魔兽什么属于副属性装备(tbc副属性换算)
1. tbc副属性换算
精准是替代武器技能等级而诞生的属性,虽然TBC武器技能等级这个设定还在,但是你已经找不到任何提高武器技能等级的装备和天赋了,它们都被转化成了精准。精准等级和精准值存在一个对应的关系,类似于命中等级和命中值。
对于60级的玩家而言,1精准值=2.5精准
对于70级的玩家而言,1精准值=3.9精准=降低目标0.25%躲闪和招架几率
按照历史数据,73级的BOSS相对于70级的玩家,未命中为=8.6%,躲闪=6.5%,招架=15%,格挡=5%。由此换算过来,70级物理输出职业想要做到无视BOSS躲闪,需要精准=6.5/0.25=26精准=26*3.9=102精准等级。想要做到无视BOSS招架,则需要精准=15/0.25=60精准=60*3.9=234精准等级。
2. wow主属性和副属性
以下全是PVE 武器战:
1.跟传统战士一样 主暴击 副精通,武器战天生多5%的精通 暴雪已经告诉你要堆什么了。
。而且精通现在直接加 致死、巨人、斩杀的伤害。值得拥有。至于全能很美好 但是不如精通提升大。2.第2种配装属性 主暴击 副溅射。一位大神的属性。有兴趣的玩家可以尝试 狂暴 1.一心 属性收益 力量》暴击》急速》精通》溅射》全能 需要用大量的肉搏来促发免费斩杀所以急速的收益高于精通, 2.泰坦 属性收益 力量》暴击》精通》溅射》急速》全能 泰坦适合点狂风流,攻速上不去,只能求每下伤害都高。在猝死机制变更之后 猝死要暂时优于狂风。防御(依次递减)。WOD 防御属性 大幅调整, 躲闪 招架被移除。目前 只有 格挡 护甲 耐力 全能 比较好用(招架战士DK 实际还有, 战士暴击属性会转化成招架) 格挡:跟精通挂钩,没大变化,新版本配合新套装 盾挡几率很轻松 在60%+。护甲加成:提升护甲值,硬免伤,有的话就尽量堆。(第1属性) 耐力:生命上限,永远不嫌多的属性。全能:增加伤害跟治疗能力,目前版本堆不起来 基本不考虑但是有加护甲加成的饰品或其他装备也可以用。精通:格挡跟精确格挡,加攻强。暴击:技能攻击双倍伤害,及招架
3. 9.0副属性换算
面板上限=(主属性*4+副属性)*武器系数*攻击力总和/100输出上限=面板上限*总伤项系数*技能伤害系数总伤项系数=技能总伤害+潜能总伤害+BOSS伤害。
4. 魔兽世界副属性是什么意思
采矿主要给锻造、工程、珠宝提供材料。草药给炼金提供材料。拨皮给制皮提供材料。
裁缝可以制作布甲装备、背包以及腿部附魔线。
制皮可以制作皮甲锁甲装备和护甲片。
锻造可以制作锁甲板甲装备和武器。
工程可以制作符合自己职业用的眼镜以及各种小玩意(比如炸弹、火箭靴等等)。
附魔可以给装备附加属性。
珠宝可以切各种宝石镶嵌到装备的凹槽里,还可以制作项链、戒指、饰品。铭文可以制作雕文来强化技能的效果。以上的专业只能选两种学习。另外还有钓鱼、烹饪、急救可学。
钓鱼顾名思义,大部分鱼是用来烹饪的。
烹饪就是煮出各种食物,吃了后能暂时提高某些属性。
急救就是制作绷带,回复生命。
5. 9.0副属性收益
多彩:选用[残酷之大地风暴钻石]+12敏,3%暴伤,是提升伤害最高的宝石,唯一的缺点是装备上需要插2红2黄2蓝的宝石来激活。
因为对于惩戒骑来说,当前版本22暴击等级=1%暴击,值得注意的是25敏捷也=1%暴击,前期暴击是除了AP之外收益最高的副属性。
6. 魔兽世界9.0副属性阈值
魔兽世界7.2.5防战属性优先级 耐力——提高生命值上限。 力量——提高攻击强度和招架几率。 精通——每400点精通等级提高1点精通,每1点精通提高0.5%格挡几率,1.5%精确格挡几率和1%攻击强度。 暴击——每400点暴击等级提高1%暴击几率。防战可以从暴击等级获得等量的招架等级。 急速——每375点急速等级可以提高1%急速。急速可以缩短盾牌猛击,复仇,雷霆一击,怒火聚焦的冷却时间,缩短盾牌格挡的充能时间,缩短破坏者的伤害间隔和持续时间。 全能——每475点全能等级可以提高1%造成的伤害和治疗量,降低0.5%受到的伤害。 由于额外护甲被移除,暴击和精通的怒气收益被移除,急速收益的提高,目前防战的副属性收益变得非常均衡。 你可以参考以下的优先级 护甲值>>>力量>精通≥全能≈急速≈暴击 简单地说就是挑装等高的穿,不需要管装备上副属性加的是什么。 防战并不存在属性收益断点或阈值一类的东西。 在选择装备的时候可以有一个大致方向,但切记不要对面板上的数值过分执着,任何属性都没有达到某一值会突然变得特别硬,或者低于某一值就会变得特别脆的说法,不要因为这些理由放弃掉高装等装备,得不偿失。