暗黑二什么是魔法装备属性(暗黑2魔法装备获得几率多少最好)
一、暗黑2魔法装备获得几率多少最好
暗黑2获得魔法装备百分比有用。
暗黑破坏神2获取魔法装备的几率越高越好,获取魔法装备的几率越高获得好装备的概率就越高,寻获魔法物品几率提升可以显著提升玩家打出稀有、套装、传奇、暗金等装备的概率。玩家如果想要找到“更多”的稀有、套装和传奇装备的话,那么就应该注重这项属性。
获取魔法装备的几率这项属性并不能提升掉落的物品等级,例如,本来应该掉落一个62级的君王头盔,获取魔法装备的几率并不能把它提升为63级的统御者头盔。获取魔法装备的几率的作用是,如果掉落的真是君王头盔,那么它成为魔法/稀有的概率增加了。
扩展资料:
暗黑破坏神2中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。
与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。
二、暗黑二魔法装备
叶子Leaf,2孔双手法杖(Staves);
白色White,2孔手杖(死灵法师专用);
洞察Insight,4孔长柄/双手法杖;
橡树之心Heart of the Oak,4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖),(魔法类最好的武器);
记忆Memory, 4孔双手法杖。
介绍:
叶子Leaf:Tir(3)+Ral(8)。
注:法珠除外,+3火焰技能,增加5-30的火焰伤害,+3致地狱之火[限法师],+3致热情[限法师],+3致火弹[限法师],+2-198(每级2)防御(以角色等级决定),抗寒+33%,+2点法力在每杀一个敌人后取得。
白色White:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔。
Dol(14)+Io(16)。
注:+3毒素和白骨技能[限死灵法师],+20%快速施法速度[FCR],+2致骨矛[限死灵法师],+4致支配骷髅[限死灵法师],+3致白骨装甲[限死灵法师],击中使怪物逃跑25%,+10体力,+13法力,法术伤害减少[MDR]4。
推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)。
洞察Insight:Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)。
注:赋予等级12-17冥思灵气,+35%快速施法速度[FCR],+200-260%增强伤害[ED](可变),+9最小伤害值,180-250%额外的攻击准确率,[AR]加成(可变),增加5-30的火焰伤害,加75毒素伤害,持续时间5秒,+1-6致双倍打击(可变),+5所有基本属性,+2点法力在每杀一个敌人后取得,23%更佳的机会取得魔法装备[MF]。
推荐材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖。
橡树之心Heart of the Oak:Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)。
注:+3所有技能,+40%快速施法速度[FCR],+75%对恶魔的伤害,+100对抗恶魔的攻击准确率[AR],增加3-14的冰冷伤害,7%法力于击中时偷取,+10敏捷,生命恢复速度+20,增加法力上限15%,所有抗性+30-40(可变),等级4橡木智者[25聚气],等级14乌鸦[60次聚气],+50%对不死生物的伤害。
记忆Memory:Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)
注:法珠除外,+3法师技能等级,+33%快速施法速度[FCR],+9最小伤害值,-25%目标防御,+3致能量护盾[限法师],+2致静态力场[限法师],+50%增强防御,+10体力,+10精力,增加法力上限20%,法术伤害减少[MDR]7。
三、暗黑2魔法物品合成
步骤/方式1
暗黑2重制版符文合成公式大全如下:
1.2号至10号的符文,只需要将3个相同的符文放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。
2.11号至16号的符文,需要将3个相同的符文,再加上一块破裂宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。
3.17号至22号的符文,需要将3个相同的符文,再加上一块裂开宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。
4.23号至28号的符文,需要将2个相同的符文,再加上一块方块宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。
5.29号至33号的符文,需要将2个相同的符文,再加上一块无暇宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。
步骤/方式2
暗黑破坏神2重制版全符文顺序公式汇总
古代人的契约
底材:3 凹槽 盾牌
符文顺序:拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7#
属性
+50% 防御强化
抗寒 +43%
抗火 +48%
抗闪电 +48%
抗毒 +48%
10% 受损的生命移至法力
黑色
底材:3 凹槽 棍棒/锤类/钉头锤
符文顺序:书尔 10# + 破 16# + 那夫 4#
属性
+120% 增强伤害
40% 造成压碎性打击的概率
+200 准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+10 体力
15% 增加攻击速度
击退
法术伤害减少 2
等级 4 尸体爆炸 (12 次)
狂暴
底材:3 凹槽 近战武器
符文顺序:乔 31# + 古尔 25# + 爱斯 5#
属性
+209% 增强伤害
40% 增加攻击速度
防止怪物自疗
66% 撕开伤口机会
33% 致命攻击
无视目标防御
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
6% 击中偷取生命
+5 狂乱 (限野蛮人使用)
圣雷
底材:4 凹槽 权杖
符文顺序:爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7#
属性
+60% 增强伤害
-25% 目标防御
+5-30 火焰伤害
+21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+10 最大伤害
抗闪电 +60%
+5 抗闪电上限
+3 神圣撞击 (限圣骑士使用)
等级 7 连锁闪电 (60 次)
荣耀
底材:5 凹槽 近战武器
符文顺序:安姆 11# + 艾尔 1# + 伊司 6# + 特尔 3# + 索尔 12#
属性
+160% 增强伤害
+9 最小伤害
+9 最大伤害
25% 致命攻击
+250 准确率
+1 所有技能
7% 击中偷取生命
生命补满 +10
+10 力量
+1 照亮范围
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
国王之恩典
底材:3 凹槽 剑/权杖
符文顺序:安姆 11# + 拉尔 8# + 书尔 10#
属性
+100% 增强伤害
+100% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害
+5-30 火焰伤害
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+150 准确率
+100 对恶魔的准确率
+100 对不死生物的准确率
7% 击中偷取生命
叶子
底材:2 凹槽 法杖
符文顺序:特尔 3# + 拉尔 8#增加 5-30 火焰伤害
属性
+3 火焰技能
+3 火弹 (限法师使用)
+3 地狱火 (限法师使用)
+3 暖气 (限法师使用)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)
抗寒 +33%
狮心
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:海尔 15# + 卢姆 17# + 法尔 19#
属性
+20% 增强伤害
需求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
知识
底材:2 凹槽 头盔
符文顺序:欧特 9# + 索尔 12#
属性
+1 所有技能
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
抗闪电 +30%
伤害减少 7
+2 照亮范围
怨恨
底材:3 凹槽 近战武器
符文顺序:伊司 6# + 艾尔 1# + 爱斯 5#
属性
+33% 增强伤害
+9 最大伤害
100% 撕开伤口机会
-25% 目标防御
-100 每击中减怪物防御
防止怪物自疗
+50 准确率
消耗生命 -5
优雅旋律
底材:3 凹槽 远程武器
符文顺序:夏 13# + 科 18# + 那夫 4#
属性
+50% 增强伤害
+300% 对不死生物的伤害
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+3 致命攻击 (限亚马逊使用)
+3 闪避 (限亚马逊使用)
+3 慢速箭 (限亚马逊使用)
20% 增加攻击速度
+10 敏捷
击退
回忆
底材:4 凹槽 法杖
符文顺序:卢姆 17# + 破 16# + 索尔 12# + 爱斯 5#
属性
+3 法师技能
33% 高速施展速度
增加法力上限 20%
+3 能量护盾 (限法师使用)
+2 静态力场 (限法师使用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害
-25% 目标防御
法术伤害减少 7
+50% 防御强化
天底
底材:2 凹槽 头盔
符文顺序:那夫 4# + 特尔 3#
属性
+50% 防御强化
+10 防御
+30 对飞射性防御
等级 13 魔影斗篷 (9 次)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+5 力量
-33% 额外金币从怪物身上取得
-3 照亮范围
光辉
底材:3 凹槽 头盔
符文顺序:那夫 4# + 索尔 12# + 伊司 6#
属性
+75% 防御强化
+30 对飞射性防御
+10 精力
+10 体力
15% 受损的生命移至法力
法术伤害减少 3
+33 法力
伤害减少 7
+5 照亮范围
压韵
底材:2 凹槽 盾牌
符文顺序:夏 13# + 爱斯 5#
属性
20% 快速再度攻击
40% 较快速格挡率
所有抗性 +25
法力重生 15%
无法冰冻
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
寂静
底材:6 凹槽 武器
符文顺序:多尔 14# + 艾德 2# + 海尔 15# + 伊司特 24# + 特尔 3# + 伐克斯 26#
属性
200% 增强伤害
+75% 对不死生物的伤害
需求 -20%
20% 增加攻击速度
+50 对不死生物的准确率
+2 所有技能
所有抗性 +75
20% 快速再度攻击
11% 击中偷取法力
击中使怪物逃跑概率 25%
击中使目标目盲 +33
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
30% 更佳的机会取得魔法装备
烟雾
底材:2 凹槽 衣服
符文顺序:那夫 4# + 卢姆 17#
属性
+75% 防御强化
+280 对飞射性防御
所有抗性 +50
20% 快速再度攻击
等级 6 削弱 (18 次)
+10 精力
-1 照亮范围
隐秘
底材:2 凹槽 衣服
符文顺序:塔尔 7# + 爱斯 5#
属性
法术伤害减少 3
+6 敏捷
+15 耐力最大值
抗毒 +30%
法力重生 15%
25% 高速跑步/行走
25% 高速施展速度
25% 快速再度攻击
钢铁
底材:2 凹槽 剑/斧头/钉头锤
符文顺序:特尔 3# + 艾尔 1
属性
#20% 增强伤害
+3 最小伤害
+3 最大伤害
+50 准确率
50% 撕开伤口机会
25% 增加攻击速度
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
力量
底材:2 凹槽 近战武器
符文顺序:安姆 11# + 特尔 3#
属性
35% 增强伤害
25% 造成压碎性打击的概率
7% 击中偷取生命
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+20 力量
+10 体力
毒液
底材:3 凹槽 武器
符文顺序:塔尔 7# + 多尔 14# + 马尔 23#
属性
击中使怪物逃跑概率 25%
防止怪物自疗
无视目标防御
7% 击中偷取法力
等级 15 毒爆 (27 次)
等级 13 剧毒新星 (11 次)
+273 毒素伤害, 持续时间 6 秒
财富
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:蓝姆 20# + 科 18# + 特尔 3#
属性
300% 额外金币从怪物身上取得
100% 更佳的机会取得魔法装备
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10 敏捷
白色
底材:2 凹槽 手杖
符文顺序:多尔 14# + 破 16#
属性
击中使怪物逃跑概率概率 25%
+10 体力
+3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用)
+3 白骨装甲 (限死灵法师使用)
+2 骨矛 (限死灵法师使用)
+4 支配骷髅 (限死灵法师使用)
法术伤害减少 4
20% 高速施展速度
+13 法力
和风
底材:2 凹槽 远程武器
符文顺序:欧特 9# + 爱斯 5#
属性
+33% 增强伤害
+66 准确率
+1-50 闪电伤害
-25% 目标防御
+25 防御
25% 高速跑步/行走
25% 增加攻击速度
攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风
野兽
底材:5 凹槽 斧头/权杖/锤类
符文顺序:贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17#
属性
等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
+240-270% 增强伤害 (可变)
20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
+3 变形术
防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
荆棘
底材:4 凹槽 衣服
符文顺序:拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5
属性
#等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害 (可变)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取得
等级 13 棘灵 (33 次)
死亡呼吸
底材:6 凹槽 武器
符文顺序:伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5#
属性
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照
四、暗黑2魔法装备是什么颜色的
巫师三稀有度颜色:从强到弱,分别是黑色,蓝色,黄色,橙色,绿色白一知般,蓝大师,黄魔法,橙遗物,绿猎魔人。
巫师3跟暗黑2的套路是一样的,白-蓝-金-暗金,绿色装备意思是专有套装,并不代表稀有度。
五、暗黑2取得魔法装备值越高越好吗
对的,MF值越高得到魔法装备(包括蓝色、亮金、暗金、绿色装备)的几率就越大。
如果你是想更大几率获得材料和符文,那么就用零MF的人物去打怪吧。
比较常见的是用TTAMA(专修标枪技能的亚马逊)0MF去扫牛场,
成本低、效率高、收益大,
材料大大的有啊!
补充:0MF就是全身不带任何增加得到魔法装备几率的东东。
六、暗黑破坏神2魔法装备是什么
总结对刺客有用的2孔神符之语如下:
1、Lore 知识
2 孔头部护具(Head)
Ort(9) + Sol(12)
+1 点所有技能级别
+10 点能量
每杀一个敌人 +2 点 Mana
防电 +30%
减少 7 点伤害
+2 点光明度
评价:开荒用品。
2、Nadir 天底
2 孔头部护具(Head)
Nef(4) + Tir(3)
+50% 防御力
+10 点防御力
对远距离攻击 +30 点防御
13 级的 Cloak of Shadows (9 Charges)
每杀一个敌人 +2 点 Mana
+5 点强壮
从怪物身上少得到 33% 金钱
-3 点光明度
评价:没用
3、Smoke 烟雾
2 孔盔甲类(Body Armor)
Nef(4) + Lum(17)
+75% 防御力
对远距离攻击 +280 点防御
四防 +50%
20% 快速恢复打击
6 级的 Weaken (18 Charges)
+10 点能量
-1 点光明度
评价:开荒用,50全抗是亮点,但对于刺客来说其实也没啥用处。
4、Stealth 隐秘
2 孔盔甲类(Body Armor)
Tal(7) + Eth(5)
减少 3 点魔法伤害
+6 点敏捷
+15 点体力上限
防毒 +30%
自动恢复 mana 速度提升 15%
25% 快速移动/奔跑速度
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
评价:便宜没好货,或许陷阱刺客可以用。
5、Steel 钢铁
2 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)/钉锤类(Mace)
Tir(3) + El(1)
20% 提升伤害力
+3 点最小伤害力
+3 点最大伤害力
+50 点命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 点 Mana
+1 点光明度
评价:鉴于早期没有好爪子,可以用钢铁剑来过渡一下,关键在于他是如此便宜。。。
6、Strength 力量
2 孔近战武器(Melee Weapon)
Amn(11) + Tir(3)
35% 提升伤害力
25% 决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 点 Mana
+20 点强壮
+10 点活力
评价:所有近战武器,包括各种爪子。当然也就是做个混混普通难度而已。
7、Chaos 混沌
3 孔刺客专用爪类(Claw,也叫Assassin Katar)
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
9% 概率释放出 11 级 Frozen Orb 在攻击时
11% 概率释放出 9 级 Charged Bolt 在攻击时
+35% 提升攻击速度
+290-340+% 提升伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 点强壮
每杀一个敌人 +15 生命
评价:这个是刺客的专属神符之语装备,混沌,适用于武学刺客。
8、Prudence慎重
2孔盔甲类(Body Armor)
23+3
Mal + Tir
+25% 快速打击恢复
+140-170% 增强防御 (可变)
四防 +25-35 (可变)
所受伤害减少 3
所受魔法伤害减少 17
每杀一个怪物得到 2点Mana
光照范围+1
每4秒自动恢复1点耐久度
评价:实在不知道有啥用。。。
基本以上,有两个盾牌的符文押韵和灿烂未给出。。
刺客用武器的配备的话,PVP自然是混沌+怨恨(狂乱)双爪,PVC的话,混沌,巴特克的猛击,碧玉爪都是不错的选择。