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怀旧服武器打怪天赋加点(魔兽世界怀旧服武器天赋输出)

1. 魔兽世界怀旧服武器天赋输出

1. 续航能力

如果想在FB打出高额伤害,一定要注意自己的法力效率,也就是每点法力造成了多少伤害。

至于提高续航能力,那就要合理优化技能释放,比如寒冰箭的效率就比火冲要高,因为寒冰箭需要释放时间而火冲是瞬发。另外像唤醒也要经常用,可以节省喝水的等待时间。另外智力对法师非常重要,不仅加法力上线,还加暴击几率,法师必须堆智力!

2. 天赋选择

有一些天赋是必须要点出来的,可以大幅增加伤害。以冰法为例,比如以下的几个天赋,有些可以提高伤害,有些可以提高续航能力,都是必点的。

3. 装备选择

这个不用说,法师的装备首先就是加智力,其他看个人选择。除此之外,还有些装备会增加法术造成的伤害,或者是单独的火焰/冰霜/奥术的伤害,这样也可以考虑。到游戏后期要选择增加命中的装备,当然这个是满级以后的事儿了。

2. 魔兽世界怀旧服武器战输出手法天赋

火焰天赋,一个灼烧然后火球术

3. 魔兽世界武器天赋选择

武器】 41 点

·偏斜 4/5 级

 使你的招架几率提高 4% 。

·强化撕裂 3/3 级

 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。

·强化冲锋 2/2 级

 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。

·钢铁意志 5/5 级

 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。

·强化压制 2/2 级

 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。

·重伤 3/3 级

 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

·穿刺 2/2 级

 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。

·长柄武器专精 5/5 级

 使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。

·横扫攻击 1/1 级

 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

·武器掌握 2/2 级

 使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。

·强化戒律 3/3 级

 使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 10分钟 ,持续时间延长 6秒 。

·致死打击 1/1 级

 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

可学习的更高等级:

 等级 2: 110伤害

 等级 3: 135伤害

 等级 4: 160伤害

 等级 5: 185伤害

 等级 6: 210伤害

·复苏之风 2/2 级

 当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。

·强化致死打击 5/5 级

 使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ,所造成的伤害提高 5% 。

·无尽怒气 1/1 级

 你通过对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。

【狂暴】 17 点

·震耳嗓音 5/5 级

 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。

·残忍 5/5 级

 使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。

·强化顺劈斩 3/3 级

 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 120% 。

·刺耳怒吼 1/1 级

 使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

·命令风采 1/5 级

 使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 5%

4. 怀旧服武器t

黑石塔掉落。

克罗之刃是魔兽世界怀旧服里的一把史诗级单手剑武器,装备绑定,世界掉落,数据库显示53级以上怪物均有可能掉落,掉落概率均为万分之三。目前怀旧服AH价格大概在300G左右(各服务器会有差异)MC阶段,一把克罗绝对可以表达进军工会团本的满满诚意和态度(当然有雷德双刀更好),副手搭配通灵任务奖励的米拉之歌,几乎是有上进心有态度的战斗贼标配。

5. 怀旧服武器搭配测试表

魔兽世界怀旧服tbc竞技场武器1阶段的需要1850的竞技场等级,还需要3250的竞技场点数,2000等级的2v2一周也就700来分,3v3不到1000分,5v5给的分数多,一周能有1100分,所以至少需要4周时间。

6. 魔兽世界怀旧服武器天赋输出排行

1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。

2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。

3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。

小鬼,团队用。

胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。

魅魔,同上吧。

4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。

5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。

6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。

7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。

8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。

9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。

强化奴役恶魔,奴役流才加。虽然法术石和火焰石很强,但是无奈点不够。

10.恶魔学识大师。恶魔天府核心,灵魂天赋。

11.法力喂食1/3。算是给恶魔卫士的回蓝。

12.灵魂链接1/1。恶魔天赋的核心,野外生存的保障。还加5%伤害。

13.恶魔韧性3/3。韧性3%,宠物免伤15%。

14.恶魔知识3/3。给自己加法伤,算是给装备不好的术士的一种法伤提升。装备好的加成更多呗。

15.恶魔战术2/5。增加自己和宠物暴击率。点不够。喜欢的可以从其他地方抠点出来。

16.召唤恶魔卫士。为了他投入41点,50级才能有。49级之前恶魔天赋练级基本是废的。

7. 魔兽世界怀旧武器输出能力

武器战

武器战士是魔兽世界中最经典的职业之一,主要以近战输出和肉盾为主。在怀旧服中,由于版本限制,武器战士的玩法和天赋选择相对较为固定,但却有着足够强劲的输出能力和耐久生存能力。

武器战士的主要输出技能为“斩杀”和“嗜血”,而在团队中,武器战士还能提供强大的增益效果,如“战斗怒吼”和“挑战怒吼”。

以下是一套较为经典的武器战士天赋:

死亡之愿 5/5:增加格挡值,并使盾牌格挡所承受的伤害减少30%。

震荡猛击 5/5:增加近战攻击的伤害并使其具有震荡效果。

致命平静 1/1:当生命值低于20%时,降低技能冷却时间。

硬化皮肤 5/5:增加护甲值。

斩杀 1/1:消耗怒气并造成巨额伤害。

野性狂怒 5/5:增加怒气获取速度。

猛击 5/5:增加普通攻击的伤害。

守护之手 1/1:为一名友方目标施放守护,使其在接下来的6秒内受到的所有伤害减少50%。

嗜血 1/1:消耗怒气并恢复自身生命值。

破甲攻击 1/1:造成伤害并削弱目标护甲值。

冲锋 1/1:向目标冲锋并造成伤害。

以上是一套较为经典的武器战士天赋,可根据个人需求作出适当的调整。在玩武器战士时,需要注意好自身的生存和控制技能的使用,并及时与队友配合。

8. 魔兽世界怀旧服武器伤害排名

第三档,飙分极品

这一档次的武器可以在小版本内迎来不少人羡慕的目光,比如法系的极品碧空之歌,产自熔火之心的老8石头人,由于这个BOSS要掉落至少2件全职业的T1衣服,所以出碧空的几率非常低。同样来至熔火之心老10火元素之王拉格拉罗斯也是一个不折不扣的武器库,其中,毁灭之刃和削骨之刃都是难得的极品,毁灭在前期让匕首贼的输出如虎添翼,稳坐DPS排行榜的第一档次,而削骨由于其imba的特效让武器战在打战场的时候成为人见人畏的收割机。

再看看黑翼之巢,也有不少飙分极品,比如多彩狗的弩,强悍的攻速让猎人的瞄准射击可以打出让人赏心悦目的伤害,还有关底BOSS奈法利安的暗影烈焰法杖,它的属性竟然比高阶督军的法杖还要牛逼,如此等等。可见专心于副本,把DKP留到适当的时刻SH一把,才是怀旧服最正确的玩法,毕竟这是一个看武器的游戏。

第二档,全版本制霸

什么是全版本制霸就是在整个怀旧服里这把武器都可以排在前三,当然咯这样的武器一定是产于高等级的40人团本,20人或者10人副本都不可能有这样装等的东西。它和前面所说的极品略有区别,在于前面的武器再厉害,由于装等的限制也会在安其拉时代被淘汰,那么全版本制霸只有来至安其拉克总的装备才有可能做到,比如死亡之钉,它是帝陨之前最好的匕首,甚至在我看来它比帝陨更实用,就算你拿到帝陨又怎么样,都开到纳克萨玛斯了,还能爽多久?对吗。

另一档次的武器我也把它分配到这个阶段里,那就是物理系的高阶督军/大元帅的装备,这类武器可以在版本前期通过几个月漫长的PVP旅程而获取,所以它的装等并不是很高,几乎与T2持平吧,但是在魔兽里有一种东西是排除在装等之外的,那就是攻击速度,这是怀旧服才有的特色,因为近战职业技能的计算公式和主手武器直接挂钩,所以想要打出高额的爆发,大家都喜欢用攻速比较慢的武器,比如高阶督军的单手剑,它是2.9的速度,盗贼用这把武器洗出血伤害非常高。还有战士的致死打击,同样在3.8速度的双手剑打出可以发挥其极致。这里大家肯定要说AL不好么?AL是好可是AL3.4的速度,注定不能成为战士打PVP的毕业装备。

第一档,能拿到的人屈指可数

这个档次的武器一般的公会都不会让团员出分,而是直接分配给团长或者对团队贡献率最大的成员。在怀旧服里,当然就是指的风剑咯,能拿到风剑的战士在整个服务器都是屈指可数的,因为想要拿到两个掉率十分低的橙色碎片是非常困难的,有的公会正常活动MC,一次都不缺席都不能保障能在3个月-4个月内让MT拿到橙武,所以你会看到就算怀旧服进行到了非常后面的几个版本,仍然有很多人要去打MC,暴雪在这里是不是很聪明,和现在一个版本一套装备完全就是两种概念。

对一个公会来说在这个版本橙武的威慑力在是不可比拟的,为什么呢?有两个方面,其一:怀旧服是一个坦克非常缺乏AOE技能的版本,风剑特殊的效果在群拉的时候,能起到非常好的作用,这是其他任何武器都不能带来的价值。因为只有仇恨稳定了,团队的输出才稳定,两者相辅相成。其二,风剑外型是魔兽世界中乃至一直到当前版本争霸艾泽拉斯都是数一数二的

9. 魔兽世界怀旧服武器战士天赋

魔兽怀旧服70级的DPS战士在团本里,如果说全程伤害那肯定被猎术法吊打,但如果只看BOSS伤害,其实依然很强力。如果你还想用战士打出漂亮的数据,可以参考一下这个猛击武器流,无BUFF站街AP有2300点,要知道SW毕业的战士攻强才2100,这是因为SW装备以破甲、急速为主,现在的配装则舍弃了这些副属性。

这套玩法的天赋,说是武器战,实际上狂暴系要投入40点,剩下21点给武器系。狂暴系要把姿态减10%威胁的底层天赋点出来,不然打BOSS必OT,命中天赋全满,不然不好堆攻强,武器系到死亡之愿。武器用双手,血吼、二锻锤都可以,护甲方面T4套或者卡拉赞物理散件,皮锁板都无所谓,尽量选高力量或者副属性带攻强的。饰品和戒指等等全部可以用牌子装,沙漏、算盘、胸针大家根据喜好来选。这一套下来,站街吼一下攻强,不开任何饰品不加任何BUFF,就有2300以上的AP。当然相对的,急速和暴击就不怎么好看。

这一身急速精准破甲都是0,暴击相比SW毕业低了7%,所以攻击强度看起来这么猛也很正常。猛击流战士的主力输出技能自然是猛击,点了40点狂暴天赋却还自称武器战的原因,是其输出手法接近武器战,只是把致死换成猛击。单体BOSS按照猛击、平砍、嗜血,然后猛击、平砍、旋风斩的套路打,监视好平砍的计时条,DPS不可能低。

10. 魔兽世界怀旧版武器战士天赋加点图

狂暴战士雕文有两个是必备的:   旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒  英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气  除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:  比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。  技能与输出循环:  与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:  1) 旋风斩

  2) 嗜血

  3) 猛击 ( 血涌 触发)

  X) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用)  进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。

11. 魔兽世界怀旧服 武器战天赋

1. 第一步是选择主天赋。对于tbc战士来说,最常见的主天赋有狂怒、武器、防护。狂怒天赋适合输出高爆发的伤害,武器天赋适合持续输出的伤害,防护天赋适合承受大量伤害并保持生存能力。

2. 第二步是选择辅助天赋。辅助天赋可以提供额外的技能和效果,增强战士的自身实力或支援团队。常见的辅助天赋包括狂暴、防御姿态、战斗怒吼等。

3. 第三步是根据个人喜好进行调整。不同的战士玩家有着不同的喜好和游戏风格,可以根据自己的需要进行调整。例如,一些玩家可能更注重群体控制技能,可以选择雷霆一击天赋;一些玩家可能更注重单体输出,可以选择毁灭打击天赋等等。总之,通过不断尝试和调整,找到最适合自己的升级天赋才是最重要的。

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