60级萨满混合天赋(萨满60-70升级天赋加点)
1. 萨满60-70升级天赋加点
魔兽100恢复萨满天赋加点是数值为智力值的30%,治疗链的生命值提高20%,0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53,考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,所以更推荐0/12/49。
对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。
这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。(暴雪发现,不进行调整的话,装备设计不下去了,所有属性的装备等级要全颠覆了,所以进行了调整)
2. 萨满60-70升级天赋加点怎么加
萨满用增强天赋和元素萨都可以升级
3. 萨满60级到70
猎人
优势:
所有职业中升级最快
拥有移动速度爆发的能力和天赋
同时对付多个目标的能力
装备依赖低
持续作战能力高
能够自力更生
野外PK能力强
劣势:
对弹药、食物依赖
弹药包占用物品栏
需要花时间抓好的宠(如鲁伯斯、断牙)
需要保持宠物的等级和技能
种族推荐
联盟PvE:暗夜精灵;PvP:矮人或暗夜精灵
部落PvE:巨魔;PvP:兽人
德鲁伊
优势:
升级速度第一梯队
拥有最快的移动速度
装备依赖低
持续作战能力高
自我治愈能力强
良好的群控能力
多面手,能坦、能奶、能输出
拥有潜行能力
可玩性较高
野外PK中难以被杀死
劣势:
10级之前升级缓慢
40级之后杀怪速度乏力
持续力强但效率较低
战斗复活有CD
术士
优势:
升级速度第一梯队
高伤害
高持续性
高效率
能够自力更生
优秀的对多目标能力
装备依赖低
野外PK能力强
40级坐骑免费
劣势:
机动性低
灵魂碎片包占用物品栏
种族推荐:
联盟:侏儒
部落PvE:亡灵:PvP:兽人或亡灵
法师
优势:
升级速度第二梯队(接近第一梯队)
高伤害
AOE能力强
装备依赖较低
游戏性高
免费的面包、水
较好的移动速度(闪现/传送)
优秀的团队能力
拥有硬控和软控
武器过渡平滑
野外PK能力强
劣势:
前20级升级慢
持续作战能力较差
没有自我治疗能力
脆皮
需要频繁吃喝
对付冰免疫敌人较难
天赋配置不灵活(选择少)
AOE刷怪容错性低
种族推荐:
联盟:侏儒
部落PvE:巨魔;PvP:亡灵
萨满:
优势:
升级速度第二梯队
爆发伤害高
优秀的团队能力
天赋灵活度高
高机动性
有复活能力
自我治疗能力强
有风筝能力
有最多的打断技能
多面手
能单挑精英
劣势:
技能限制高
杀怪速度一般
需要经常控蓝
需要设置很多按键
打多目标较困难
对装备有一些依赖性
没有群体硬控
种族推荐:
PvE:增强兽人,恢复巨魔,元素巨魔
PvP:增强兽人,恢复牛头或兽人,元素牛头或兽人
牧师
优势:
升级速度第二梯队
持续作战能力
45级前天赋灵活
团队能力强
拥有精神控制
拥有种族特有技能
劣势:
杀怪速度一般
机动性差
控制能力有限
很依赖魔杖
逃生能力有限
种族推荐:
联盟:矮人
部落:PvE巨魔,PvP亡灵
圣骑士
优势:
可玩性,三系天赋均有玩法
能单挑精英怪
团队能力强
持续作战能力强
自力更生
有一定的AOE能力
40级坐骑免费
劣势:
升级速度第三梯队
32级前升级慢
机动性一般
控制技能有限
依赖装备
不能使用法杖
野外PK容易被针对
种族推荐:PvE人类,PvP矮人
盗贼
优势:
能潜行
野外PK能力强
单体输出强力
逃生能力强
有强控技能
劣势:
升级速度第三梯队
机动性一般
没有自我治疗技能
持续作战能力差
依赖装备
对付多个目标能力差
种族推荐:
联盟:PvE人类,PvP侏儒或矮人
部落:PvE兽人,PvP兽人或亡灵
战士
优势:
把战士从1级练到60级是经典魔兽世界的成人礼
精准的操作战士如同艺术
高游戏体验度,代入感
富有挑战性
魔兽世界第一坦克职业
武器多样,能使用除了魔杖之外的所有武器
劣势:
升级很慢
机动性差
持续作战能力差
很依赖装备
依赖消耗品
维修费高于其他职业
野外PK容易被针对
刷钱很难
以上内容摘录并翻译自Kargoz的攻略文章,有兴趣和条件的可以阅读原文和他的youtube
原文讨论地址:
discord.gg/r9cVrzJ
youtube:
www.youtube.com/watch?v=gtxX1WQILnM
4. 魔兽世界怀旧服70级萨满天赋
天赋推荐:
1.第一层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择幽灵狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,最后一层选择无穷力量。
2.头部有工程出工程头,头部无工程出维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部出围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。
5. 60萨满恢复天赋
主元素的练级天赋与手法
(1)1-9级
在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
a.确保自己受到石化武器加成;
b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
c.使用自动攻击直到敌人死亡。
4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
(2)10-20级
10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。
这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。
本阶段必学的法术如下:
12级学3级治疗波;
14级学3级地震术和三级闪电箭;
16级学2级闪电盾和3级石化武器;
18级学4级治疗波;
20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。
(3)21-30级
这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。
必学的技能如下:
24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;
26级学5级闪电箭;
28级学2级次级治疗波;
30级学星界传送和重生。
(4)31-40级
学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:
a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;
b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;
c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;
d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。
在此阶段你必学的技能如下:
32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;
36级学3级次级治疗波和5级地震术;
38级学7级闪电箭;
40级学2级闪电链和5级闪电盾。
(5)41-50级
这个阶段的输出手法和上一阶段一致。
本阶段必学的技能如下:
44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;
50级学9级闪电箭。
(6)51-60级
这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。
本阶段必学的技能如下:
50级血9级闪电箭;
52级学5级次级治疗波;
56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。
而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。
6. 萨满60-70升级攻略
自己任务一张大卡,我就是这样 增强 任务起来快点 但是用奶天赋一路拍随机 升级速度也很可观 (我80的时候还没随机系统)表示 一边任务一边ZC 其实升级不慢 最好有奥山国家队(主城里喊喊 因该有 有指挥经验可观
7. 萨满60到70升级天赋
推荐加点如下:
1.萨满这个职业大家都知道在WLK前期还是很猛的,特别是增强萨,之后就渐渐疲软了,所以练级天赋直接用到PVE的,到时候就不用洗点了。
2.第一行点满强化图腾,点2点先祖知识,第二行点满雷鸣猛击、强化护盾,第三行点满元素武器、萨满专注,第四行点满乱舞,第五行点满灵魂武器以及聪慧。
3.第六行点满怒火释放、武器掌握,第七行点满双武器专精、双武器、风暴打击,第八行点满静电震击、熔岩猛击,强化风暴打击点一点。
4.第九行点满精神敏锐、萨满之怒,第十行点满漩涡武器和野性狼魂,萨满元素这边点满震荡、烈焰召唤、元素浩劫、元素集中、元素之怒、强化火焰新星。