飞行射击手游《飞吧龙骑士》出海“坎坷”,吉比特急需“破局”!
《飞吧龙骑士》是心光流美旗下工作室猫戏法工作室研发的一款Roguelike飞行射击手游,由雷霆互动负责国内外的发行。
去年8月11日便在国内开启公测,首日登顶iOS游戏免费榜,畅销榜排名最高来到15名,其首月iOS下载量及流水分别达到132.5万及2940万,数据高峰期维持了3个月,算是雷霆游戏去年短线表现不错的产品(截至目前,国内iOS总流水为9700万)。
上周四(6月27日),该作(《進化! 大食い龍》)正式登陆日本市场,并且提前一天开启预下载。
点点数据显示,预下载开启当天游戏日下载量在3.1万左右,凭借下载数据的直线增长,其在日本的iOS游戏免费榜排名一跃来到了第2,直到第4天才降至第3。但其iOS畅销榜排名不够亮眼,整体处于极度缓慢的震荡上升中,最好成绩到达过92的位次。截至目前,游戏位于免费榜第4,畅销榜107。
就具体市场数据而言,截至目前累计下载量预估为12.4万,其中App Store占比达88.6%,预下载当天达到峰值之后,日下载量稳一直处于下跌中。
而相比下载数据,游戏的流水虽然也不够亮眼,但趋势较为稳定,日均双端流水在20万左右,4天总流水预估在77万元左右,其中App Store占比在94%以上。
游戏在App Store以及Google Play的RPD(单个下载收入)同样差距明显,前者为6.8元,后者还不到1元。
事实上,《飞吧龙骑士》的出海之路早在今年年初便已经打响。
先是1月中上旬上线港澳台、马来西亚、新加披以及韩国市场,首月斩获5500万元,三个月后流水数据开始下降至不到200万的稳态,截至目前该作在对应的6个区域市场总流水为8800万,其中中国台湾以52.8%的占比位列TOP1。
紧接着是4月中旬,游戏一次性上线了153个国家及地区,对应的首月流水在640万元左右,但之后收入开始明显下降,上个月仅有240万,截至目前总流水在1050万元,美国以60.7%的占比位列第一。
纵观《飞吧龙骑士》在不同市场的表现可以发现,其在繁体中文以及东南亚的表现最为强劲,其次是中国大陆,再者是欧美市场,日本市场短期不如上述市场,但还需要观察。此外,该作在所有市场流水的高峰期基本维持在三个月左右,长期表现均不够乐观。
众所周知,吉比特近两年虽然一直在竭力推出新游,例如《南国度假岛物语》、《新庄园时代》、《超进化物语2》、《不朽家族》、《神州千食舫》、《航海王:梦想指针》等等,但迟迟没有爆款出现。
出海方面,除了《一念逍遥》、《地下城堡 3》、《奇葩战斗家》等老产品外,《飞吧龙骑士》(《Dragon POW!》)与《Monster Never Cry》则是今年投入力度较大的两款产品,然而从结果来看都存在长期盈利能力弱的问题。
因此,“游戏茅”似乎还需要更多尝试才有可能走出当下困境。
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