魔兽世界里70级出血贼应该用什么武器?
一、魔兽世界里70级出血贼应该用什么武器?
吸血者2.8速度,是TBC上限排在前列的单手武器.放血(重伤刺刃)1.8,在匕首里上限算高的,但跟吸血者仍然没法比.你的所有与武器上限相关的技能伤害(除了毁伤两个数字里的第二跳,以及毒刃),都是按照主手的上限来算的,那么你说应该哪个拿主手呢?不管是什么天赋,上限高的放在主手是恒定不变的选择.出血如今的DPS可以无视,PvP敏锐贼倒绝大多数都会有出血.你把锤子拿主手,那就不用考虑伏击天赋,一心一意打出血就好了.但是,影舞天赋的精髓就在于伏击,你一个敏锐贼不拿匕首,其实又太过可惜.吸血者的特点是上限高而DPS一般,如果作为副手,完全比不过那些快速的,加属性加得高的武器,比如野蛮之刃,迅钢锤以及玛诺洛斯之握.你要记住,除了毁伤贼,一切副手的精髓都在于加属性要加得够多,速度要够快,这样才会有更多的副手毒机会.附魔可以双猫,可以主手斩杀副手猫鼬,也可以主手猫鼬副手20敏. 结论:如果PvP敏锐,主手最好拿慢速匕首(1.7以上),副手拿快速副手/单手武器(1.5以下).如果没有匕首,那么吸血者其实不错.
二、仙剑灵儿身上的血是怎么回事?
因为她跟水魔兽战斗的时候受伤了,又化成人形跟逍遥一起,身体坚持不住所以才全身都是血。
《仙剑奇侠传》结局:重伤的刘晋元,来到李逍遥、唐钰面前,临死前,讲出了吊坠的力量,两个诚心相爱的情侣,拿着吊坠许愿,愿望便能实现,但二人会变成飞鸟。
渴望重塑天地的拜月,再次召唤水魔兽,制造洪水,赵灵儿、李逍遥赶来阻止。此时,阿奴记起了被控制时的记忆,知道是自己杀死了生父,并断了唐钰的臂,痛不欲生,幸得唐钰及时制止。
赵灵儿、李逍遥在与拜月的较量中,渐处下风,此时,阿奴、唐钰,各拿吊坠诚心许愿,召回了大地之力,使拜月力量瓦解,拜月亦灰飞烟灭,二人也变成了比翼鸟,比翼双飞。
赵灵儿打死了水魔兽,而自己也受了重伤,但仍支持着回到李逍遥身边,最后死在李逍遥怀中。
三、魔兽世界回血装备
暗月卡片:英雄装备后绑定唯一饰品需要等级60装备:在攻击敌人时有可能为使用者回复120到180点生命值。征服印记拾取后绑定唯一饰品杂项职业:战士,猎人,盗贼,德鲁伊需要等级62装备:提高54点攻击强度。装备:对敌人造成近战伤害时,有机率使佩带者恢复90到120点生命力,造成远程伤害时,有机率使佩带者恢复128到172点法力。深渊巨刃拾取后绑定双手长柄武器354-532伤害速度3.70(每秒伤害119.7)红色插槽红色插槽红色插槽插槽加成:+4爆击等级耐久度120/120需要等级70德鲁伊:在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度提高909点。击中时可能:吸取敌人285到315点生命值,并将其转移给施法者。
四、魔兽世界联盟70盗贼一身野蛮角斗士套装暗影步出血拿荣誉换什么武器最好?
剑 锤 爪。。
我觉得那爪帅点。。不打的时候是空手。。打架的时候手上就有东西了。而且腰间没东西感觉任务利索些。。
剑的上线帝。下线高。。输出稳定
锤子下线低 上线高。。爆击后伤害高
爪子我没对比过。。。 如果爆击低拿剑 爆击高拿锤!!
你要看天赋里的 剑专精 锤专精 匕首专精 拳套专精点到的不同效果来选择 不同的专精对不同的对手都有长短之处 就锤专精来说 击打板甲职业效果很好
暗影出血・・・・・你的主要输出方式应该就是用出血技能吧,那应该拿剑・・・・・・・・基础伤害高・・・
是竞技场的吧!
荣誉哪里有啊!!
我老公说拿锤子吧!不是有个天赋可以晕人吗?
S1武器 人类最好剑或锤 有天赋
五、wow60出血贼输出手法-出血贼怎么输出
wow60出血贼怎么输出 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由香辣鸡腿堡给大家带来 wow60出血贼输出手法 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
魔兽世界60出血贼输出手法
保持切割。而且无论你是几星切割,性价比几乎都是一样的。所以没有切割管他几星尽情打上
除了切割,剩余的星星打割裂能最大化伤害(无论出血还是战斗),前提是BOSS吃/你的团长允许。如果BOSS不吃/团长不允许,那只能剔骨
小编个人更喜欢3星切割-5星切割-5星割裂/4星剔骨,然后不停循环
出血和战斗对比:
主要和战斗剑做对比,也是很多人关心的
就单体而言,出血是绝无可能超越战斗的,哪怕你天赋全+PVE,满buff是人类,2000攻强40爆,主手格雷希尔副手饥饿,还能上割裂,撑死也只能打战斗的95%
多目标就更不用说了,被吊锤
以我游网小编目前的装备和天赋来说,BOSS不吃割裂/毒药,用+9磨刀石能打战斗的86.05%(人类90.11%)。BOSS可以上割裂/速效毒药,可以打战斗的90.42%(人类94.76%)(为避免复杂,下文所有情况皆默认只打剔骨)
和战斗贼主要的差距来源,是副手武器伤害和武器技能,这两影响非常大。根据表格,副手专精为战斗贼提高了7.45%的DPS,而5武器技能提升了8.6%的DPS(只用2点天赋!性价比太高)
天赋对DPS的影响:
主要是强化切割和10%攻强这两个天赋的取舍
直接说我的结论:强化切割每点增加约1.92%的DPS,3点大概是5.75%;而攻强天赋每点增加约0.85%的DPS,5点大概是4.26%
如果你的团队对你的DPS要求不高,而你又很喜欢在野外PVP,那么可以把上述的8点加到你更加喜欢的天赋上。你的DPS总体会下降到战斗的77.58%(磨刀石剔骨)/80.09%(上割裂毒药)
人类种族天赋非常强,如果你用的是剑锤,能增加你8.5%的DPS!
属性对DPS的影响:
其实属性分值会随着你的装备变化而变化,所以这个仅限当前装备,各位看看就好...
我游网小编以敏捷为1分,那么其他各属性每点对应的分值为:(有王者)
可以割裂:力量0.65,攻强0.59,敏捷1,暴击9.25,命中11.78,武器技能12.93
只能剔骨:力量0.6,攻强0.55,敏捷1,暴击10.54,命中7.41,武器技能11.95
值得注意的是,由于出血天赋没有命中,也没有武器技能,非人类,武器技能是300,对63级BOSS有9%的技能未命中惩罚(人类,剑/锤武器技能305,对63级BOSS有6%的技能未命中惩罚)
所以,要想武器技能不miss,出血贼需要9%的装备命中支持(人类剑锤6%,太强了