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6.2狂暴战天赋(2.43狂暴战士天赋)

1. 2.43狂暴战士天赋

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。

2. 3.35狂暴战天赋加点

TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。

第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。

第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。

TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。

就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。

当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。

3. 3.13狂暴战天赋

230命中左右,战斗27%以上。

根据TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77四舍五入),那么9%的命中率就是143命中等级。但是这次命中只针对切割技能和双手武器平,双持职业也有19%的失手惩罚,所以双持职业需要28*15.8=443点(四舍五入小数点)的命中等级。

狂暴战天赋也自带5%的命中,持两局也需要23%的命中。但是在TBC版本中,由于狂暴战中没有世界BUFF,暴击成为了最重要的属性(暴击阈值无法达到),所以在9%命中的保证下,尽量多叠加暴击,剩下的命中可以效仿。

4. 3.35狂暴战士天赋

武器 天赋 - 37 点

偏斜 - 等级 5/5

钢铁意志 - 等级 5/5

强化压制 - 等级 2/2

重伤 - 等级 3/3

双手武器专精 - 等级 5/5

穿刺 - 等级 2/2

死亡之愿 - 等级 1/1

剑类武器专精 - 等级 5/5

强化拦截 - 等级 2/2

强化断筋 - 等级 2/3

血性狂乱 - 等级 2/2

致死打击 - 等级 1/1

复苏之风 - 等级 2/2

狂怒 天赋 - 21 点

震耳嗓音 - 等级 5/5

残忍 - 等级 5/5

刺耳怒吼 - 等级 1/1

血之狂热 - 等级 3/3

统御之力 - 等级 1/5

激怒 - 等级 5/5

横扫攻击 - 等级 1/1

防护 天赋 - 3 点

战术掌握 - 等级 3/3

5. 2.43狂暴战士pve天赋

武器 17点

1、第一层强化英勇打击3点。减少英勇打击耗怒。强化撕裂3点,提高持续伤害,跳的伤害越来越高。

2、第二层战术掌握5点,提高冲锋后的怒气值,灵活切姿态。

3、第三层愤怒掌握1点,提高多次战斗的持续输出力。重伤3点,暴击带持续伤害,增加总伤害。

4、第四层穿刺2点,简单粗暴增加暴击伤害。

狂怒 34点

1、第一层残忍5点,大幅提高暴击率,整整5%呢。

2、第二层怒不可遏5点,提高近战的持续输出怒气获取。

3、第三层强化顺劈斩3点,极大增加AOE能力。血之狂热3点,提高单刷能力,受到伤害的时候自带恢复。

6. 2.43狂暴战士输出手法

狂暴战单体输出的技能优先级大致如下:

  没有“激怒”状态,或者怒气大于90的时候,使用“暴怒”

  在适当的时候使用“鲁莽”

  配合鲁莽使用“破城者”(当然,在不耽误“鲁莽+破城”爆发的时候单独使用“破城者”也可以)

  使用“斩杀”(“猝死”触发或者目标到了斩杀线)

  没有激怒的时候使用“嗜血”

  使用2层充能下的“怒击”

  使用“嗜血”

  在“激怒”状态下使用“剑刃风暴”

  使用“怒击”

  使用“旋风斩”进行填充

  狂暴战AOE输出的技能优先级大致如下:

  使用“嗜血”

  在没有顺劈BUFF时使用“旋风斩”

  在合适的时候使用“鲁莽”

  使用“斩杀”

  使用“暴怒”

  使用“剑刃风暴”

  在有顺劈buff时使用其他单体技能

7. 3.35狂暴战天赋

狂暴战士雕文有两个是必备的:

旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。技能与输出循环:与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:1)

旋风斩

2)

嗜血

3)

猛击

(血涌触发)

X)

英勇打击

(保证以上技能的情况下尽可能使用)进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。

8. 魔兽世界2.43狂暴战天赋

最优秀的种族当算兽人,天赋上力量、耐力、敏捷都不错,人物造型凶猛,动作有力,尤其值得称道的就是他的抗晕天赋和5点斧专精,战士号称近战之王,但实际上盗贼近战实力也十分不俗,可以说控制流的贼打战士,胜算还是有的,为了克制盗贼的控制,兽战的优势就显现了,可以说兽战是战士中的战士,很多盗贼对pk战士产生绝望感基本和遇到兽战有关。

9. 魔兽狂暴战士天赋

第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。

第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。

10. 战士狂怒天赋

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者

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