猎魂觉醒长弓技能符文进化材料(猎魂觉醒长弓武器进化树)
1. 猎魂觉醒长弓武器进化树
菜,酒,熏香,弓技能书,这四个去刷好感度。好感值750,可以有四个不同的符文,长弓必刷。更多攻略可去mumu模拟器里找到,一边玩一边查攻略就很方便。
2. 猎魂觉醒 长弓
进入游戏后,玩家将成为一名即将成为游骑兵的年轻人,接受加入游骑兵组织前的最后也是最重要的考核试炼--战胜一只巨兽,获得一枚魂晶。不过在直面巨兽之前,玩家还需要做一系列的准备。
首先玩家在游骑兵教官哈克处进一步熟悉了游骑兵各职业的战斗方式,选择自己将手持什么武器在试炼中对抗巨兽。
游骑兵根据各自的使用武器和分工的不同,被划分为了6中不同的职业,以后也是可以随意切换自己的职业的。在战场上,各职业的游骑兵使用各自的武器施展各种各样的武器技能进行战斗,不同职业的游骑兵在战场上可以高效配合。
重剑:使用重剑作为武器,在这些熟练的剑士手中,重剑可以发挥强大的威力,蓄力斩甚至可以击昏巨兽。
长枪:装备着坚如壁垒的盾枪,将攻击与防御完美结合,在战场上充当自己战友的守护神。
长弓:擅长使用长弓,力量和敏捷的化身,可以从远处打击敌人,是最可靠的战场狙击者。
双剑:迅捷的双剑,快速的触手可以给敌人造成撕裂的伤口,让敌人受到更多的伤害。
法杖:使用具有魔法能力的法杖,拥有不俗的远程输出力,是队伍中不可或缺的一员。
拳甲:装备着坚固的臂甲,拥有强大的力量,出拳的强大力道令人胆寒。坚固的臂甲和优秀的闪避能力又使他可以在关键时刻挺身而出,守护自己的战友。
3. 猎魂觉醒长弓装备
首先就是铠骨套,精准不必多言,任何武器的暴击流派都是核心技能之一。残忍可以对怪物弱点提高伤害,弓手破位神技。残忍最高30点,提高弱点伤害百分之四十,类似于怪物猎人里的弱特,很强大的提升,但是残忍是有其局限性的。在我看来,残忍的高收益有两个前提。第一,当怪物全破后,残忍收益将变为0。第二,只有越快打出弱点并以弱点为攻击目标,才能实现残忍的收益。
而第二点的实现,对弓手来讲,其实很难。
不知道大家有没有关注过怪物的肉质,这是我从怪物猎人2g开始之后所有玩过的狩猎共斗游戏都会牢记的一点。而猎魂里,对于弓手来说,除了怪物的头部等高位,其他部位的肉质都在1星到2星之间,而以目前弓手的攻击频率和伤害系数来说,很难靠自己一人很快打出高位弱点。而队友打出低位弱点后,弓手实际会很尴尬,打吧,肉质太差在某种程度上降低了残忍的收益。不打吧,残忍就是0收益。
这时候,我们需要一个高度配合残忍的技能,那就是破甲。破甲的效果是更快速的打出怪物弱点,配合残忍简直不能再契合。
但是问题来了,破甲要如何点出来?铠骨之所以是各种弓手攻略里的大热套装,是因为据说内测时期铠骨套除了精准残忍外还有破甲,而公测时将铠骨的破甲变为了巨化猎术(听说的,不保证为真),那么靠什么补这10点破甲的同时保证精准、残忍和重创(靠奈亚猎魂镶嵌)点数不要过低?要知道猎魂镶嵌唯一加破甲点数的是变异克苏鲁,没错,变异克苏鲁,请尽情绝望吧。
4. 猎魂觉醒弓箭进化
首先 元素专精 娴熟 残忍 精准 重创或者热血 有资源就堆20求生 求生要就20要不就不要! !
娴熟20元素专精20 残忍重创看你的魂 残忍25收益最大 精准 重创看你的魂了 新号是越高越好
残忍没必要强堆满随缘就好,黯骨自带娴熟,然后元素专精必须要满,精准是仅次于娴熟元素专精的,亲身体验暴击不达标再多增伤伤害也上不去,黯骨自带进退热血比较好出,这些增伤还有燎原浴血这些没必要把某一条堆满,分散点就好,进退最好与热血同出可以保证全程覆盖
5. 猎魂觉醒长弓武器选择
激战2游侠短弓、长弓、大剑、长剑、号角、火把、匕首和斧头这八种武器。激战2游侠武器选择算起来共有八种之多,其实需要准备的或者说精通的大概2到3个即可,因为游戏设定可以在两种武器之中切换,其中一把必然是短弓或者长弓。
6. 猎魂觉醒弓武器进化路线
穿透,热血,进退,强攻,娴熟,残忍,精准,重创,有条件都要,没条件就把穿透,娴熟,进退堆满
3蛙、2凯骨的混搭,这样在70级装备成型后,物理弓可以有残忍、精准、重伤(猎魂)、背袭、破甲5条属性,元素弓加上元素属性可以达到6条!作为当前版本的下水道职业,我输出可以低,但是属性不能差~
蛙套我选择了头、肩、手,凯骨套选择了胸和鞋子。
7. 猎魂觉醒长弓静谧心弦进化
猎魂觉醒长弓猎魂推荐介绍长弓的输出手法就是蓄力箭输出形式的buff流。推荐:破坏之王-巴尔混沌打击可以增加弱点攻击的伤害。元素之怒可以增加元素伤害。特技火焰专精可以提高火焰元素伤害。
8. 猎魂觉醒长弓进化图鉴
猎魂觉醒有六种角色,分别是重剑、长枪、长弓、双剑、法杖、拳甲六种。
9. 猎魂觉醒长弓用什么猎魂
《猎魂觉醒》在职业设定上并没有像其他动作游戏一样将职业方向直接在初期便定死,而是采取了武器便是职业的设置,所以玩家的选择度很高,游戏内设定了重剑,长枪,长弓,双剑,法杖,拳甲六种武器。 双剑和拳甲比较灵活,攻击速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能较多,因此比较适合喜欢在巨兽周围持续花式输出的玩家选择。 重剑和长枪需要比较好的预判性,重剑蓄力伤害非常高,斩断属性也很高,但是出手过慢,如果没有较好的预判性则很容易攻击放空,或者被巨兽攻击。而枪盾的预判关键地方在于能够及时预判巨兽适放技能的时机采取防御姿态以抵挡攻击,所以如果是预判性比较好的高玩不妨试试这类武器为团队带来更好的输出或者保障。
10. 猎魂觉醒长弓进化路线
法杖
→ 定位:远程输出
→ 输出位置:中——远
→ 生存能力:中(可习得一段位移)
→ 特点:奥能破点、核能光线、近战弱鸡、不会移动施法的法师
→ 武器评价:六武器中仅有的两把远程武器之一,普攻伤害与3技能受距离影响,普攻距离中等。主要输出手段靠技能输出,技能百分比高,且1、2技能总伤害只受命中段数而不受距离影响,故能在较远出进行短时间的高输出。三技能破点能力优秀,且作为远程,普攻与技能组合能轻松破掉怪物高位部位,而不需要像近战那样辛苦。在游戏进程中能学习到一个位移技能,即使只有一段位移,也有较好的生存能力。60级之前的法杖凭借2技能的高伤能轻松做到破甲,而60级阶段的法杖破甲能力较弱,因此个人比较独行的施法者堆叠暴击与暴伤。
长弓
→ 定位:远程输出
→ 输出位置:中——远
→ 生存能力:弱
→ 特点:远程狙击、单点强迫、自古弓兵皆挂X、不会近战的弓兵
→ 武器评价:六武器中仅有的两把远程武器之一,普攻伤害与技能受距离影响,但是站在远处也能对怪物造成有效伤害。蓄力箭较之不蓄力每次会多出两支箭,且有优秀的破甲与可观的伤害提升。武器精通对平A有高加成,故靠平A与蓄力箭就能造成大量伤害,以此衍生出了3个技能都带buff效果,完全靠蓄力箭输出的buff流。而技能输出与蓄力箭兼顾的大众玩法也有不俗的输出。在被小怪围住的时候也能将其击退而脱身。虽然长弓玩家一般站位较远比较安逸,但是因为远程套护甲血量少于近战、缺少位移、蓄力消耗耐力影响翻滚等原因,一旦巨兽被长弓玩家吸引,长弓玩家就危险了。
→ 重点:在未习得【一阶武器精通:直捣黄龙】之前,蓄力攻击会锁定怪物三个部位,破点能力并不强,单破只能靠不蓄力的平A与穿透箭。因此,长弓玩家第一重要的是习得【直捣黄龙】。
重剑
→ 定位:近战输出
→ 输出位置:近身
→ 生存能力:中
→ 特点:段数最低,动作较慢,一剑断肢
→ 武器评价:上测中在六武器中单次伤害最高的存在。位移技能使其能快速接近或远离怪物,3技能与平A的三段蓄力使其拥有强大的破点能力,也是其主要输出来源,且3技能蓄力不消耗耐力。在输出不足的时候,需要谨慎选择蓄力时机,对战场节奏把握有较高的需求。身为近战,血量与护甲的优势与位移技能也使其有较好的生存能力。如果愿意,大剑能做到单次爆发极高的输出、起手一剑断肢,极具视觉冲击力。
11. 猎魂觉醒弓箭武器进化树
猎魂觉醒武器选择哪个好?我个人觉得:★输出排行是重剑>法师=双剑>拳甲>弓箭>枪盾★灵活排行是双剑>拳甲>弓箭>法师>枪盾>重剑接下来给新手一些关于职业选择的参考:
1.重剑:攻击力超高(一刀十万,唯我独尊!),但攻速慢蓄力时间长,上手难度大!
2.双剑:非常灵活,攻速也比较快,装逼王!
3.拳甲:唯一有着三段位移的职业,攻速极快,上手难度一般。
4.长枪:唯一拥有格挡技的职业,上手难度较大!
5.法师:输出较高,没别的什么特色,新手挚友!划水党的最爱!上手难度低。
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