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暗黑二什么是魔法装备属性(暗黑2魔法装备获得几率多少最好)

一、暗黑2魔法装备获得几率多少最好

暗黑2获得魔法装备百分比有用。

暗黑破坏神2获取魔法装备的几率越高越好,获取魔法装备的几率越高获得好装备的概率就越高,寻获魔法物品几率提升可以显著提升玩家打出稀有、套装、传奇、暗金等装备的概率。玩家如果想要找到“更多”的稀有、套装和传奇装备的话,那么就应该注重这项属性。

获取魔法装备的几率这项属性并不能提升掉落的物品等级,例如,本来应该掉落一个62级的君王头盔,获取魔法装备的几率并不能把它提升为63级的统御者头盔。获取魔法装备的几率的作用是,如果掉落的真是君王头盔,那么它成为魔法/稀有的概率增加了。

扩展资料:

暗黑破坏神2中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。

与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。

二、暗黑二魔法装备

叶子Leaf,2孔双手法杖(Staves);

白色White,2孔手杖(死灵法师专用);

洞察Insight,4孔长柄/双手法杖;

橡树之心Heart of the Oak,4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖),(魔法类最好的武器);

记忆Memory, 4孔双手法杖。

介绍:

叶子Leaf:Tir(3)+Ral(8)。

注:法珠除外,+3火焰技能,增加5-30的火焰伤害,+3致地狱之火[限法师],+3致热情[限法师],+3致火弹[限法师],+2-198(每级2)防御(以角色等级决定),抗寒+33%,+2点法力在每杀一个敌人后取得。 

白色White:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔。

Dol(14)+Io(16)。

注:+3毒素和白骨技能[限死灵法师],+20%快速施法速度[FCR],+2致骨矛[限死灵法师],+4致支配骷髅[限死灵法师],+3致白骨装甲[限死灵法师],击中使怪物逃跑25%,+10体力,+13法力,法术伤害减少[MDR]4。

推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)。

洞察Insight:Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)。

注:赋予等级12-17冥思灵气,+35%快速施法速度[FCR],+200-260%增强伤害[ED](可变),+9最小伤害值,180-250%额外的攻击准确率,[AR]加成(可变),增加5-30的火焰伤害,加75毒素伤害,持续时间5秒,+1-6致双倍打击(可变),+5所有基本属性,+2点法力在每杀一个敌人后取得,23%更佳的机会取得魔法装备[MF]。

推荐材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖。

橡树之心Heart of the Oak:Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)。

注:+3所有技能,+40%快速施法速度[FCR],+75%对恶魔的伤害,+100对抗恶魔的攻击准确率[AR],增加3-14的冰冷伤害,7%法力于击中时偷取,+10敏捷,生命恢复速度+20,增加法力上限15%,所有抗性+30-40(可变),等级4橡木智者[25聚气],等级14乌鸦[60次聚气],+50%对不死生物的伤害。

记忆Memory:Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)

注:法珠除外,+3法师技能等级,+33%快速施法速度[FCR],+9最小伤害值,-25%目标防御,+3致能量护盾[限法师],+2致静态力场[限法师],+50%增强防御,+10体力,+10精力,增加法力上限20%,法术伤害减少[MDR]7。

三、暗黑2魔法物品合成

步骤/方式1

暗黑2重制版符文合成公式大全如下:

1.2号至10号的符文,只需要将3个相同的符文放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

2.11号至16号的符文,需要将3个相同的符文,再加上一块破裂宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

3.17号至22号的符文,需要将3个相同的符文,再加上一块裂开宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

4.23号至28号的符文,需要将2个相同的符文,再加上一块方块宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

5.29号至33号的符文,需要将2个相同的符文,再加上一块无暇宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

步骤/方式2

暗黑破坏神2重制版全符文顺序公式汇总

  古代人的契约

  底材:3 凹槽 盾牌

  符文顺序:拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7#

  属性

  +50% 防御强化

  抗寒 +43%

  抗火 +48%

  抗闪电 +48%

  抗毒 +48%

  10% 受损的生命移至法力

  黑色

  底材:3 凹槽 棍棒/锤类/钉头锤

  符文顺序:书尔 10# + 破 16# + 那夫 4#

  属性

  +120% 增强伤害

  40% 造成压碎性打击的概率

  +200 准确率

  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间

  +10 体力

  15% 增加攻击速度

  击退

  法术伤害减少 2

  等级 4 尸体爆炸 (12 次)

  狂暴

  底材:3 凹槽 近战武器

  符文顺序:乔 31# + 古尔 25# + 爱斯 5#

  属性

  +209% 增强伤害

  40% 增加攻击速度

  防止怪物自疗

  66% 撕开伤口机会

  33% 致命攻击

  无视目标防御

  -25% 目标防御

  20% 额外的攻击准确率加成

  6% 击中偷取生命

  +5 狂乱 (限野蛮人使用)

  圣雷

  底材:4 凹槽 权杖

  符文顺序:爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7#

  属性

  +60% 增强伤害

  -25% 目标防御

  +5-30 火焰伤害

  +21-110 闪电伤害

  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒

  +10 最大伤害

  抗闪电 +60%

  +5 抗闪电上限

  +3 神圣撞击 (限圣骑士使用)

  等级 7 连锁闪电 (60 次)

  荣耀

  底材:5 凹槽 近战武器

  符文顺序:安姆 11# + 艾尔 1# + 伊司 6# + 特尔 3# + 索尔 12#

  属性

  +160% 增强伤害

  +9 最小伤害

  +9 最大伤害

  25% 致命攻击

  +250 准确率

  +1 所有技能

  7% 击中偷取生命

  生命补满 +10

  +10 力量

  +1 照亮范围

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  国王之恩典

  底材:3 凹槽 剑/权杖

  符文顺序:安姆 11# + 拉尔 8# + 书尔 10#

  属性

  +100% 增强伤害

  +100% 对恶魔的伤害

  +50% 对不死生物的伤害

  +5-30 火焰伤害

  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间

  +150 准确率

  +100 对恶魔的准确率

  +100 对不死生物的准确率

  7% 击中偷取生命

  叶子

  底材:2 凹槽 法杖

  符文顺序:特尔 3# + 拉尔 8#增加 5-30 火焰伤害

  属性

  +3 火焰技能

  +3 火弹 (限法师使用)

  +3 地狱火 (限法师使用)

  +3 暖气 (限法师使用)

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)

  抗寒 +33%

  狮心

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:海尔 15# + 卢姆 17# + 法尔 19#

  属性

  +20% 增强伤害

  需求 -15%

  +25 力量

  +10 精力

  +20 体力

  +15 敏捷

  +50 生命

  所有抗性 +30

  知识

  底材:2 凹槽 头盔

  符文顺序:欧特 9# + 索尔 12#

  属性

  +1 所有技能

  +10 精力

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  抗闪电 +30%

  伤害减少 7

  +2 照亮范围

  怨恨

  底材:3 凹槽 近战武器

  符文顺序:伊司 6# + 艾尔 1# + 爱斯 5#

  属性

  +33% 增强伤害

  +9 最大伤害

  100% 撕开伤口机会

  -25% 目标防御

  -100 每击中减怪物防御

  防止怪物自疗

  +50 准确率

  消耗生命 -5

  优雅旋律

  底材:3 凹槽 远程武器

  符文顺序:夏 13# + 科 18# + 那夫 4#

  属性

  +50% 增强伤害

  +300% 对不死生物的伤害

  +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)

  +3 致命攻击 (限亚马逊使用)

  +3 闪避 (限亚马逊使用)

  +3 慢速箭 (限亚马逊使用)

  20% 增加攻击速度

  +10 敏捷

  击退

  回忆

  底材:4 凹槽 法杖

  符文顺序:卢姆 17# + 破 16# + 索尔 12# + 爱斯 5#

  属性

  +3 法师技能

  33% 高速施展速度

  增加法力上限 20%

  +3 能量护盾 (限法师使用)

  +2 静态力场 (限法师使用)

  +10 精力

  +10 体力

  +9 最小伤害

  -25% 目标防御

  法术伤害减少 7

  +50% 防御强化

  天底

  底材:2 凹槽 头盔

  符文顺序:那夫 4# + 特尔 3#

  属性

  +50% 防御强化

  +10 防御

  +30 对飞射性防御

  等级 13 魔影斗篷 (9 次)

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +5 力量

  -33% 额外金币从怪物身上取得

  -3 照亮范围

  光辉

  底材:3 凹槽 头盔

  符文顺序:那夫 4# + 索尔 12# + 伊司 6#

  属性

  +75% 防御强化

  +30 对飞射性防御

  +10 精力

  +10 体力

  15% 受损的生命移至法力

  法术伤害减少 3

  +33 法力

  伤害减少 7

  +5 照亮范围

  压韵

  底材:2 凹槽 盾牌

  符文顺序:夏 13# + 爱斯 5#

  属性

  20% 快速再度攻击

  40% 较快速格挡率

  所有抗性 +25

  法力重生 15%

  无法冰冻

  50% 额外金币从怪物身上取得

  25% 更佳的机会取得魔法装备

  寂静

  底材:6 凹槽 武器

  符文顺序:多尔 14# + 艾德 2# + 海尔 15# + 伊司特 24# + 特尔 3# + 伐克斯 26#

  属性

  200% 增强伤害

  +75% 对不死生物的伤害

  需求 -20%

  20% 增加攻击速度

  +50 对不死生物的准确率

  +2 所有技能

  所有抗性 +75

  20% 快速再度攻击

  11% 击中偷取法力

  击中使怪物逃跑概率 25%

  击中使目标目盲 +33

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  30% 更佳的机会取得魔法装备

  烟雾

  底材:2 凹槽 衣服

  符文顺序:那夫 4# + 卢姆 17#

  属性

  +75% 防御强化

  +280 对飞射性防御

  所有抗性 +50

  20% 快速再度攻击

  等级 6 削弱 (18 次)

  +10 精力

  -1 照亮范围

  隐秘

  底材:2 凹槽 衣服

  符文顺序:塔尔 7# + 爱斯 5#

  属性

  法术伤害减少 3

  +6 敏捷

  +15 耐力最大值

  抗毒 +30%

  法力重生 15%

  25% 高速跑步/行走

  25% 高速施展速度

  25% 快速再度攻击

  钢铁

  底材:2 凹槽 剑/斧头/钉头锤

  符文顺序:特尔 3# + 艾尔 1

  属性

  #20% 增强伤害

  +3 最小伤害

  +3 最大伤害

  +50 准确率

  50% 撕开伤口机会

  25% 增加攻击速度

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +1 照亮范围

  力量

  底材:2 凹槽 近战武器

  符文顺序:安姆 11# + 特尔 3#

  属性

  35% 增强伤害

  25% 造成压碎性打击的概率

  7% 击中偷取生命

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +20 力量

  +10 体力

  毒液

  底材:3 凹槽 武器

  符文顺序:塔尔 7# + 多尔 14# + 马尔 23#

  属性

  击中使怪物逃跑概率 25%

  防止怪物自疗

  无视目标防御

  7% 击中偷取法力

  等级 15 毒爆 (27 次)

  等级 13 剧毒新星 (11 次)

  +273 毒素伤害, 持续时间 6 秒

  财富

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:蓝姆 20# + 科 18# + 特尔 3#

  属性

  300% 额外金币从怪物身上取得

  100% 更佳的机会取得魔法装备

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +10 敏捷

  白色

  底材:2 凹槽 手杖

  符文顺序:多尔 14# + 破 16#

  属性

  击中使怪物逃跑概率概率 25%

  +10 体力

  +3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用)

  +3 白骨装甲 (限死灵法师使用)

  +2 骨矛 (限死灵法师使用)

  +4 支配骷髅 (限死灵法师使用)

  法术伤害减少 4

  20% 高速施展速度

  +13 法力

  和风

  底材:2 凹槽 远程武器

  符文顺序:欧特 9# + 爱斯 5#

  属性

  +33% 增强伤害

  +66 准确率

  +1-50 闪电伤害

  -25% 目标防御

  +25 防御

  25% 高速跑步/行走

  25% 增加攻击速度

  攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风

  野兽

  底材:5 凹槽 斧头/权杖/锤类

  符文顺序:贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17#

  属性

  等级 9 狂热灵气赋予

  +40% 增加攻击速度

  +240-270% 增强伤害 (可变)

  20% 造成压碎性打击的概率

  25% 撕开伤口机会

  +3 熊人变化

  +3 变形术

  防止怪物自疗

  +25-40 力量 (可变)

  +10 精力

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  等级 13 召唤灰熊 (5 次)

  荆棘

  底材:4 凹槽 衣服

  符文顺序:拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5

  属性

  #等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)

  +50% 快速再度攻击

  +25-50% 毒素技能伤害 (可变)

  +300 防御

  增加法力上限 5%

  法力重生 15%

  +5% 抗寒上限

  抗火 +30%

  抗毒 +100%

  +13 点生命在每杀一个敌人后取得

  等级 13 棘灵 (33 次)

  死亡呼吸

  底材:6 凹槽 武器

  符文顺序:伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5#

  属性

  杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星

  无法破 16#坏

  +60% 增加攻击速度

  +350-400% 增强伤害 (可变)

  +200% 对不死生物的伤害

  -25% 目标防御

  +50 准确率

  +50 对不死生物的准确率

  7% 击中偷取法力

  12-15% 击中偷取生命 (可变)

  防止怪物自疗

  +30 转为所有的属性

  +1 照

四、暗黑2魔法装备是什么颜色的

巫师三稀有度颜色:从强到弱,分别是黑色,蓝色,黄色,橙色,绿色白一知般,蓝大师,黄魔法,橙遗物,绿猎魔人。

巫师3跟暗黑2的套路是一样的,白-蓝-金-暗金,绿色装备意思是专有套装,并不代表稀有度。

五、暗黑2取得魔法装备值越高越好吗

对的,MF值越高得到魔法装备(包括蓝色、亮金、暗金、绿色装备)的几率就越大。

如果你是想更大几率获得材料和符文,那么就用零MF的人物去打怪吧。

比较常见的是用TTAMA(专修标枪技能的亚马逊)0MF去扫牛场,

成本低、效率高、收益大,

材料大大的有啊!

补充:0MF就是全身不带任何增加得到魔法装备几率的东东。

六、暗黑破坏神2魔法装备是什么

总结对刺客有用的2孔神符之语如下:

1、Lore 知识

2 孔头部护具(Head)

Ort(9) + Sol(12)

+1 点所有技能级别

+10 点能量

每杀一个敌人 +2 点 Mana

防电 +30%

减少 7 点伤害

+2 点光明度

评价:开荒用品。

2、Nadir 天底

2 孔头部护具(Head)

Nef(4) + Tir(3)

+50% 防御力

+10 点防御力

对远距离攻击 +30 点防御

13 级的 Cloak of Shadows (9 Charges)

每杀一个敌人 +2 点 Mana

+5 点强壮

从怪物身上少得到 33% 金钱

-3 点光明度

评价:没用

3、Smoke 烟雾

2 孔盔甲类(Body Armor)

Nef(4) + Lum(17)

+75% 防御力

对远距离攻击 +280 点防御

四防 +50%

20% 快速恢复打击

6 级的 Weaken (18 Charges)

+10 点能量

-1 点光明度

评价:开荒用,50全抗是亮点,但对于刺客来说其实也没啥用处。

4、Stealth 隐秘

2 孔盔甲类(Body Armor)

Tal(7) + Eth(5)

减少 3 点魔法伤害

+6 点敏捷

+15 点体力上限

防毒 +30%

自动恢复 mana 速度提升 15%

25% 快速移动/奔跑速度

25% 快速施放法术

25% 快速恢复打击

评价:便宜没好货,或许陷阱刺客可以用。

5、Steel 钢铁

2 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)/钉锤类(Mace)

Tir(3) + El(1)

20% 提升伤害力

+3 点最小伤害力

+3 点最大伤害力

+50 点命中率

50% 概率造成伤口

25% 提升攻击速度

每杀一个敌人 +2 点 Mana

+1 点光明度

评价:鉴于早期没有好爪子,可以用钢铁剑来过渡一下,关键在于他是如此便宜。。。

6、Strength 力量

2 孔近战武器(Melee Weapon)

Amn(11) + Tir(3)

35% 提升伤害力

25% 决定性打击

每次命中偷取 7% 生命

每杀一个敌人 +2 点 Mana

+20 点强壮

+10 点活力

评价:所有近战武器,包括各种爪子。当然也就是做个混混普通难度而已。

7、Chaos 混沌

3 孔刺客专用爪类(Claw,也叫Assassin Katar)

19 + 27 + 22

Fal + Ohm + Um

9% 概率释放出 11 级 Frozen Orb 在攻击时

11% 概率释放出 9 级 Charged Bolt 在攻击时

+35% 提升攻击速度

+290-340+% 提升伤害力 (可变)

+216-471 魔法伤害

25% 概率造成伤口

+1 级 Whirlwind

+10 点强壮

每杀一个敌人 +15 生命

评价:这个是刺客的专属神符之语装备,混沌,适用于武学刺客。

8、Prudence慎重

2孔盔甲类(Body Armor)

23+3

Mal + Tir

+25% 快速打击恢复

+140-170% 增强防御 (可变)

四防 +25-35 (可变)

所受伤害减少 3

所受魔法伤害减少 17

每杀一个怪物得到 2点Mana

光照范围+1

每4秒自动恢复1点耐久度

评价:实在不知道有啥用。。。

基本以上,有两个盾牌的符文押韵和灿烂未给出。。

刺客用武器的配备的话,PVP自然是混沌+怨恨(狂乱)双爪,PVC的话,混沌,巴特克的猛击,碧玉爪都是不错的选择。

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