我叫MT2新版卡牌怎么培养 最强培养攻略
一、我叫MT2新版卡牌怎么培养 最强培养攻略
一、英雄的培养
建议培养:
由于每个英雄都有自己的强势期,所以我们需要在不同的阶段培养不同的英雄。
logo
阶段重点:
二、装备优先选择对象
三、竞技场
进攻阵容 :
没有奶妈:现在的JJC,T脆的跟一张纸一样,这使得整个JJC在20秒内解决,奶妈在进攻中显得非常无用,要是遇见对面有院长沉默,技能都丢不出来。
院长配合猎人:院长一开始火球消耗后排血量,猎人有怒气后放大直接秒杀。
院长和公主:他两算是老搭档了,院长紫色后全团加魔攻,配合公主的技能3减敌方魔抗和技能4全团加法穿。我只能说老搭档的AOE伤害很足。
公主:仍然是JJC的霸主,由于血量减少,她的毒液AOE伤害很充足,飞吻不仅能单体控制,伤害也是非常高。暴击能打脆皮3分之1的血量。
MT:紫色后主角光环开启,出场冲锋拉开与后排的距离,起到保护后排输出的作用,大招压缩敌方阵形,血量成长高,输出又充足,在JJC完爆乌龟。
呆贼:暗影步不再是普通攻击3下就触发的了,改成普通攻击7下触发,这个改动让你呆贼的大招很有可能只打到敌方的T。但由于新的吸血属性使其生存能力大大提高,加上紫色技能闪避回血,呆贼开2次大招是经常的事情。呆贼的大招能吸血,残血呆贼在地方人群开个大几乎可以回满。
防守阵容:
公主+院长+中奶+呆贼+MT
大家不要认为这套阵容和进攻阵容很像,楼主在骗人。其实楼主很想将进攻阵容推荐给大家,因为现在竞技场节奏变快,20秒结束战斗,最好的防守就是快速杀死对面。不过我还是推荐上中奶,因为中奶的加入可以在面对比自己强大的对手有机会拖到平局。
二、我叫MT2新版卡牌怎么培养 最强培养攻略
一、英雄的培养
建议培养:
由于每个英雄都有自己的强势期,所以我们需要在不同的阶段培养不同的英雄。
logo
阶段重点:
二、装备优先选择对象
三、竞技场
进攻阵容 :
没有奶妈:现在的JJC,T脆的跟一张纸一样,这使得整个JJC在20秒内解决,奶妈在进攻中显得非常无用,要是遇见对面有院长沉默,技能都丢不出来。
院长配合猎人:院长一开始火球消耗后排血量,猎人有怒气后放大直接秒杀。
院长和公主:他两算是老搭档了,院长紫色后全团加魔攻,配合公主的技能3减敌方魔抗和技能4全团加法穿。我只能说老搭档的AOE伤害很足。
公主:仍然是JJC的霸主,由于血量减少,她的毒液AOE伤害很充足,飞吻不仅能单体控制,伤害也是非常高。暴击能打脆皮3分之1的血量。
MT:紫色后主角光环开启,出场冲锋拉开与后排的距离,起到保护后排输出的作用,大招压缩敌方阵形,血量成长高,输出又充足,在JJC完爆乌龟。
呆贼:暗影步不再是普通攻击3下就触发的了,改成普通攻击7下触发,这个改动让你呆贼的大招很有可能只打到敌方的T。但由于新的吸血属性使其生存能力大大提高,加上紫色技能闪避回血,呆贼开2次大招是经常的事情。呆贼的大招能吸血,残血呆贼在地方人群开个大几乎可以回满。
防守阵容:
公主+院长+中奶+呆贼+MT
大家不要认为这套阵容和进攻阵容很像,楼主在骗人。其实楼主很想将进攻阵容推荐给大家,因为现在竞技场节奏变快,20秒结束战斗,最好的防守就是快速杀死对面。不过我还是推荐上中奶,因为中奶的加入可以在面对比自己强大的对手有机会拖到平局。
三、我叫mt2史诗武器打造出的属性怎么和图鉴上
图鉴上的武器属性,是史诗武器升级到10段的属性,史诗武器刚打造出来只有一段,一段的史诗武器只增加几百的生命值。需要通过“养成”功能,满级是十段,达到十段就会有图鉴中的属性了。
四、我叫MT2属性如何成长 属性成长方法解析
我叫MT2中成长、基础、高级、附加及恢复多种不同的属性,下面小编为大家介绍的是游戏中属性成长的具体方法,一起来看看吧。
我叫MT2中属性分为两类属性:四维属性(力量、敏捷、智力、耐力)基础属性(攻击、生命、物防、法防)其他属性如暴击等级、韧性等级等数据不足无法详细分析,在文章最后做个简单讲解。
第一点:等级提升带来的属性成长
也就是说,在其他条件(品质、星级)不变前提下,mt2中英雄基础属性每提升一级增加额度固定=2星白色品质1级时的基础属性
第二点:英雄星级提升带来的属性成长
星级提升直接影响的是英雄四维属性成长具体比例如下:
升星属性提升详解:
5星属性臂力暂无数据
需要注意的是,属性成长影响的是等级提升带来的属性提升,既1级时的属性和品质突破提升的属性不做加成
所有英雄品质提升时增加的属性为固定值,该值如下:
白色品质突破至绿色:增加3级属性
绿色品质突破至蓝色:增加5级属性
蓝色品质突破至蓝+1:增加7级属性
蓝+1品质突破至紫色:增加10级属性
该等级属性为英雄2星白色品质时1级属性
英雄升星不增加突破提升属性,仅提升等级增长带来的属性
品质突破与星级、等级无关
例如:MT在同等级2星和3星两种条件下突破品质增加属性一样;MT在同星级30级和40级两种条件下突破品质增加属性一样。
第四点:暴击、韧性、闪避、命中、生命恢复、能量恢复属性
暴击、韧性、闪避、命中这四类属性多数受装备影响,部分技能可增减,同时四异类属性以等级形式展示,具体换算参考魔兽世界中,同属性等级下,随英雄等级提升,概率降低;
生命恢复和能量恢复多数也是由装备决定,作用在单场战斗结束后生命和能量的恢复值。
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