火舞铭文带法穿么(不知火舞铭文法穿)
1. 不知火舞铭文法穿
出装;抵抗之靴+噬神之书+博学者之怒+辉月+贤者之书+名刀·司命/贤者的庇护/炽热支配者
搭配铭文:10梦魇、10轮回、10心眼。
在实战对抗过程中,不知火舞的二技能是一个核心因素,不仅可以利用二技能进行足够的消耗,甚至利用二技能作为起手式,可以秒杀任何英雄。
2. 不知火舞铭文搭配和出装
铭文推荐
10轮回+10心眼+10梦魇
推荐理由
这套铭文提供的属性为:法术攻击+66.00,法术吸血+10.00%,攻击速度+6.00%,法术穿透+88.00
梦魇和心眼以法术穿透效果为主,再加上轮回提供的10%的法术吸血,可以保证不知火舞前期的作战能力。
携带轮回而不是贪婪的原因:1.前期更需要法强来清线发育和消耗。2.装备里有噬神之书!
玩法思路
对线:
出门买300的咒术典籍,火舞基础移速较高,前期更需要法强来清线发育。
赶路进入草里后,等对面来清线先丢他一扇子 ,之后占据中路右下角清线发育。
右下视野开阔,丢技能顺手。
对方和你站对角不要紧,我们的主要目的是补刀发育。
同时注意双方打野动向,凭借机动性游走支援增加收益,尽快发育到四级为主。
支援:
双方支援就是比哪边到的快,要么跑的快,要么去得早。因此我们不仅要主要地图和队友情况,支援时也要连跑带滚 。
四级前虽然伤害不够,但一技能和被动的组合控制配合队友也能完成击杀。
四级后进入爆发期,应该积极游走边路、野区。但是支援的同时要注意及时清理兵线,避免助攻没蹭到,一塔却掉了的情况发生,得不偿失。
团战:
火舞虽然爆发高、多控制,但自身非常脆弱。
顺风团战尽量以消耗为主,不停使用二技能为己方创造血量优势。同时注意照应己方射手,及时秒杀切入的刺客,火舞持续输出不高,保证射手的存活很重要。
逆风团战时可以先消耗,必要时利用闪现强行秒杀敌方输出点,为队友打开局面。切入时注意进场时机,观察敌方控制技能使用情况,避免白给。
虽然火舞可以完成消耗、开团和收割多种任务,但后期要以能消耗就不冲脸的原则,活着才有输出。
3. 不知火舞带啥铭文
出装:冷静之靴、噬神之书、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书。
出装思路:不知火舞清线较为困难需要利用回响的被动帮助快速清线,噬神之书可以为不知火舞提供回血能力,使她可以不回家持续对敌方输出。如果对面刺客总抓的话,我们可以将鞋子卖掉换上一些保命装(辉月)。
铭文搭配:
铭文:红色梦魇、绿色献祭、蓝色5个调和与5个贪婪。
此铭文法术攻击加成能让火舞在前中期就打出一定的伤害量,同时火舞没有蓝条的限制,一定的吸血铭文可以在很大程度上减少其回家补给的次数,冷却缩减可以更好的消耗敌方,同时再配上其被动以达到最优输出或是撤离战场。
对线技巧:
由于不知火舞伤害超高血量很薄,在前期没有装备的条件支撑下,不能硬拼,猥琐一点。前期多用2技能消耗风筝敌人,这里就需要我们的一些走位,尽量把二技能丢在敌人脸上,保持能量的充足,有了大招以后就可以配合队友的GANK来击杀敌人。
团战时不知火舞技能全带位移,善于切入战场。但是不知火舞自身脆的弱点,所以要第二手切入战场。如果发现情况不利于己方便不能恋战,赶紧撤退。
团战、单挑连招推荐:2技能减速,靠被动翻滚移至敌方后排。然后1技能击飞,再次靠被动移到敌方后排。然后大招把敌人推向队友这一边,然后再次使用2技能减速并回到己方阵容,与队友一起完成击杀。
4. 不知火舞的铭文装配
法穿鞋
因为不知火舞是个很吃伤害的英雄,不知火舞就是要打一套高爆发的英雄,如果一套秒不了人那就没用了,发现很多出疾步之靴的也可以,还是法穿鞋的收益会比较高。
血族之书
因为不知火舞的赖线能力很强,是个不需要蓝的英雄,出了血族之书之后赖线能力和续航能力就会很强,况且不知火舞的清线能力还是比较慢的,发育发育会比较慢,出个血族之书慢慢赖线还是不错的,等出到面具之后就可以合唱大的吸血书了。
痛苦面具
痛苦面具可以提高不知火舞的POKE能力,出到面具之后不知火舞的POKE能力会很强,再说面具还有加血量,这也是不知火舞很需要的。
回响之杖
回响这件装备可以提高很多法师英雄的伤害,特别是AOE伤害很高的英雄,就像不知火舞这种一套秒人的英雄,出了回响之后无论是在秒人还是在用2技能POKE的时候都会很强,回响的被动还会躺到身边的人。
博学者之怒
帽子是提升一个法师伤害的重要装备,无论是爆发伤害还是秒人上都是非常强的,出到帽子之后,脆皮被飞一扇子都要掉3分1血的,过去就直接秒了。
虚无权杖
这件装备主要是提高穿透,如果对方出到魔女之后你不出法穿的话,你的POKE将会伤害很低,所以法穿一定要出,出到法穿之后就算坦克也扛不住不知火舞的几扇子的。
二、铭文推荐
10调和、10献祭、10梦魇
技能加点:主2副1,有大点大
5. 不知火舞铭文怎么配
鹿乃的中单火舞推荐带轮回88法穿的铭文,出装顺序是血书、草鞋、然后做出回响以后升级抗性鞋或者布甲鞋、接着做面具以及大法师帽最后出一个法穿棒提高自己对于肉的伤害,当局面拖入大后期时将鞋子卖掉出复活甲再预购金身,火舞前期需要用扇子以及被动消耗对方血线来完成压制的效果
6. 不知火舞法师铭文怎么搭配最强
88法穿有不同的搭配方式,红色固定为梦魇、绿色固定为心眼,蓝色的话一种是调和,一种是攻速也就是狩猎,当然也有一些比较少见的搭配。
攻速88法穿:梦魇+心眼+狩猎。适合英雄:高渐离、墨子、嬴政、扁鹊、干将莫邪等对攻速要求比较高的法师,或者需要卡攻速的。
调和88法穿:梦魇+心眼+调和。适合英雄:安琪拉、妲己、诸葛亮、武则天、不知火舞,这个是最基本的法师铭文,大部分中单玩家第一套合成的铭文就是这个。
吸血88法穿:梦魇+心眼+轮回。适合英雄:干将莫邪,总的来说就是吸血法穿铭文,这样可以提高自己的续航能力。
7. 火舞铭文需要法穿吗
轮回:这应该是目前主流火舞铭文。10轮回是看中了轮回的法强,以达到前期伤害的最大化;吸血是附加的属性,不是出这个铭文的主要目的。
你也可以带调和,然后开局两个提神水晶,我以前就这么玩,前期续航一点没问题,可以把噬神之书推迟到第三件做,尽快达到伤害最大化。
8. 不知火舞的铭文出装
技能分析
被动技能:小忍蜂
为什么叫小忍蜂呢?因为火舞的无论从技能形态和名字上看,火舞的被动突进都和大招如出一辙,可以把被动当做是低配版大招,每5秒就可以释放一次被动突进,并将对手击退,与此同时,可以将被动当做突进的一种手段,开启补刀键后,通过补刀小兵、野怪的方式触发被动拉近与对手英雄的距离,再通过其他技能刺杀对手。
火舞被动什么时候刷新?
可以注意观察火舞英雄模型,被动刷新时,火舞的人物模型会亮光。火舞被动还提供给每个技能一个附加位移,同时在0.5秒内移速增加,也就是说,你每次释放一个技能后就可以翻滚一小段距离,但一定要控制好这个翻滚的方向,把控好节奏感,因为这个翻滚的方向会影响到你的后续连招是否能命中!
一技能:飞翔龙炎阵
一技能是火舞很多连招起手技能,将对手击飞(0.75s)并对范围内敌人造成法术伤害,因为这个击飞是硬控,只有一技能命中,才好衔接后续技能,一技能距离一定要把控好,如果火舞模型和对手重叠,或者稍微越过对手,一技能很可能会空。
二技能:花蝶扇
二技能是火舞的核心技能,不仅会对目标造成高额伤害并减速,同时会降低对手魔抗,一级的扇子减50魔抗,而满级则高达300!痛苦面具的减魔抗效果是75,心眼+梦魇的法术穿透为88,法穿棒是45%,而魔女魔抗属性为360,所以在后期即便是坦克被扇子丢一下,也扛不住。所以,一般在使用任何突进连招前最好都先扔一个扇子减少对手魔抗,之后打出的伤害将会更高!
三技能:大忍蜂
火舞三技能与被动的突进效果类似,火舞向前突进并击退对手,同时减少对手20%物理攻击力,这个高配版被动的本质就是提供更高伤害和相对更长控制效果,大招一般用于收割,当对手站位比较密集时,也可以当做起手技能用,因为大忍蜂相比小忍蜂与一技能,其突进的控制面积会更大,在配合闪现时,有十分强大团控效果。
03 四套基本连招
火舞的连招有很多,但本质是一二三技能与被动的排列组合,最终都是完成一套连招控到敌方死的效果,所以三个技中,无论用哪个技能起手都可以。
基本连招一:21被动32
通常情况下,火舞在蹲草抓人时更多会一技能起手,这个连招的好处是控制稳定,百分百完成控制链,不会给对手任何反应时间,关键是一技能一定要命中, 因为一旦一技能打空,那么能量就会缺失,后续伤害很难保证秒杀对手。
基本连招二:被动132
这个连招适用于在距离对手较远时,借助野怪兵线拉近距离,从而衔接后续连招,有“跳板”时非常好用。
基本连招三:3被动12
大招起手可使火舞打出范围更大、更久的控制效果,让其在团战时具备很强的开团能力,大招起手的连招容错率会更高,非常实用。
基本连招四:大闪最易/一闪次之/二闪最难
大闪最易。大闪好处就是可以先手开团,出其不意大面积团控可以为队友提供良好的输出环境,是团队控制链的第一环。
一闪次之。一闪更多用于远距离突然秒人, 但一闪操作对于手速和闪现方向精确度要求很高,一技能释放完后必须瞬间点闪现,与此同时,闪现的方向一定要和目标一致。
二闪最难。二闪是火舞最秀一个玩法,因为二技能本身弹道指示器就很狭窄,预判能力要求很苛刻,再难上加难与闪现结合,想要提高这个操作命中率就必须通过勤加练习积累出一定手感,在实战中,2闪多用于自身被动与一三技能读cd时,需追杀残血敌方英雄,亦或先手减魔抗从而衔接被动突进再跟进13连招。
二 出装铭文
01 推荐铭文
大智铭文:贪婪/轮回x10 心眼x10 梦魇x10
火舞的最大缺点就是清线慢,尤其是前期只有二技能情况下,没有辅助帮忙完全没有线权,所以建议带轮回,虽然铭文提供的法术伤害不高,能尽可能提高一点清线速度。
02 推荐出装
大智出装:血书 抵抗鞋/疾跑鞋 回响 小面具/后期法穿棒 帽子 金身
这套出装摒弃面具这个装备,由于面具削弱导致性价比很低,火舞二技能自带减魔抗效果,法穿装备不必过多,只需后期补一个法穿棒即可,中期用小面具过度,非常平滑。
03 推荐召唤师技能
大智召唤师技能:闪现/净化/眩晕/斩杀
对面阵容多控制,火舞就带净化,追求操作容错更高;对面阵容控制较少,就可选择带眩晕或斩杀;如果想要打出火舞高上限及更秀的操作,那就带闪现。
9. 不知火舞怎么配铭文打伤害高
轮回:这应该是目前主流火舞铭文。10轮回是看中了轮回的法强,以达到前期伤害的最大化;吸血是附加的属性,不是出这个铭文的主要目的。
你也可以带调和,然后开局两个提神水晶,我以前就这么玩,前期续航一点没问题,可以把噬神之书推迟到第三件做,尽快达到伤害最大化。
10. 不知火舞带吸血铭文么
|铭文:红色梦魇10:法术攻击+4.2、法术穿透+2.4
绿色怜悯10:冷却缩减+1%
蓝色轮回10:法术攻击+2.4、法术吸血+1%
总属性加成:法术攻击+66、法术吸血+10%、冷却缩减+10%、法术穿透+24
铭文选择思路:不知火舞推荐的这套铭文搭配上有非常好的赖线效果,梦魇提供了法术攻击力和法术穿透,前期大幅度提高了不知火舞的技能伤害。因为不知火舞是一个能量消耗英雄,所以技能冷却缩减对于她十分重要,绿色怜悯在前期就提供不知火舞大量的冷却缩减。最后蓝色轮回可以提升法术攻击和法术吸血,提升伤害和续航。这套铭文搭配无论在前中后期都对不知火舞具有较大的提升。