s8新版本剑姬符文(新版本剑姬天赋符文)
1. 新版本剑姬天赋符文
1.符文加点。
征服者:配合剑姬的被动有很不错的伤害加成。
凯旋:团战中可以恢复不少的血量,生存能力大增。
欢欣:增加攻速效果
致命一击:增加剑姬的持续输出
坚决系:减少剑姬受到的伤害,获得一个前期的优势。
2.出装推荐。贪欲九头蛇造成伤害并回复自己的血量,三相之力对自己的一些有利的效果加成跟守护天使,在死亡时可能的复活,这一套还是不错的,同比其他的,出场率和胜率也很独占鳌头。
3.技能加点。主Q副E,Q可以加强剑姬的机动性,更容易打出被动效果,E技能可以打出更高的爆发还能重置普攻,收益很高。W主要是用来敌方控制并且打出控制的技能。
2. 手游剑姬天赋符文
一:剑姬符文推荐
1、S8新赛季火爆符文 行窃预兆:出装快,续航能力强
分析一下该篇符文,由启迪系为主系,搭配精密系为副系的组合能为剑姬提供百分之20的攻速搭配欢欣攻速出门就能达到百分之23,对于剑姬来说已经够了,那么重点来了,根据我多次测试行窃预兆这个符文它具有以下属性:
I、CD 为2.5秒,释放后增加25的攻击距离,偷5块钱
II、偷到钱袋的概率为百分之6.5左右 (多次测试取平均值,平均每触发15次获得一个钱袋)
III、偷到消耗品概率为百分之5左右(消耗品为各种药剂和回复品)
IV、偷到视野装备的概率为百分之3左右(真假眼饰品等)
V、不知道怎么回事有时候能同时偷出两个东西来,不知道是不是bug
可以看到属性还是很强大的,但是这个符文比较看运气,有点像赌博,你中了那你这把出装快,能获取前期的巨大优势,你没中那就相当于你少了一个输出符文。这个符文主要适合:EZ、船长等带攻击特效且短CD的英雄携带,剑姬由于其Q技能同样可以触发的缘故,在对线弱势近战时如大树,石头等可以携带该符文,但是注意,剑姬对线远程的时候不要带这个符文,如果对线远程你带这个符文,那你前期则不能很好的持续使这个符文生效,也就失去了它的意义!
2、精密+主宰:伤害稳定,线上强势!
分析一下该篇符文,强攻相当于一个CD6秒的小雷霆+吸血鬼大招的效果,我们来看一下它的属性:
我之前对该符文解读有些失误,我以为任意来源的伤害提升能提升真实伤害,然而经过大量测试发现并不能,TnT,好吧,回归正题,可以看到它首先会造成一个固定伤害(随着等级增加),然后会使任意来源的伤害提升百分之12,这个任意来源的来源为任意伤害但是要注意伤害类型是除真实伤害以外的所有伤害提升百分之12!
所以可以看到这套符文就强在你将伤害把握在了自己手中,而不是交给了运气,这套符文也是我推给官方的符文,可以看到副系中点出了血之滋味,我们再来看一下血之滋味的属性:
可以看到本来前期被动回复能力就强的剑姬,搭配了血之滋味过后回复能力就变得更强了,经测试,1J打破破绽就能回血56点!试问我们一级才多少血量?
3、精密+巫术:灵活,后期属性爆棚!
关于这套符文,我们精密系不再赘述,来讲讲为什么要这样点巫术系,首先来看看迅捷的属性:
可以看到它是直接加了百4的移速,剑姬这个英雄手短大家都是知道的,有了这个移速过后剑姬机动性增加更加灵活,而且由于可以将百分之8额外移速加到攻击力上,这个是个什么概念呢?就这样说吧,15点移速=1点攻击力,也就是说当你买了2级鞋配合3J大招能提供12点左右攻击力,还是比较客观,搭配风暴聚集,在30分钟(16J 有了3J大招的时间点)一共可以获得45点攻击力,补齐了没有热诚的劣势。
4、巫术+精密:以灵活为输出!
鬼影剑姬 为什么说以灵活为输出呢?因为剑姬能轻易触发相位猛冲的加速效果,而相位猛冲的加速又可以反过来使得迅捷提供攻击力,所以,灵活,即是输出!不过缺点也很明显,那就是攻速不够,无法快速打破绽,不过这个符文在对阵狗头等带减速的英雄时可能会有奇效!我也没有很多地测试这套符文,希望大家能和我一起尝试这套符文,一起交流成长。
看一下终极技能帽这个符文: 这个符文会使你的大招CD减少百分之15(从百分之5-15成长),配合满CD百分之40,会使你大招CD急剧缩短,这会让你在单带时有机会释放两次大招!
不过还是那句话,这套符文有兴趣的小伙伴可以去和我一起测试一下,致力于上分的小伙伴就在第二套和第三套之间选择吧!
总结符文推荐环节:这三篇符文,我没有哪个最推荐,你们可以都去试试,最适合你的就是最好的!
3. 最新剑姬天赋
攻速鞋,三相之力、贪欲九头蛇、死亡之舞、绿叉、饮血。
天赋符文推荐:
主系天赋点精密系:征服者、过量治疗、传说血统、致命一击。
副系点巫术系:灵光披风和迅捷。
玩法思路:
前期猥琐等三级,三级之后就可以直接打架了,短暂的无敌冷却时间能够让敌人烦不胜烦,同时剑姬可以通过各种装备的吸血,天赋弱点的击破,获得高额的回复能力,同时征服者和三相之力提供成吨的伤害,灵光披风保证了大招释放后能够快速击破四个弱点。
4. 剑姬铭文天赋
武器大师 贾克斯 :上单
铭文选择基石 主流还是征服者
主宰 可以选择穿透或者风暴聚集
坚韧 打长手(凯南 提莫)犀牛换骸骨
启迪 打野的时候换战略家
装备选择破败and三项的优先级是对线英雄决定,打诺手 盖伦 战坦类型的英雄破败优先级高于三项,在对线瑞文 刀妹 剑姬 也是推荐优先破败 在确认游戏内自己的对线情况决定优先级,如果对线为长手,可以考虑优先出三项。
鞋子的选择
水银鞋:在带了犀牛的情况下有击杀过敌方可以叠加4%(5个人是20%)在控制多的情况下配合水银鞋最大值可以达到55%的韧性效果
护甲鞋:在对线高频率对拼的英雄 例如 剑姬 瑞文 青钢影 刀妹 护甲鞋配合骸骨可以很好的应对
魔鬼细节破败三项之后回家升级tp,分带打起来就传送过去(饰品不推荐换扫描因为带线程度要视野来决定)
兰顿之兆:优先级是对局情况决定团战爆发的少可以优先选择出死亡之舞来增强承伤能力
智慧末刃/振奋铠甲:在家里有奶***情况下可以选择振奋铠甲,在其他情况下智慧末刃优于振奋铠甲
这里又有一个魔鬼细节,在对面是菜刀队(纯AD输出的情况下)可以选择复活甲/血手来增强打团的容错率
对线细节(一定要看)!
技能选择
点燃/惩戒 闪现
出门学3 主2 副3 有大点大
3技能反击风暴 每闪避一次攻击可以提升20%的伤害,对线的时候可以在对面补刀的伤害普攻起手吸引小兵仇恨,在开启反击风暴(魔鬼细节小兵的攻击也可以提高反击风暴的伤害)让反击风暴伤害达到最大值,反击风暴的时候可以使用2技能
开启2技能的伤害用1技能是会附带2技能的伤害
2技能可以对防御塔造成伤害重置普攻
主要思路:
对线期,以补刀为主,对面压制你吃塔刀的时候可以选择涨被动1a2a开启反击风暴撤走或者追击(在保证击杀的情况下)
打远程:先开启反击风暴的情况下对面会往后撤来躲类似于提莫加速后拉,可以选择1技能起手打出位移或者加速效果后在开启3技能
4分钟的时候,防御塔保护机制消失武器推塔的速度非常恐怖,击杀对面的情况下可以一波兵推掉对面的塔
中期,在拥有破败 三项 传送鞋以后 在有传送的时候可以和队友商量的41分推 压大龙也是同理
后期,单带做好视野防止过深,被对面多人围剿
5. 剑姬天赋符文不灭
征服者剑姬好一点
征服者剑姬也是大家最常用的一种,征服者的属性与剑姬十分契合,加攻击力并且将自身伤害的百分之二十转换为真实伤害,在触发的时候,加攻击能让剑姬的被动百分比更高,这样大招的总百分比也会更高,其次就是征服者的真实伤害非常可观,通常一局完整的对局打下来,征服者的真实伤害可以达到5000左右,40分钟的对局甚至可以达到8000往上。其次就是可以点出凯旋,这也是半肉剑姬能在团战中持续输出的根本,而凯旋也可以在对阵带引燃的上单时救回一条性命。
不灭剑姬的话,可以增加剑姬的坦度和线上回复,不灭的回血效果配合剑姬的被动在线上打消耗十分强势,容错率相当高,坦度足够,但是伤害可能偏低,必须要持续打出破绽。
6. 新版本剑姬天赋符文推荐
红色印记:3个高级护甲穿透印记,/、28护甲穿透,6个高级攻击力印记,0.95攻击力,固定攻击和穿透配合,增加游戏前期的伤害。
黄色符印:9个高级护甲符印,/、4/固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害。
蓝色雕纹:9个高级魔法抗性雕纹,
/、34固定魔法抗性,中后期团战降低法师英雄对剑姬的威胁。
紫色精华:3个高级攻击力精华,2、
25固定攻击,增加前期对战时的物理输
出
7. 新版本剑姬天赋符文搭配
西门剑姬的符文天赋如下: 红色护甲穿透、黄色护甲(由于符文改动后,可以将黄色换成固定生命值提高前期生存能力)、蓝色6个冷却减缩,3个固定魔抗、大精华选择3个攻击。 天赋是21 9 0 , 攻击系包括点出冷却减缩4点,法术编织1点,死神3点以及1点的危险游戏,防御系都是通用的不用说了。