在游戏《罗马全面战争》中,你觉得有哪些战斗力强悍的兵种?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《罗马:全面战争》是英格兰Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,游戏继承了以往系列大规模即时战斗的特色,并更为加强,此作称之为神作,一点都不过分。
全面战争系列最引人入胜的地方,是你可以直观的看到,成千上万的军队在战场厮杀,作为男人,这种热血残酷的战争场面才是男人的浪漫。
今天我们就从一个方面来说一下罗马全面战争,让我们在游戏旅程中能得到更好的体验。
罗马全面战争当中存在着诸多兵种,也可以进行各种搭配,以便应对各种不同的战争需求,普通玩家习惯于各种近战,远战,骑兵全方位搭配,作为一种可以应对各种敌人类型的万金油军队,但是,其实理论上,由于游戏机制的问题,我们也可以用某种类型军队的单一组成形式,其操作简便,但是作战效果依然十分强大,下面,我们就着重说几个。
1.骑兵军团, 全军团以各种近战轻骑兵组成,优势在于,在战略画面与战场中都有强大的机动力,并且,满编骑兵军团完全有能力在一次大规模冲锋后迅速击溃对手,敌人前排步兵在经受骑兵冲击那一刻将受到巨大损失,并且动摇军心,游戏机制中,如果有三支或者以上部队被同时击溃,那么整支军队会有全军军心崩溃撤退的风险。
骑兵军团仅有的缺点就是面对桥梁突击战斗,以及对阵长枪兵部队会遭受严重伤害,但是,游戏机制又存在自动计算功能,就比如,假如骑兵军团在战场自己操作进攻马其顿长枪阵兵团,会死的连个渣都不剩,但是如果自动战斗,游戏机制默认骑兵对步兵有优势,大部分都会判定胜利,所以说,全骑兵军团,可以说是bug般的存在。
2.弓骑军团,弓骑拥有远程攻击能力,并且骑马,具有强大的机动性,虽然近战要弱于其他骑兵,但是更多时候它还未放完箭矢,战斗就已经结束了。
弓骑是所有单一兵团中最省操作的部队,你完全可以进入战场后就沏杯茶,好好的休息一下,他们会解决后面的问题,而且,他们的损失会很低,十分强大而又有效的兵团,唯一的缺点是补充起来有点麻烦,不如普通骑兵那样容易招募。
3.长枪阵兵团,代表势力为希腊,马其顿, 斯巴达,他们都有着极为优秀的长枪阵部队,相比于骑兵团那种进攻型,长枪阵兵团属于防御型,你可以简简单单的摆成个圆阵,就足以对抗大部分的战斗了,守城战中更是可以一敌百,无往而不利,即便如希腊民兵这个等级的战士,作战能力都不能小觑。
假如你的敌人在战场与你的长枪兵团相遇,射光他们的箭,迅速撤退是最好的选择,进攻是不明智的,除非,他们也是长枪阵兵团。
游戏中还有隐藏兵种,也可以作为娱乐性质的兵团, 就比如,猛犸象,这种隐藏兵种,如果你能有满编猛犸象,那你就会看到满屏幕飞起的敌人身体,重重的摔在地上,然后又没事似的站起来,随后再飞。
小伙伴们,你们在罗马全战中一般都是使用什么样的阵容搭配呢,可以说出来交流一下。
我是游戏探索机,喜欢游戏的朋友们点点关注!
1.象兵之王:披甲战象(重骑兵)
顾名思义,在生命10的大象(一头象上1个骑手),生命12的战象,雇佣战象和披甲战象(均为一头象上1个骑手,2个弓箭手)中,后三者生命为罗马全面战争中生命值最厚的兵种(开挂兵种猛战象不算),而且攻击力相同,但是披甲战象明显防御力高,因此是当之无愧的单兵单挑之王!
2.战车之王:卷帘战车(重骑兵)
卷帘战车(一辆战车由一个骑手和两匹马组成)作为生命力4的兵种,是除了象兵外生命最后的兵种,对步兵和骑兵(除象兵外)杀伤性极大,弱点可以说所有战车的通病,防御过低。
3.狂暴之王:日耳曼狂战士(轻步兵)
老版和新版有所不同,老版中,日耳曼狂战士生命为3,不能狂暴。新版中生命为2,是罗马全面战争中唯一的狂暴兵种。一旦狂暴起来,可以做到军团单挑无敌(一队狂暴的狂战士可以击败一队披甲战象,但满编对满编就被射成刺猬了),当然在步兵中也是单兵单挑无敌无敌!
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