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魔兽什么属于副属性装备(tbc副属性换算)

1. tbc副属性换算

精准是替代武器技能等级而诞生的属性,虽然TBC武器技能等级这个设定还在,但是你已经找不到任何提高武器技能等级的装备和天赋了,它们都被转化成了精准。精准等级和精准值存在一个对应的关系,类似于命中等级和命中值。

对于60级的玩家而言,1精准值=2.5精准

对于70级的玩家而言,1精准值=3.9精准=降低目标0.25%躲闪和招架几率

按照历史数据,73级的BOSS相对于70级的玩家,未命中为=8.6%,躲闪=6.5%,招架=15%,格挡=5%。由此换算过来,70级物理输出职业想要做到无视BOSS躲闪,需要精准=6.5/0.25=26精准=26*3.9=102精准等级。想要做到无视BOSS招架,则需要精准=15/0.25=60精准=60*3.9=234精准等级。

2. wow主属性和副属性

以下全是PVE 武器战:

1.跟传统战士一样 主暴击 副精通,武器战天生多5%的精通 暴雪已经告诉你要堆什么了。

。而且精通现在直接加 致死、巨人、斩杀的伤害。值得拥有。至于全能很美好 但是不如精通提升大。

2.第2种配装属性 主暴击 副溅射。一位大神的属性。有兴趣的玩家可以尝试 狂暴 1.一心 属性收益 力量》暴击》急速》精通》溅射》全能 需要用大量的肉搏来促发免费斩杀所以急速的收益高于精通, 2.泰坦 属性收益 力量》暴击》精通》溅射》急速》全能 泰坦适合点狂风流,攻速上不去,只能求每下伤害都高。在猝死机制变更之后 猝死要暂时优于狂风。防御(依次递减)。WOD 防御属性 大幅调整, 躲闪 招架被移除。目前 只有 格挡 护甲 耐力 全能 比较好用(招架战士DK 实际还有, 战士暴击属性会转化成招架) 格挡:跟精通挂钩,没大变化,新版本配合新套装 盾挡几率很轻松 在60%+。护甲加成:提升护甲值,硬免伤,有的话就尽量堆。(第1属性) 耐力:生命上限,永远不嫌多的属性。全能:增加伤害跟治疗能力,目前版本堆不起来 基本不考虑但是有加护甲加成的饰品或其他装备也可以用。精通:格挡跟精确格挡,加攻强。暴击:技能攻击双倍伤害,及招架

3. 9.0副属性换算

面板上限=(主属性*4+副属性)*武器系数*攻击力总和/100输出上限=面板上限*总伤项系数*技能伤害系数总伤项系数=技能总伤害+潜能总伤害+BOSS伤害。

4. 魔兽世界副属性是什么意思

采矿主要给锻造、工程、珠宝提供材料。草药给炼金提供材料。拨皮给制皮提供材料。

裁缝可以制作布甲装备、背包以及腿部附魔线。

制皮可以制作皮甲锁甲装备和护甲片。

锻造可以制作锁甲板甲装备和武器。

工程可以制作符合自己职业用的眼镜以及各种小玩意(比如炸弹、火箭靴等等)。

附魔可以给装备附加属性。

珠宝可以切各种宝石镶嵌到装备的凹槽里,还可以制作项链、戒指、饰品。铭文可以制作雕文来强化技能的效果。以上的专业只能选两种学习。另外还有钓鱼、烹饪、急救可学。

钓鱼顾名思义,大部分鱼是用来烹饪的。

烹饪就是煮出各种食物,吃了后能暂时提高某些属性。

急救就是制作绷带,回复生命。

5. 9.0副属性收益

多彩:选用[残酷之大地风暴钻石]+12敏,3%暴伤,是提升伤害最高的宝石,唯一的缺点是装备上需要插2红2黄2蓝的宝石来激活。

因为对于惩戒骑来说,当前版本22暴击等级=1%暴击,值得注意的是25敏捷也=1%暴击,前期暴击是除了AP之外收益最高的副属性。

6. 魔兽世界9.0副属性阈值

魔兽世界7.2.5防战属性优先级 耐力——提高生命值上限。 力量——提高攻击强度和招架几率。 精通——每400点精通等级提高1点精通,每1点精通提高0.5%格挡几率,1.5%精确格挡几率和1%攻击强度。 暴击——每400点暴击等级提高1%暴击几率。防战可以从暴击等级获得等量的招架等级。 急速——每375点急速等级可以提高1%急速。急速可以缩短盾牌猛击,复仇,雷霆一击,怒火聚焦的冷却时间,缩短盾牌格挡的充能时间,缩短破坏者的伤害间隔和持续时间。 全能——每475点全能等级可以提高1%造成的伤害和治疗量,降低0.5%受到的伤害。 由于额外护甲被移除,暴击和精通的怒气收益被移除,急速收益的提高,目前防战的副属性收益变得非常均衡。 你可以参考以下的优先级 护甲值>>>力量>精通≥全能≈急速≈暴击 简单地说就是挑装等高的穿,不需要管装备上副属性加的是什么。 防战并不存在属性收益断点或阈值一类的东西。 在选择装备的时候可以有一个大致方向,但切记不要对面板上的数值过分执着,任何属性都没有达到某一值会突然变得特别硬,或者低于某一值就会变得特别脆的说法,不要因为这些理由放弃掉高装等装备,得不偿失。

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