一定要有一张支援像素着色(pixel shaders)的显示卡才能顺利使用此密技。如果您在没有支援像素着色的情况下使用此密技,您的萤幕很可能将会呈现局部黑暗状态,直到您关闭后置处理为止。如果您打开后置处理并打开电影,在电影播放时,您也有可能看到影像内的不良瑕疵。

bloom [r g b x] (rgb是颜色) (x为bloom总量) [0.0 - 1.0]:此密技将增加模糊效果,像电视笑纤剧中回忆时出现的特效。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才雹升陪能使用此密技。

vignette [centerX centerY X] (X为vignetteing系数) [0.0 - 1.0]:从特定的中央点加入模糊效果。例如:使用vignette 0.5 0.5 0.5会在萤幕的边缘稍显模糊,Vignette 0.5 0.5 1.0是最高的边缘模糊。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。

filmGrain [val] [0.0-1.0]:此密技让萤幕画面以颗粒状呈现。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。

letterBox [val] [0.0-0.4]:为画面增添信箱效果。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。

前几天怀抱著又紧张又期待的心情到EA试玩Sims2。当Sims2的游戏画面呈现在我的眼前的那一刻...天啊!这么漂亮的风景~这真的是2代的社区吗?还有还有,进入生活模式后简直太神奇了,果然全3D的就是不一样,无论人物或家具都是超水准的质感!试玩了大约好几好几个小时,不过大家也知道Sims总是隐藏著一堆秘密和惊奇事件,有太多太多东西我都还没玩到碰到,我会尽量把我新发现的好笑的好玩的写出来~有写不清楚或任何疑问也请大家别客气尽管提出来问喔!

为了怕大家看得眼花撩乱,我把试玩心得依照主题来分类,今天就抢著把先写玩完整的部分抢先贴出来分享『笮糠治一峒咏舾瞎ぃ恍赐昃吐砩po出来,还请各位市民们耐心期待噜

建造家庭:美体工坊

一开始当然要试试创造新人物妊≡窳诵员鹋质莺头羯炅浞殖捎锥/儿童/青少年/成年/老年5阶段可以选择,接下来就和之前释出的美体工坊一样可以选择发型,眼睛鼻子嘴巴耳朵脸颊下巴睫毛腮红口红等等等几乎所有脸上的细部都能整,而且游戏里的美体工坊比之前单独释出的美体工坊更方便好用,也有更多漂亮的发型服装(我突然听到另一位试玩的女生尖叫:啊~这件衣服不是今年法国最流行的吗!!),服装则包括睡衣泳装礼服都可以先选择。造型完后,就要替Sims选择终生目标,分为财富/知识/家庭/爱情/名声共5种,例如选了财富,Sims的心愿就会跟财富有关,像是赚到$500,买一台微波炉,买一套昂贵的音响等等,替sims达成心愿就能累积心愿积分以换取各种心愿奖励。另外在点选星座时,sims会摆出很生动的POSE:处女座的sims会很洁癖的拍拍身上的灰尘,害羞的巨蟹座就会很羞涩的扭扭捏捏,友善值最高的双鱼座sims会从天上掉下来一只熊宝宝并且抱在怀里温柔的轻摇,而且即使同样是好动的双子座,成年人会开始跑跑跳跳,小孩则是踢著足球,逗趣的pose都反映出了不同星座的个性值。在设计完所有新家庭的成员后还可以替sims们决定身分,可以单纯只是室友,或者是夫妻父母子女兄弟姊妹,按下确定后卡嚓拍下了一张全家福照,以后这张全家福就成为载入这个家庭时的专属读取画面~

与创造人物有关的一个新要素就是DNA遗传系统,在创造人物时只要有一对成年男女就可以藉由DNA遗传来演算出Baby的长相。Baby会随机继承来自父母的某些部份特徵,例如同样是棕红色头发或者色眼珠,除了婴儿之外DNA系统也可以用来演算别的年龄层,例如一对成年兄妹的父母的长相。而在游戏中生出的Baby则据说除了会遗传外观外还能继承到父母的技能,但生小孩实在太漫长了,所以我就没有亲身试验过了,不过我有玩到怀孕后害喜喔,会跑到厕所旁边吐@_@,然后一边吐一边想起那天亲热的事,听说要生Baby时还能够请产假耶...

社 区

一开始有3个社区:佛罗镇,怪怪城,和欢乐谷。每个社区都有不同的预设故事,而其中的预设居民也会有符合预设故事的好恶关系设定。我先参观了一下怪怪镇,怪怪镇里面有不少长得像外星人的居民,社区景色也感觉像是某个荒凉星球的黄土地层,听说会有外星人出现,还会被飞碟吸走咧,怕怕~,接著就改去欢乐谷参观,唉呀~那不是高斯家族吗?距离Sims1 二十五年后的今天,梅尔高斯成了白发老头儿,妻子贝拉失踪了,高斯家族还有了小孙子喔?最后决定选择由罗密欧与茱丽叶家族间爱恨情仇所交织而成的佛罗镇,进入社区后,哇塞?现在社区也有社区建构模式了,可以自由选择花草树木彩虹农田土石等摆放在社区任意处,也有一些动态的景物:一波波的潮水,天空飘动的云朵,会顺著地势流动的涓涓小溪,河上的水鸭,流泻的瀑布等。天啊~如果多用些心思来布置,整个社区真是美得像一幅画一样,超美啊!!

布置完社区后就要开始选择居住地了,社区中分布著道路,只要是靠著道路的空地都可以任意使用,还有大中小不同size的用地可选,将用地摆到空地上后还可以选择要当住家还是公共区域,而之后也可以任意搬动已经建好的住家,例如把心爱的人搬到自己家对面成为邻居,住得越近就会越常来拜访喔~另外还有用地房屋箱,可以用来将整栋房屋用地搬到别的社区。所以如果说有人要把罗蜜欧+茱丽叶+高斯家族+外星人的故事全部搅在一起玩那也是可以的,不过可能会剧情错乱吧^^

预设的3个社区都有各自的景观地形,但我们也可以自己新增社区,新增社区有十几个预设的地形景观能选,自己替社区取个响亮的好名字之后便可以在宽广的土地上自由建造想要的风格?农田,炊烟,小溪,白鹅,加上天边的一抹彩霞,这可是我心目中最美丽的社区喔!另外一点很特别的,如果有玩模拟城(Sim City)的市民们也可以在模拟城市中建造社区地形,设计好之后便可以汇入The Sims 2中使用,藉由模拟城市和模拟市民的连动,想要什么样的新奇地形都可以自己动手做喔!

(美体工坊+布置社区+设计地形+盖房子+买家具,天啊?我还没开始生活耶!怎么已经好几个小时过去了!…..就如同写到这却连建造模式都还没开始说一样,God!下次就会进入住家里开始盖房子≌癖始彩ing,敬请期待)

建 造

在一代中的地表只能选择草地,但现在有沙地黄土岩石….等等各种地形了,就像用大中小3种size的喷枪一样很方便的就能替地表画上不同的外层,而且地表也可以任意隆起或凹陷,所以想要建造个大谷或者被护城河包围的高耸城堡都可以办到!!另外水也很有特色,在同一个地方用水多点几下就可以创造不同深浅的水池,例如可以是一整片浅浅的池塘(有荷叶&莲花可装饰)或者是深不见底的海裂缝都可以!植物除了各种树木花草之外也多了三角形花圃可以做出更多变化的庭院装饰,市民们最爱的运动?游泳池?当然不能少噜,而且多了可以装在游泳池里侧池壁的”游泳池专用防漏电照明灯”,以后半夜想游泳就不用围一堆花园灯在泳池旁噜,不过我对防漏电这一点持保留态度,因为模拟世界中的既没有物品保固日期也没有灾害赔偿,就像在展示影片中看到sims在户外浴池里被雷劈到一样,天知道哪天真的被电死在泳池里要找谁负责啊-.-

房屋的建造首先新增了地基可以把房子垫高或者用来在有高低落差的地方制造可供建造的平坦地形,如果大门外的前廊四周绕著小栏杆,摆上蕾丝小圆桌和雕花餐椅,简直就是用来享受悠闲下午茶的美式小阳台嘛!!而现在不但斜面的墙壁也可以放置门窗并可加上各种窗帘之外,还出现跨2层楼的超豪华双层窗!! 屋顶方面有5,6种不同规格的屋顶可以自己动手盖,每种不同规格的屋顶都可以搭盖在一起形成多变的风格,不想自己费心的话也有不同规格的自动屋顶可以选择,不过就只能选择一种规格噜?如果不想要一般斜屋顶的也可以在顶楼铺上地砖就成为天台,周围的栏杆也可以在上面摆小灯,在天台放上望远镜和户外浴池就像是个私人休闲空间了。另外楼梯也有新增:除了连接一层楼用的一般楼梯外还多了简易组合阶梯,就是不论距离多高只要有起点和终点就能连结出阶梯,例如一楼地基和地面可连结出小台阶,也可用来建造出直达三楼的超长阶梯!除此之外还有一个手扶栏杆可以装在楼梯和组合阶梯上,说不定可以让太淘气的小孩直接坐在手扶栏杆上从楼上滑下来喔~~

购 买

琳琅满目的家电装饰品!!!新增了很多一代没有的款式,有些有似曾相识的感觉,我想EA应该有把一些sim1网路上的玩家设计的优良作品参考到游戏中吧!对了!还有一个很棒的设计,回想sims1中有些舒适度很高的沙发但可能颜色我很不喜欢,但为了高舒适度只好妥协,唉呦?…..现在,Sims2解决了这个问题喔!! 光是同一款式的东西就有好几种颜色花纹可以选,甚至有部分的家具还分得更细:一张桌子的桌面和桌脚可以分别选颜色;台灯可以分别选灯架和灯泡的颜色;窗子也分成窗框和玻璃…..等等等好多,这样一来就可以轻易搭配出有统一风格的住家了。另外一点让我觉得很人性化的,就是新增了很方便的工具:滴管和选色器,滴管就像一般绘图软体的滴管一样,例如点选家中了一块红色地板,则游标就直接变成能铺设红色地板,不用在地板堆中找半天找不到了,另外用选色器可以直接叫出一件现有家具的所有颜色样式来更换,不用卖掉重买就能更换家具颜色了!!(滴管和选色器在建筑模式中也有喔,前面忘了说 ^^)

(任何问题或者我没提到漏写的部分欢迎发问喔!)

(振笔急书ing again?接著就要开始吃喝啦撒睡的生活噜)

终于写完噜~ 哈哈~ 这篇是最后一段噜

一边写一边回想到在EA试玩sims2的情景

恨啊?我当时怎么忘了试试这个物品!

恨啊?我当时怎么忘了玩玩那个东西!

恨啊?恨啊?? 好想再多玩一会儿啊?

sims2快快出吧?我的青春夕阳与汗水都快等不及啦!

对了...

任何问题或者写不清楚的地方大家尽管提出来问喔

还有...

之前(上)(中)篇都没有人发问耶...

是不是有哪里写不好该改进或者该写没写的地方呢?

大家别客气尽管批评指教喔~

生 活

好消息!! 模拟市民们可以休假了!! 大家应该都跟我一样正在谢天谢地吧^^Sims1时不但每天工作得苦哈哈,想待在家里开个party还要被老板打电话来骂,上班回来又饿又累哪来时间约会逛街交朋友啊?!! 现在,Sims的每个职业都有不同的上班日和休假日,还可以累积年假,甚至达到每个职业的顶峰时便能得到职业专有的奖励物品,我看到厨师职业的奖励是巧克力制造基地,应该就像sims1的果酱台,能用来自制巧克力吧?,其他东西也都很新奇还有什么测谎训练器(小偷职业?),让我会很想把每个职业奖励都搜集到,在加上之前试玩玩家也已经提过的”机会和命运”,这样的设计真的让职业的耐玩度增加很多也更有意义了。

人际关系情感上,Sims2也有更清楚的分别,住在同一间屋子的人不一定是亲属,也可以只是单纯的室友,而且还细分成结婚/订婚/朋友/仇人…..等8种情感。大家最喜欢看的爱来爱去动作也新增好几种,其中我有试过对爱人用眼神”放电”,结果对方会被电的差点脚软,还有肉麻兮兮的情歌,甚至连在沙发上也能做很激烈的亲密动作喔~不过我的sims在沙发上亲热时被爸爸和弟弟看到,结果爸爸就生气骂人,然后弟弟在一旁大哭起来了(?)。还有,这次可以把客人留下来过夜喔,邀请过夜后客人就可以在你家洗澡睡觉,要彻夜狂欢或是偷偷一夜情都不用担心门禁了喔~

游戏的精致画面和光影效果让游戏变得很逼真很漂亮,物品随著摆放离光源位置的远近角度会立即产生不同的反射和阴影,在晚上点燃壁炉在火光映照下躺在沙发上打电动真的很有气氛!另一项惊奇的物品是镜子,我的sims在洗泡泡澡时我突然看到洗手台上的镜子竟然有反射耶,而户外的游泳池还可以感受到水波和看到池底,装在泳池壁的夜间照明灯也让晚上的泳池很有气氛,花丛还有蝴蝶会飞舞,幽暗的夜色缓缓转成白昼,映照出庭院里月桂树细长的影子,Sims的世界真是越来越真实啦!

新物品或物品的新功能也有很棒的改良,电视就可以坐著看躺著看站著看甚至可以躺在床上看电视了!!光是一台电脑就有好多功能:半夜寂寞吗?别怕,MSN聊天可以立刻补充社交值!;想玩新game吗?快去公共区域的商场买新游戏来灌啊!!想搬出去住吗?在网路上看房子最快了!另外还能找工作,写小说,收发e-mail,邮购食物等等超多功能,书架除了有一般学习技能外,还可以拿日记本坐在地上写日记(写完还会乱放-_-),大人可以帮小孩念故事书。不要的报纸可以摺飞机或玩填字游戏,床除了亲热和睡觉之外也可以纯纯的躺在上面看书看电视或者做做白日梦,有一些物品会因Sims的技能技能值上升而改变功能,例如冰箱和火炉,原本早餐只能吃麦片,当厨艺越高,就会多出煎蛋卷,薄煎饼等等更多的菜色,而且可以看到每道菜拿出的食材,烹饪的过程和最后成品的模样也都不一样很真实,感觉非常精细!另外望远镜除了看星空之外还可以用来窥视,我在窥视时看到住在隔壁一位叫阿水婶的老阿婆,后来看看看看到一半阿水婶竟然跑到我家来打我超好笑的!

最后,Sims真的变聪明了,他们会直接跨过地上的小杂物而不会笨笨的绕路,会依照人数在餐桌前上好菜,有次我可爱的小孩半夜起来上厕所的路上,竟然会自动向客厅里看书的妈妈挥挥手,而妈妈也会常常帮睡觉的小孩盖好棉被,其他Sims们在擦身而过时也会打个招呼举手致意就像真的有看到人一样,可见Sims们对周遭环境的变化比一代有更敏锐的感官以及更丰富的回应了,这点真的让整个Sims世界变得越来越逼近真实。我还见过邻居在路过我家门前时会捡起我家门口的报纸看免钱的,有的还每天晨跑经过。有次来访的客人竟然顺手偷了我的花园地精,结果我的Sims半夜又去把地精偷回来,哈哈~

模拟市民2中有趣的事件实在太多太多了!试玩后真的让我感觉 超 厉 害 ! 竟然能把真实生活做成这么逼真又好玩的游戏! 本来想试玩一下来望梅止渴,结果现在反而更迫不急待想玩Sims2了,算一算模拟市民2的上市日期是9/14也越来越近了,大家一起来热热闹闹的讨论对模拟市民的任何想法!一起把青春爆发出来准备迎接Sims2吧!!! 现在超值预购还有送Sims抱枕or相框or恋人典藏盒喔! 模拟市民2超越性的好玩,还没预购的市民们快快快快去预购喔~

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