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为了塞尔达买switch值吗?

既然楼主已经被安利了被吹上天的塞尔达,那我也就不再吹这个游戏有多好多好了,就举几个栗子吧。

首先,海拉尔世界,宫崎骏的画风,荒野之息顾名思义,就是除了林克,你很少再碰到人了,这里有静谧的草原,湿热的雨林,炎热的沙漠,寒冷的雪山。首先,塞尔达从环境上,就给了玩家一个梦幻又真实的世界。你问怎么真实?带个铁盾牌雷雨天站外面看看。

上两张图随意感受下。面对这样的美景,我还记得曾经跑了好几天,在海边等了几个雨天就为了看日出。

其次,去做你想做的事,成为你想成为的人。在这个游戏里,你可以去努力让自己变强,去盾反守护者,撸人马,撸了红色撸白色撸了白色撸白银,撸完白银开大师。反正不少人已经把这个解密游戏搞成了一个动作类大作。当然,你也可以沉迷于滑雪,滑草,炸鱼,烹饪,成为一名厨子。亦或者这个世界有很多呀哈哈,你可以周游世界去搜集,虽然有点臭臭的。所以,你可以成为任何一个职业,搜集狂,战士,骑士,游戏王。在这个世界,你可以体会他的真实。

探索这个世界,你会发现很多海拉尔的秘密,你觉得这个世界是新奇的,你在这里闲逛不会无聊,因为一个突然的景色可能就吸引了你。比方天空落下的一道光,你沿途飞过去捡到了一颗星星的碎片。或者你发现天边的山发着蓝光,你一路跑过去,发现了满山的精灵和山神。这个游戏的新奇点不足道,所以大家又说,看攻略玩塞尔达,是对这个游戏的浪费。

一个庞然大物出现在你头顶上,惊不惊喜,意不意外?

这里的快乐,不是别人安利就可以明白的,你可以在这个世界找到属于自己的快乐,这个世界可以给你一百种爽法。我也是因为这个游戏才入的坑,安利我的朋友也是。你是不是也心动了。

作为一个玩了近1000小时的“海拉尔老流氓”,我可以很负责任的告诉你:买switch,就是冲着《塞尔达传说》去的。

看完上句,可能会有小伙伴质疑,难道switch上只有《塞尔达传说》一个游戏值得玩吗?

答案是否定的,但如果放在switch发售之初的2017年,这个答案就是肯定的。

当初任天堂为给新主机保驾护航,便将原定在wiiu平台发售的《塞尔达传说:旷野之息》延迟到了switch上。毫不客气的说,switch发售初期取得的高销量,很大程度上是由《塞尔达传说》带动的。

因此,为了《塞尔达传说:旷野之息》购买switch,亦是当初很多老玩家的选择。

简要谈谈游戏体验

都说《旷野之息》好,但你得知道好在哪里。在笔者的游戏体验中,我觉得游戏体验最好的地方就在于:

任天堂没有教你怎么打游戏,而是将玩法选择交给了玩家,这便是通常意义上的玩法自由,与开放世界相得益彰。

举个例子,《旷野之息》从出生到游戏结束,都不会有人强制玩家做某个任务,更不会有强制的操作引导。甚至拯救世界这种优先级最高的任务,在游戏初期也只有一个老国王请求你去做。注意笔者的用词,是请求,而非强制。老国王一缕残魂更像是请求你打打boss,请求你拯救国民,然后再搭把手救救公主。[注意下图老国王台词]

这种请求具象到游戏中就是,你可以做,也可以不做。

除了老国王的这句请求,此后就再也没有NPC叫你去拯救世界。离开初始台地后,这种自由再次被旷野放大,滑草炸鱼,信马由缰。

结语

值得一提的是,《塞尔达传说:旷野之息》绝对是少有的神作。但游戏就是这样,绝不适合所有人的口味。所以在入手《塞尔达传说:旷野之息》前,还需认真考虑一番。

当然,如今的switch生态已非同往日,switch上的其他的佳作,也能带来简单纯粹的快乐。

 

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