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《超级战舰》图文攻略

  游戏有三个模式供你选择,经典模式是使用舰炮战斗,每一回合只能开一炮造成一格伤害,飞弹模式开始会有5发飞弹,而后每次发射的飞的数量会弹随着你舰艇被击沉的数量而减少,最后一种是超级武器模式,每局都有不同的武器供你搭配使用游戏的开始会出现两个雷达,左边是你的舰队的位置,右边是敌方的。
  开始要做的就是把己方舰队巧妙的分布在雷达盘上,点击舰只可以改变舰只的横竖方向,小编觉得最重要的就是航母和巡洋舰这两个大型目标,摆法的位置一定得分散开,这样才会不那么容易被连续打击到经典模式每次只能打击雷达盘上的一点坐标,当你命中敌舰后,先看是哪个舰种,根据它的舰长来选择接下来打击的坐标,基本上就跟玩五子棋的原理一样,以你第一次命中的坐标中心上下左右四个方向开始打击目标被击中后会有很炫的爆炸效果,但要击沉的话就要看各舰种在雷达盘上占的格子数了,占几格就要对应的击中几次才能被击沉,像航母在雷达盘上占5格,就得被击中5次在经典模式中,被击沉的舰只数量不会影响自己的攻击力。
  而在飞弹模式中,开始能一次发射5枚飞弹,而你的舰只被击中一艘,就会减少1枚,所以对你最后的胜利影响很大,这样就要看你开始的布局和你的运气了最好玩的还是超级武器模式,游戏开始会有多款武器供你搭配选择,刚开始的时候许多武器没有解锁,随着你战斗能力的提高,相继会有许多威力强大的武器登场,每一局打完后,使用过的武器会有冷却时间超级武器模式中,只有舰炮每一回合都能使用,其他武器都有冷却时间,当亮完5个红灯后变为绿灯就能使用了每个武器都有自己的攻击特点,像飞机轰炸就能打击一条直线上相隔一个坐标的3个点,而且只能横向打击,如果把大型舰只开局时竖向摆法,就能有效的降低轰炸的打击效率航弹轰炸能打击4x4格子内的4角加上中心补个坐标点,尽量用好这款大威力武器,能有效帮助你胜利,用它来地毯式搜索目标会让你有意想不到的效果。
  这种模式还有许多有意思的武器,小编也就小玩了下,许多武器还未解锁,大家感兴趣的话赶紧自己去试试吧。

《超级街霸4》图文攻略

  「齁溜肯!哈斗肯!」「阿力固!阿力固!」不用我解释这是什么,我想大概没有其他电玩角色的招式会比这几招更加耳熟能详了! CAPCOM的《街头霸王2》(Street Fighter II)系列作品绝对是90年代前期最具代表性的格斗游戏,不,应该说在当年,《街头霸王2》就几乎是整个电玩界最鲜明的形象代表,不但大型电玩大排长龙,家用移植作品款款热卖,漫画、电视动画、电影动画的跨足也完全不足为奇,更出现了明显从《街头霸王2》取材的大卡司电影,以及官方正式承认的同名电影作品(不过这些电影的共通点就是它们都是搞笑片。
  。。),足见《街头霸王2》当年造成的风潮有多广大。
最初的《街头霸王》首作虽然是值得纪念的开创之作,导入了「特殊指令必杀技」这种往后格斗游戏必备的系统,不过其恶劣的操作性与夸张的平衡度实在很难称上是款好游戏。 《街头霸王2》有着多名特性各异的角色、良好的操作性与漂亮的画面、热血的音乐,会风靡一时就是毫不奇怪了,不过玩家一多,平衡性、游戏速度等等各种需求也接着被提出,CAPCOM也就持续的进行游戏的改版:可以使用「四大天王」的Dash版,追加招式、游戏速度提升的Turbo版,影音表现提升、再增加了4名新角色的《超级街头霸王2》,以及《街头霸王2》系列的最终进化型态《超级街头霸王2X》,当然还有着为数不少的家用移植版本,一同创造了一个辉煌的时代。
  
当然《街头霸王2》不可能一直无止境的改版下去,但CAPCOM也不敢贸然的推出《街头霸王3》,于是改推出名为《街头霸王Zero》的新系列作品,加入了许多较具实验性的游戏要素,或许也就因为这种实验性,《街头霸王Zero》系列三款作品在系统设计上各自有不同的风格,尤其集大成的《Zero3》系统,要钻研得透彻可不是简单的事。
  
《街头霸王3》则是许多玩家心目中的2D格斗最高杰作,总共也有三款作品。 《街头霸王3》系列除了有着流畅得夸张的动画张数外,还有着惊世骇俗的「格档」(blocking)系统,这种让玩家主动化解对方攻击的大胆系统设计就是《街头霸王3》之所以获得高评价的一大原因,用说的没用,下面这个名留于格斗游戏历史的经典对战「背水的逆转剧」请大家亲自确认或者再次回味吧!
《街头霸王4》2008年时于大型电玩推出,2009年移植家用主机与电脑,相信热爱格斗游戏或者《街头霸王》系列作品的玩家们早就玩得滚瓜烂熟,对战场次上百破千了吧,在家用主机版本推出超过半年后,CAPCOM也宣布了《街头霸王4》将有进一步的新版作品《超级街头霸王4》(Super Street Fighter IV)推出,将会有新角色新内容,在玩家间当然是一阵哗然,当然这其中持肯定与期待意见的居多,虽然也有玩家抱怨这种改版是在骗钱,不过看看前文在下简单讲述的《街头霸王》系列历史,就知道《街头霸王》系列从2代以来没有一代是只有单一作品的,是不是CAPCOM太久没出格斗游戏,大家都忘了他们本来就会一直改版的啊!
这次游戏的开头动画不再是使用前作的泼墨风格,而改用线条构成画面,比较接近素描的风格,呈现出来的又是一种截然不同的细致感觉。
  
然后开头动画又是Ryu跟Ken这对师兄弟兼挚友在对打,果然男人就是要以拳交心啊,不过两位交心交这么多年了,不考虑干脆交往看看吗?。

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